Re: [EU4 ] 連線規則提案

作者: kggg (煉金士的通道)   2014-09-29 21:29:49
整理一下目前討論到的修正,接著討論
※ 引述《kggg (煉金士的通道)》之銘言:
: 提案1
史實1453開局
: Ban掉 所有神羅國、卡斯提爾、法國、莫斯科、土雞
+不當神羅皇
: 然後 3 VS 3 VS 3
: 一樣蛇行選秀
: A1、B1、C1、C2、B2、A2、A3、B3、C3
AD1465前團隊之間不交戰
: (可海盜、禁運、支持叛軍等,但不可實際出兵)
每晚團隊割地給其他團隊上限為地塊基稅總和不大於20
: 若已割滿,則其他團隊當晚不可再對落水狗團隊發動戰爭
每位玩家國據地下限為基稅總合20,不可以任何方式割玩家低於下限
: 勝利條件
世界五都每占1都可在團隊總分+10%,5都全占+50%,以此類推
: EX:維也納、北京、盧安達、哈瓦那、旁遮普
: 1800年比較三團隊總分
這樣看會不會比較清楚,並且持續熱情推薦提案2~完全沒有神羅問題XDD
作者: joeeoj18 (下一個開始)   2014-09-29 21:51:00
1.可否選神羅國但開場退神羅? 2.選侯們喜歡非神羅何解?3.打仗打輸放出的國家、附庸、聯統怎麼算?
作者: kggg (煉金士的通道)   2014-09-29 22:17:00
1覺得不要創造例外較好,23的話可用1465前也禁宣ban國,之後自由發展,等於是把對AI條件限制壓短到1465就好,大家覺得?
作者: Borges (波波波波)   2014-09-29 22:20:00
既然都不當神羅皇了 那神羅國可以直接開放選吧?建議直接加上罰則 當上神羅皇自行處理 連任一年-10%總分得連續扣 這樣就不會有人想當了lol
作者: kggg (煉金士的通道)   2014-09-29 22:22:00
覺得神羅皇問題只在前期,前期一過就沒什麼問題,但神羅國內
作者: Borges (波波波波)   2014-09-29 22:23:00
另外為什麼要1453開局呢? 以及前12年(-1465)停戰的原因?
作者: kggg (煉金士的通道)   2014-09-29 22:23:00
操作仍有可能重現前期狀況,所以傾向ban,至於後來如果入了神羅國(不用皇),就沒有團隊被打保障就好
作者: Borges (波波波波)   2014-09-29 22:24:00
12年是個很微妙的數字啊..說是保護也太短了
作者: kggg (煉金士的通道)   2014-09-29 22:25:00
主要是保護玩家團隊被開局速攻壓制問題,是期望玩長局的想法不夠可以再++,大家討論為主,個人只覺得神羅問題要跟這個保護期間一致,讓規則單純好解決
作者: Borges (波波波波)   2014-09-29 22:26:00
BAN越少國家越好吧..一次把神羅國全BAN掉..還有英國 英國打贏百年戰爭不是本局直接結束了嗎?不管選國時怎麼防 至少可以選到英國+馬穆+條頓這樣的組合開場後兩國就把兵都運到法國境內打百年 應該能打贏
作者: kggg (煉金士的通道)   2014-09-29 22:31:00
啊~1453百年戰爭還在? 那我們挑個百年戰爭已結束的時期
作者: Borges (波波波波)   2014-09-29 22:31:00
限制1465 別國還不能參戰痛打英國..那英國方初期優勢巨大
作者: kggg (煉金士的通道)   2014-09-29 22:32:00
認同ban越少越好,但在規則複雜化之間盡量取個平衡~
作者: Borges (波波波波)   2014-09-29 22:34:00
直接禁決議7不是比較簡單嗎? 禁決議7和禁神羅國+當皇帝看起來禁決議7(或限制某年分之後才能點)比較合理..另外 如果覺得洗聲望是問題的話 也可以禁點任何決議
作者: kggg (煉金士的通道)   2014-09-29 22:40:00
1453開、神羅只ban皇帝、無開局保護、神羅國玩家無被打保護1600後方可點決議7,這樣如何?
