Re: [EU4 ] 連線規則提案

作者: kggg (煉金士的通道)   2014-09-30 09:43:13
※ 引述《kggg (煉金士的通道)》之銘言:
: 整理一下目前討論到的修正,接著討論
: ※ 引述《kggg (煉金士的通道)》之銘言:
史實1444/1453/1508/存檔開局
Ban掉神羅皇帝、卡斯提爾、法國、莫斯科、土雞
: : 然後 3 VS 3 VS 3
: : 一樣蛇行選秀
: : A1、B1、C1、C2、B2、A2、A3、B3、C3
玩家作戰保護
每次玩家之間交戰上限為戰爭分數80,談和內容上限也是80
第三團隊在另兩團隊戰事中不得介入,戰事結束後當晚不得對落敗團隊宣戰
: 每位玩家國據地下限為基稅總合20,不可以任何方式割玩家低於下限
神羅國玩家不受以上作戰保護
神羅決議7需1600後方可點
陣營變化
每三晚後依玩家分數高低進行9國主導者重挑重編隊,由低分先選
一樣按選位編隊(167、258、349選位一隊)
第二次以後的玩家積分依離手分數-接手分數計算
: : 勝利條件
: 世界五都每占1都可在團隊總分+10%,5都全占+50%,以此類推
: : EX:維也納、北京、盧安達、哈瓦那、旁遮普
1800年比較玩家總得分排序
更新完成...覺得這樣就夠好玩了o.o
作者: Borges (波波波波)   2014-09-30 09:44:00
要玩換國就不用編隊了..不然會有點亂另外 玩換國跟BAN國的精神本質相斥 換國玩法不怕某國過強
作者: GGwings (官官)   2014-09-30 11:26:00
我也覺得不用換國,那是歡樂局的玩法
作者: kggg (煉金士的通道)   2014-09-30 12:05:00
Ok,那我把現存方案做一個統整po 大家來票選第六局起用方案

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