有一名網友發送了自願性的問卷調查並收到了10013份回應
這是他對美服玩家做出的一些統計 :
性別 :
男 (84.8%)
女 (13.6%)
皆非[多種性別認同] (0.6%)
年齡 :
18-21 (31.9%)
22-26 (29%)
15-17 (15.8%)
40+ (0.9%)
地區 :
北美 (63.3%)
歐洲 (25.8%)
紐澳 (5.7%)
最少區域 - 南美 (1.7%)
何時購買 Overwatch ?
一發售時馬上買 (44.2%)
從發售到 2016聖誕節間 (35.8%)
2017 1~3月 (8%)
最少 - 2017 7月~現在 (5.1%)
使用平台 :
PC (76.4%)
PS4 (19.1%)
XBOX1 (14%)
遭受性別/種族/恐同等等歧視經驗
41.6% 的女性在 Overwatch 上有性別方面遭騷擾的經驗
24.8% 沒有。
20.9% 的女性玩家因有受騷擾經驗而不使用語音頻道
9.2% 女玩家不使用語音頻道
23.1% 的男性在 Overwatch 上有性別方面遭騷擾的經驗
61% 沒有。
9% 男玩家不使用語音頻道
45.2% 的玩家遭受過種族方面的歧視
54.8% 的玩家沒有
40.4% 的玩家遭受恐同方面的騷擾
59.6% 的玩家沒有
現在等級 :
400 (99 票)
250 (93 票)
300 (89 票)
最少 – 155 (15 票)
另外有 5820 種不同的等級項目被投票 (因為大家等級都太詳細太多種)
最常使用的英雄 :
慈悲 (15.4%)
DJ (11.3%)
D. Va (8.3%)
最少玩的英雄 – 勞工 (0.5%)
最喜歡的英雄 :
9.7% 表示沒有特別愛誰,隊伍缺啥就用啥 (屁啦)
師傅 (6.9%)
阿罵 (6.8%)
最不被喜歡的英雄 – 壁壘 (1%)
現在哪個項目最需要新英雄? (已將莫阿姨放入後)
輔助 (35.5%)
坦 (31.3%)
防禦 (30.8%)
最不需要新英雄 – 攻擊 (2.4%)
哪個種類英雄最不好玩?
輔助 (26.7%)
都很豪丸 (26%)
坦 (21.4%)
最好玩的 – 攻擊 (8.6%)
很多人選擇了不同的英雄,而非單純種類
最常玩的模式
快速對戰 (40.8%)
RK競技 (39.2%)
遊樂場模式 (20%)
最多人的牌位
白金 (27.2%)
金牌 (21.4%)
鑽石 (18.1%)
最少 – 銅言銅語 (2.7%)
最受歡迎的遊樂場模式 :
神秘客 (27.1%)
單人死鬥 (19.2%)
3v3 團隊戰 (8.8%)
最少 – 團隊死鬥 (2%)
拿了每周三箱後你會繼續玩遊樂場嗎?
可能,看我心情 (50.4%)
是 (29.7%)
否 (20%)
最喜歡的佔領據點地圖
花村 (32.7%)
阿奴比斯神廟 (25.3%)
福斯凱亞工業區 (18.4%)
最少 – 月球殖民基地 (8.7%)
最喜歡的混合地圖
國王大道 (40.2%)
艾希瓦德 (30.4%)
好萊塢 (14.2%)
最少 – 努巴尼 (7.1%)
最喜歡的推車圖
直布羅陀基地 (24.6%)
66號公路 (24.5%)
多拉多 (22.9%)
沒特別喜歡的 (9.2%)
最喜歡的控制地圖 :
伊利歐斯 (29.3%)
漓江天塔 (28.7%)
尼泊爾 (18.8%)
沒特別喜歡 (11.1%)
死鬥/對決地圖
蓋拉德堡 (33.8%)
沒特別喜歡 (25.8%)
黑森林 (16.4%)
最少 – 城塞 (7.1%)
最喜歡的節慶事件 :
零度叛亂 2017 (26.5%)
我都很享受 (23.2%)
萬聖節 2017 (14.3%)
最少 - 夏季運動會2016 (1.9%)
我用現金購買戰利品的時間
從沒買過 (50.1%)
只有在活動時 (46.1%)
幾個月就固定買 (3.1%)
最土豪 - 一個月課一次 (0.5%)
平均每次花多少鎂買箱子
10-20$ (32.9%)
1-10$ (29.4%)
20-40$ (21.3%)
50$+ (5%)
Overwatch 在第二年表現更好了嗎?
是 (81%)
沒有提升或更爛 (12.4%)
更爛(6.6%)
Overwatch 社群風氣更進步了?
更爛 (53.9%)
沒有提升或更爛 (32.5%)
是 (13.6%)
賽季META變化
是,很多變 (52%)
否,我很快就膩了(26.1%)
其他回答/不知道(21.9%)
你希望有戰隊或幫會系統嗎?
是 (65%)
否 (35%)
更多花競技點數的獎品?
是 (77.8%)
否 (22.2%)
遊戲是否達到我的期待?
4 (82.2%)
84 (17.8%)
你期待包括新角、地圖、遊戲內容或故事模式的資料片嗎?
4 (57.6%)
84 (42.4%)
你會觀賞鬥陣動畫/電影嗎?
4(87.2%)
我不在乎 (6.8%)
84 (6%)
你會喜歡鬥陣出故事模式嗎?
4 (76.8%)
84 (13.2%)
我不在乎 (10%)
你從購買後到現在是否感到厭煩?
有點,但是我還是在玩 (50.8%)
沒,跟當初一樣天天玩開心 (21.9%)
過7遊戲 (13.8%)
我玩得比當初還要更HIGH了 (13.5%)
你有觀賞過鬥陣相關的職業聯賽嗎?
沒這麼瘋,看過幾場比賽 (39%)
4 (37.2%)
84 (23.8%)
主機平台的玩家們,你們想要 PTR伺服器?
4 (66.1%)
84 (27.8%)
PTR是三小? (6.1%) #lul
最希望官方完成的東西
更好的組隊排隊系統
故事模式
完整的對戰紀錄
開放擁有的造型/姿勢等 玩家交易
剛剛看到有人說遊樂場的就轉一下我在社團貼的,其實亞服風氣不同應該是重點
像是慈悲問題,其實以前慈悲問題在燒的時候,亞服並沒啥這問題,我們這是DJ
安娜和尚使用率高於慈悲,結果女武神改版後強度一路沿燒到亞服,甚至聯賽。
https://redd.it/7d439g