作者: Borges (波波波波)   2014-09-29 22:41:00
百年戰爭完全打完要到1508推薦開局..
作者: kggg (煉金士的通道)   2014-09-29 22:43:00
有看到 但是太晚選國變化好像也少,兩害相權 覺得開局保護拉掉應該比較好至於英國要不要+ban 我覺得都OK~看大家
作者: Borges (波波波波)   2014-09-29 22:47:00
開局是否還是1444較好? 比如說資料片展示 都只展1444只要沒保護 就沒有英國問題了 他要能扛其他玩家+法國打贏那真的是大師了 直接投降~~
作者: kggg (煉金士的通道)   2014-09-29 22:50:00
這要問一下jeff想1453後開的想法~是不是1444開太多次?
作者: Borges (波波波波)   2014-09-29 22:51:00
1444主要有兩個問題 一個是英國可能打贏百年 一個是偷君坦只要不禁玩家早戰 這兩個戰術實質上都無法成功另外在割地上限20點稅基上..如果是放附庸或解聯統呢?比如說我們現在這局 放一個法國的影響絕對遠遠超過20稅基
作者: kggg (煉金士的通道)   2014-09-29 22:53:00
我個人會傾向玩1453 覺得新氣象也不錯如果是改成戰爭分數上限60分和談呢?到60分就強制和談,內容不拘這樣更正,內容也只能談到60分的內容
作者: Borges (波波波波)   2014-09-29 23:00:00
有些大城一個城就會超過戰爭分數60%了補充一個我不喜歡開1453的原因 年紀大了還要去研究新劇本很累...
作者: kggg (煉金士的通道)   2014-09-29 23:08:00
嗯嗯 看大家傾向那一本開 配合人多 戰爭分數可再調 比方80?
作者: joeeoj18 (下一個開始)   2014-09-29 23:09:00
無聊弄了個百年戰爭白和平 跟匈牙利解散神羅存檔" target="_blank" rel="nofollow">
看看有沒有搞頭還是想要放棄低地 義大利 瑞士 只留德國的神羅?
作者: evilcherry (邪離子)   2014-09-30 00:23:00
不如當成History of the world玩好了每人隨便選一個國家 但只能玩一百年一百年後計分數,然後由最低分的開始選再一百年後,計算兩國一百年間的分數差這就是你這一百年間賺的分數這樣你會很想拿分,但拿分後卻不能讓國家活太爽和史實一些國王為私利亂來的形情類似
作者: kakuj (longwinter)   2014-09-30 04:10:00
1453年後劇本,沒百年戰爭,奧圖曼羽翼已豐,哈布斯堡有低地,就不用啥神羅決議皇帝一堆規則了
作者: Borges (波波波波)   2014-09-30 07:45:00
evil的建議挺有趣的 很適合開歡樂場另外 百年戰爭要到1508的建議劇本才打完..如果下局改開歡樂場似乎也不錯 可以以兩晚(約60年)為單位沒玩過連線的新人先選 完全不BAN 法妖奧皇通通放出來兩晚(約60年)後 第三晚開打由最低分或新加入者重新先選國
作者: kggg (煉金士的通道)   2014-09-30 08:30:00
兩次選擇國家清單需相同嗎?感覺是玩原住民+霸權的組合想到兩者結合法,三隊三晚後照玩家積分由低至高重選國、編隊只能從初始9國中挑,每三晚就來一次,應該會蠻詭譎多變?
作者: Borges (波波波波)   2014-09-30 09:40:00
如果是EVIL兄的玩法 應該完全沒有限制 所有國家都能選假設有10個玩家,每個人都是按照強弱選國 那最後一個選的也能選到世界第十強 所以應該還OK
作者: kggg (煉金士的通道)   2014-09-30 09:45:00
嗯,那就是自由局 分隊規則我把截至此的討論更新一篇回文了

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