※ 引述《hinn2002 (芒果)》之銘言:
: 話說年前入手ns到現在。
: 我發現它雖然是攜帶型遊戲機
: 但是裡面太多作品不適用於攜帶玩法
玩遊戲才是目的 攜帶是便利性 這是掌機的前提 所以你要講的應該是手機遊戲
: 不像手機遊戲大多數都是適合零散時間消磨。
: 20分鐘內的傳說對決,盧石戰記這些等等。
20分鐘 你喜歡的話也可以玩奧德賽拿幾個月亮 薩爾達爬幾座山
魔物獵人都可以過兩次討伐了
: 甚至很多小型回合養成的遊戲,都有辦法三五分鐘打開來看一下在關閉。
就用手機就好啦... 出在NS上根本沒必要
: 你有辦法想像薩爾達帶出去吃午餐的時候玩嗎,你連山都沒有爬完就要關掉...
20分鐘很夠了
: 目前自己測試過適合的應該比較接近魔界戰記,寶可夢也感覺可行。
: 畢竟攜帶遊玩主要是要用零碎時間消磨時間,不一定都是有完整段落時間。
"部分的"手機遊戲才是消磨時間 →目的是消磨時間
掌機遊戲是我們浪費時間來玩遊戲 →目的是玩遊戲
: 重這點來說非常支持老任多弄些手機遊戲,畢竟手遊廠以有許多經驗說。
: 至於手遊的詬病部分至始至終也是消費者造成的,跟這個平台並無相關連性。
NS是掌機+家機(老任自己給的定位)
所以你也不要太期望NS上面有多少手機遊戲... 手游用手機玩就好啦
再怎麼說 手機攜帶性比NS更便利
所謂的掌機遊戲 裡面包含的還是完整的遊戲
放在掌機裡 只是讓人攜帶方便 不用帶電視 不用帶超笨重主機
裡面的遊戲 還是完整的遊戲啊!
隨便拿個GBA的卡比鏡之迷宮來說 就是一個完整的卡比遊戲 完全不輸NS上的卡比
(其實我覺得比NS卡比還好玩)
PSP上面的魔物獵人 就是一個完整的魔物獵人遊戲
你可以帶出去找朋友面對面廝殺打魔物 這就是掌機的便利性
如果你今天玩MHW 笨重的家機 就要用網路連線來玩
這邊就是家機跟掌機的差異
而它們的共通點就是 用來玩遊戲!!
所以玩遊戲才是最主要的目標
便利性是附加的
至於原PO最後說的 支持老任多弄手游上NS這件事情
我是超級反對的
要玩手游我就用手機就好了... 用NS幹嘛?