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MercStoria
Re: [閒聊] 關於置底討論的15段期望值算法
作者:
aganhog
(船到橋頭自然捲)
2016-03-04 20:19:39
從昨晚邊想邊打到剛剛才完成的文章
才發現很多東西有人提了,但是這篇打好久不發好難過ww
就請大家加減看看
作者:
radishare
(蘿蔔兔)
2016-03-04 20:51:00
加勢推~ (搖旗
作者:
Xanphenir
(å¹½éˆå¸æ›¸)
2016-03-04 21:54:00
一直都是啊,完全搞不懂這個說法怎麼流傳出來的
作者:
guesd
(海邊漂來的香草)
2016-03-04 22:05:00
用期望值我覺得勉強可接受 假設王寵移動速度不算快的情況下在接近到攻擊距離前角色可能已經能攻擊好幾輪了在有移動距離可做緩衝情況下 一兩輪沒發生擊退也可能還安全主要是用全角色攻擊一輪的期望值實在立場太薄弱
作者:
Xanphenir
(å¹½éˆå¸æ›¸)
2016-03-04 22:21:00
真的要用期望值....每秒期望擊退數 * 王的KBDR > 王的每秒移動距離可是王不能裝符文,KBDR混在韌性中無法單獨計算
作者:
DevilMirror
(魔鏡:(()
2016-03-05 07:33:00
看來看去就是一個賭博問題沒什麼好吵的@@
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