原文刪光光~~~
我覺得可以改動的就是兩個技能
首先先談睡眠針
傷害從5提高到10,CD縮短到10秒,並且被睡到的人醒來後有2秒被斷補
牛仔的閃光彈暈倒就有25傷害,路西歐的推人也有25,睡眠針睡到傷害才5感覺蠻低的
被睡著的人如果沒有打死,常常起來後就反打一波甚至逃跑,讓他斷補可以增加睡眠針的
報
再來是手榴彈,範圍從4公尺變成5公尺
補量從100改到150
補自己一罐就快要滿血,不用再請另一個補師幫補一下或去吃補包,現在補量100,補團
隊還可以
如果被對面單抓,其實效果不大,如果增加自己的補量,可以多拖延一點時間,讓對方想
來
傷害可以從60提高到70,斷補時間從4秒到5秒
一槍加一個手榴彈傷害共140,再加上睡眠針的10,睡到閃光基本上必死(跟牛仔暈到然
後?
稍微加強自己的傷害,並且大大增加自己的補量,最大的改動是增加團補的功能,並小加
強
集到奈米強化的能量感覺不需要改動,畢竟也是要看機會給,現在也已經算很快就能集到
了
槍的補量還算可以,傷害之前降到60好不容易才改回到70,應該不可能再高了
以上是我常玩安娜後覺得可以改動的地方,歡迎各位討論看看,當然玩安娜基本上還是要
射
(本來要用回覆文章的,不知道為什麼變成自己發文)
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2018-02-27 16:31:00閃光彈不是30嗎,推人20的樣子?
記得之前榴彈也有改過範圍,我是覺得差不多會改回去了
他是指罐子傷害60提到70吧? 還有持續禁補5秒這只是改回原來nerf前的狀態而已
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2018-02-27 16:40:00
安娜技能組其實不弱了 問題是META跟太被動 我前幾天打
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2018-02-27 16:40:00那就是我記錯了哈哈
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2018-02-27 16:41:00
RK玩安娜 奈米萊茵直接跳樓 看到只想吐血
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2018-02-27 16:45:00我覺得兩個技能各減個1~2秒的CD就會變很強了
作者:
robefrom (SABRE)
2018-02-27 16:46:00安娜容錯率這麼低,每射失一槍就越容易崩盤
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2018-02-27 16:52:00
安娜沒有犯錯的空間 一個泡槍造成的後果比其他輔助嚴重
睡針cd改8秒,但睡眠效果消失或沒中才開始進入cd如何?,有中的話還是等於cd12秒
要計算沒中才重算其實很難 因為碰到障礙物前針會一直飛這段時間要讓他開始cd還是等 等就直接跟12s cd差不多了
作者:
robefrom (SABRE)
2018-02-27 17:05:00是要睡法拉嗎?(゚∀。)
作者:
robefrom (SABRE)
2018-02-27 17:06:00改為命中-2秒,這樣就好了吧
我是就寫程式的邏輯而言 有事件觸發導致CD重製的思維會比沒有事件觸發 讓CD重製來的直觀如果數八秒的中途打到人就要先把目前的CD動畫停掉重算
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-02-27 17:12:00等安娜有改動的預定再去幻想比較好 現階段只能等衝臉METAend
DANNY大那個好像不錯欸!我覺得不是要拉高安娜上限,是要把下限提高
在地圖優勢下適合出我覺得算可以了,阿梅小美這種地圖優勢還出不了的才是問題
我覺得要能讓安娜做到比現本版更容易補人比較合理補人都已經要練準度了 還要被一堆東西干擾
小美就冰牆和凍結的數據沒有額外算阿,所以容易被大家覺得很爛。然後阿梅不用特別瞄準,不可能太強,不然大家都選阿梅來玩就好了你可以想想看,如果把阿梅射程2倍,傷害砍半,變成可以在地上吸法拉,那阿梅是不是就幾乎無敵了呢
所以選阿梅的情況就是一個認定對方不會有out play的狀況。但多數人不喜歡這種「對方如果強一波我們就會輸,不強我們就會贏」把決定權交在對方手上的感覺
感覺安娜技能組問題不大,重點還是在補給手段太容易被遮蔽,之前跟朋友討論過如果安娜開大期間子彈會更換成可以穿透目標的穿透彈不知道如何呢?
