先說結論,如果創造是90分,那我也會給這款90分!
目前我上杉家從1560玩到1566,心得概略如下:
優點:
1.畫面很漂亮:劇情事件演出都很用心,玩起來體驗感不錯,事件跟三國志14一樣條件都寫給你看,也能手動操作看是否觸發,這點我認為很棒!
2.敵方戰略AI蠻侵略的(不外交的話):我上杉剛開始打富山,怕武田打結果只出動春日山軍隊,結果剛走到魚津就被武田跟北條缸了,還好家臣提案找足利停戰,平安度過,然後各地大名也是征戰不斷,很快就有大勢力出現.
3.家臣提案感覺其實蠻有用:我的家臣整天提案挖角流言,挖了不少武將,我基本上後來都是看武將提案做事
4.內政可農可不農:雖然可以蓋的地方很多,但基本上受限於勞力,委任給城主跟領主最節省資源,所以內政基本上就是武將任命好丟著(爛武將也蠻有用的)
5.合戰不錯玩:雖然手動合戰時行軍路線就是固定那幾條,不過手動調整以少打多很有成就感(但也會感受到AI的智障),地圖上的幾個戰略要點用的好有機會逆轉.我覺得比大志好多了不,不想手動操作的話可以讓電腦直接大地圖打,也是要注意不要被夾擊
6.手動合戰結束時發動威風有機會可以把附近的城跟郡拉過來,有感
缺點:
沒武將沒人權,感覺小勢力不好打,比較嚴重的缺點目前沒想到
其他補充:
1.兵力的補充比較像三國志14與創造,跟前一代大志不同
2.兵糧每個城出兵時只會帶固定的量無法在其他城補充,打完仗解散回城後一樣告訴你兵糧不足而無法連續戰鬥
個人感想是好玩,大志的噩夢沒有重演,喜歡信長的可以考慮入手了,不用等PK版了!!