[心得]《死亡遊戲》MWT第十屆徵文作品集心得(上)

作者: geniusleuth (Hope Brings Opportunity)   2012-07-08 18:34:35
原文發表網址(附書籍封面與相關資訊超連結)
http://crimenigma.pixnet.net/blog/post/30037223
第十屆台灣推理作家協會徵文獎作品集書名為《死亡遊戲》(預計七月十七日
上市)取自四篇入圍作其中一篇的篇名,這個結果是經由出版社考慮之後決定
的書名,並非代表首獎一定就是這篇。如果純粹考量意義,四篇入圍作其實或
多或少都蘊含「死亡遊戲」的意涵,選這篇當書名也算是個相當不錯的選擇。
講到篇名,我覺得這屆四篇入圍作品的篇名都很值得討論,我會在逐一發表四
篇作品心得的過程中,提到自己對個別篇名的看法。
〈死亡遊戲〉◎天棠
富豪舉辦一場名為「死亡遊戲」的推理活動,召集了數位偵探來到虎姑婆島,
然而,等待迎接眾人的,不是虛構的案件謎題,而是真實的殺人場景……
這篇很有日本輕小說的風格,人物具有漫畫動畫的形象,言談之間也充滿著ACG
作品的稚氣趣味,在推理層面也有不錯的成績水準,並沒有因為是輕小說風格
就輕忽謎團的設計鋪陳。
我不清楚推理迷對這種形式的作品接受度高不高,我只知道輕小說在台灣是極
具市場的一個類型領域,比方說某家出版社的輕小說比賽竟能吸引將近五百件
的作品參賽,這個現象讓我驚訝台灣輕小說的市場之大。(看的人多,寫的人
不一定多,但寫的人多,代表看的人一定多)
這位作者在上屆徵文獎也投過相同主角的系列作,篇名為〈死神的安魂曲〉,
即便輕小說式的推理作品不會是我的最愛,但我卻希望作者能在這塊領域好好
發揮,替台灣不算寬廣的本土推理市場開疆闢土。
就篇名來看,「死亡遊戲」的篇名算取得不錯,與小說內容相關,不過我卻覺
得缺乏獨特性(我的意思是,這類篇名似乎已經有人取過了);雖然這也不是
什麼缺點,只是一個好的篇名不僅僅要切題符合小說內容,還要兼具獨特性與
話題性。(當然,面面俱到的篇名確實不容易想)。
〈舉手之勞的正義〉◎天地無限
在「台灣高譚市」發生的一起飆車族肇事意外,讓地方新聞記者駱鴻秋察覺到
真相似乎不是那麼單純;就在深入調查了解後,他發現這起意外的背後可能隱
藏著更大的陰謀……
如果我沒記錯的話,這篇應該是台灣推理作家協會徵文獎入圍作品當中唯一一
篇社會派作品(第八屆的〈刑〉較偏冷硬派,而非社會派)。能夠看到寫得如
此精采的社會派作品著實令人驚艷。
小說中的設定充分反映出台灣人民對現今司法制度的不滿,特別是在台灣酒駕
頻傳、法律卻輕判肇事者的今日看這篇作品,更別有一番感受。而結尾也收得
不錯,讓讀者自行去思考私法制裁的必要性跟可行性,是篇難得的社會派佳作。
此外,這篇的篇名「舉手之勞的正義」,字數適中,不會太難記,念起來也順
口,也有一定的獨特性(意思是沒有與其他推理小說撞篇名),算是四篇入圍
作中篇名取得最好的一篇。
(未完待續)

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