所以阿姨現在不是被認為太強嗎XD,另外阿姨的傷害不會遞增,這是她沒有阿梅那麼可怕的原因
作者:
alan50711 (symbol110664)
2018-02-27 17:33:00安娜就是穩定性不足QQ 普攻和技能幾乎都是丟出去有可能收益0的
阿姨強在你刺客去找他 殺不殺得掉是考驗刺客的實力而安娜是考驗自己的實力QQ
作者:
alan50711 (symbol110664)
2018-02-27 17:34:00樓上正確XD 刺客想單抓阿姨真的很困難
說真的,如果阿姨不要想著要反殺刺客,e球選補自己的情況,基本上很難被單抓…我閃光不強,之前去找阿姨,打完兩輪彈夾後阿姨shift跑掉然後丟自己光球。當下真的覺得心很累
回正題,我覺得把奈米改回有加跑速真的可行。可能有人說加速奈米太強,但現在安娜被盾斷補斷成這樣,大絕集速變很慢,所以久久一次的超強大絕不為過吧?
阿姨會玩的丟補球+右鍵就玩死來殺的刺客了 我覺得要改就改阿姨的hitbox 頭有夠小的
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2018-02-27 17:49:00玩過阿姨之後覺得玩慈悲好痛苦
不然奈米下去安娜自帶跑速好了XD動畫是回到年輕的skin 跑比較快 跳比較高 補比較多
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2018-02-27 18:04:00不然對自己開大 可以變成奪命女感覺也不賴
作者: rfvtgb852 2018-02-27 18:19:00
不過說真的 安娜大絕也可以是全場最快
作者: qsccft123 2018-02-27 18:19:00
睡眠鏢指定技 選我
作者:
capssan (Miracle)
2018-02-27 18:38:00安娜大快也不一定有用啊 阿姨大決快團戰大優安娜大絕快結果隊友...呃..別提了
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2018-02-27 19:17:00我強化你了 上吧 呃阿
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2018-02-27 19:34:00
萊茵吃奈米跳樓 Dva吃奈米丟機甲 看到就想往自己身上打一針算了
作者:
SGBA (SGBA)
2018-02-27 21:00:00安娜就大絕對自己沒任何幫助-_-
沒改的話之前奈米到彈射出來的小DVA會加傷,機甲不會
作者:
tian1997 (tian1997)
2018-02-28 00:39:00安娜只能找個會玩的忍者一起玩才能發揮最大效益吧,畢竟是暴雪親兒子嘛~加上安娜的加持,鑽石都隨便碾吧
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2018-02-28 00:31:00閃光彈不是30嗎,推人20的樣子?
記得之前榴彈也有改過範圍,我是覺得差不多會改回去了
他是指罐子傷害60提到70吧? 還有持續禁補5秒這只是改回原來nerf前的狀態而已
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2018-02-28 00:40:00
安娜技能組其實不弱了 問題是META跟太被動 我前幾天打
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2018-02-28 00:40:00那就是我記錯了哈哈
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2018-02-28 00:41:00
RK玩安娜 奈米萊茵直接跳樓 看到只想吐血
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2018-02-28 00:45:00我覺得兩個技能各減個1~2秒的CD就會變很強了
作者:
robefrom (SABRE)
2018-02-28 00:46:00安娜容錯率這麼低,每射失一槍就越容易崩盤
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2018-02-28 00:52:00
安娜沒有犯錯的空間 一個泡槍造成的後果比其他輔助嚴重
睡針cd改8秒,但睡眠效果消失或沒中才開始進入cd如何?,有中的話還是等於cd12秒
要計算沒中才重算其實很難 因為碰到障礙物前針會一直飛這段時間要讓他開始cd還是等 等就直接跟12s cd差不多了
作者:
robefrom (SABRE)
2018-02-28 01:05:00是要睡法拉嗎?(゚∀。)
作者:
robefrom (SABRE)
2018-02-28 01:06:00改為命中-2秒,這樣就好了吧
我是就寫程式的邏輯而言 有事件觸發導致CD重製的思維會比沒有事件觸發 讓CD重製來的直觀如果數八秒的中途打到人就要先把目前的CD動畫停掉重算
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-02-28 01:12:00等安娜有改動的預定再去幻想比較好 現階段只能等衝臉METAend
DANNY大那個好像不錯欸!我覺得不是要拉高安娜上限,是要把下限提高
在地圖優勢下適合出我覺得算可以了,阿梅小美這種地圖優勢還出不了的才是問題
我覺得要能讓安娜做到比現本版更容易補人比較合理補人都已經要練準度了 還要被一堆東西干擾
小美就冰牆和凍結的數據沒有額外算阿,所以容易被大家覺得很爛。然後阿梅不用特別瞄準,不可能太強,不然大家都選阿梅來玩就好了你可以想想看,如果把阿梅射程2倍,傷害砍半,變成可以在地上吸法拉,那阿梅是不是就幾乎無敵了呢
所以選阿梅的情況就是一個認定對方不會有out play的狀況。但多數人不喜歡這種「對方如果強一波我們就會輸,不強我們就會贏」把決定權交在對方手上的感覺
感覺安娜技能組問題不大,重點還是在補給手段太容易被遮蔽,之前跟朋友討論過如果安娜開大期間子彈會更換成可以穿透目標的穿透彈不知道如何呢?
所以阿姨現在不是被認為太強嗎XD,另外阿姨的傷害不會遞增,這是她沒有阿梅那麼可怕的原因
作者:
alan50711 (symbol110664)
2018-02-28 01:33:00安娜就是穩定性不足QQ 普攻和技能幾乎都是丟出去有可能收益0的
阿姨強在你刺客去找他 殺不殺得掉是考驗刺客的實力而安娜是考驗自己的實力QQ
作者:
alan50711 (symbol110664)
2018-02-28 01:34:00樓上正確XD 刺客想單抓阿姨真的很困難
說真的,如果阿姨不要想著要反殺刺客,e球選補自己的情況,基本上很難被單抓…我閃光不強,之前去找阿姨,打完兩輪彈夾後阿姨shift跑掉然後丟自己光球。當下真的覺得心很累
回正題,我覺得把奈米改回有加跑速真的可行。可能有人說加速奈米太強,但現在安娜被盾斷補斷成這樣,大絕集速變很慢,所以久久一次的超強大絕不為過吧?
阿姨會玩的丟補球+右鍵就玩死來殺的刺客了 我覺得要改就改阿姨的hitbox 頭有夠小的
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2018-02-28 01:49:00玩過阿姨之後覺得玩慈悲好痛苦
不然奈米下去安娜自帶跑速好了XD動畫是回到年輕的skin 跑比較快 跳比較高 補比較多
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2018-02-28 02:04:00不然對自己開大 可以變成奪命女感覺也不賴
作者: rfvtgb852 2018-02-28 02:19:00
不過說真的 安娜大絕也可以是全場最快
作者: qsccft123 2018-02-28 02:19:00
睡眠鏢指定技 選我
作者:
capssan (Miracle)
2018-02-28 02:38:00安娜大快也不一定有用啊 阿姨大決快團戰大優安娜大絕快結果隊友...呃..別提了
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2018-02-28 03:17:00我強化你了 上吧 呃阿
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2018-02-28 03:34:00
萊茵吃奈米跳樓 Dva吃奈米丟機甲 看到就想往自己身上打一針算了
作者:
SGBA (SGBA)
2018-02-28 05:00:00安娜就大絕對自己沒任何幫助-_-
沒改的話之前奈米到彈射出來的小DVA會加傷,機甲不會
作者:
tian1997 (tian1997)
2018-02-28 08:39:00安娜只能找個會玩的忍者一起玩才能發揮最大效益吧,畢竟是暴雪親兒子嘛~加上安娜的加持,鑽石都隨便碾吧
第一個噓的人才是真的安娜強你這樣改原本安娜強的直接飛天