[心得] 看到EU4 的改進 真的希望有VIC3

作者: gostjoke (鬼笑話)   2014-10-29 12:51:11
如果你問我Paradox 裡面最好上手 跟最好玩的遊戲是哪個?
最好上手的莫過於EU系列
但最好玩的絕對是VIC2
說老實話啦 我玩P社的遊戲主要享受當一個君主掌控一個國家的感覺
所以也比較少用奧步BUG
EU4 真的是很棒的一個策略戰棋類的遊戲 但擬真度卻不如VIC2
首先跟EU3比
人口系統被拔掉 轉成稅基跟人力 這點真的很傷....... 玩美洲國家就知道
殖民國獨立後經濟一下子就可比原本母國強了 除了人力 因為是看稅基跟貿易力量
所以真的很不科學
點數風雲 我比較傾向VIC2科技點數設計
科技在歷史上真的就是跟識字率還有國家政策有關
甚麼都用點數實在太扯了.....
民族文化上 EU3的文化改變是經過一定年才能轉變或者靠決議
結果EU4用一些外交點數就可以改變 完全毀了這興致
EU4有很多很棒的地方 但是我個人覺得變成有點太過方便玩家而把原本一些精華細
節都去掉了
說老實話有時候玩EU4就是沒那麼起勁
VIC2還有很多地方可以改進 但是它的貿易 人口 科技 戰爭都實在太有改進性了
尤其是工廠系統
所以如果我真的要挑的話 絕對是VIC2
很希望VIC3可以趕快出來 不知道有沒有人有同感@@
作者: ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)   2014-10-29 12:56:00
P社最好上手跟最經典的還是HOI2...可惜HOI3做成那樣其實我覺得一戰用VIC做不對味,應該用HOI系統做
作者: god1200102   2014-10-29 13:03:00
同意 , VIC2的經濟很迷人
作者: hinenak (Flaming June)   2014-10-29 14:16:00
想想看要是EU4能用Vic2的人口系統的話該有多好事實上我覺得外交也該用Vic2的系統EU4的要擬真沒擬真,要平衡沒平衡。
作者: odanaga (PixiyON)   2014-10-29 14:20:00
EU4感覺是做給多人玩的
作者: byzantines (公爵親衛騎士)   2014-10-29 14:57:00
VIC2玩法比EU4與CK2要死板一些,有固定的勝利方程式雖然我也很愛VIC2,但就發展方向而言有點單調如果有VIC3的話,或許增加其它流派的發展比較好?
作者: weeee333 (食物)   2014-10-29 15:29:00
完全附議 odanaga,多數Paradox玩家還是愛單機,但他們在某些設計上越來越偏向多人遊戲(其實這也不是Paradox才這樣,Civ5開始也有這種跡象)不過小小吐嘈一下,原po覺得 EU4 有些地方不如 3,不會怕 vic2 -> vic3 也有一樣的可能性嗎 XDD 但我也很期待 vic3 啦... 希望 UI 可以大大改進,也附議彈性... 不然真的比別款都「死板」
作者: bulcas (神火)   2014-10-29 16:26:00
我覺得 VIC2 最大問題是要考慮的東西太多 變成太複雜我玩 EU3.EU4 也兩年多了 玩 VIC2 不知道我該做什麼甚至比 EU4 複雜很多 但又沒引導 變成太硬派
作者: qqq22abb (Leisen)   2014-10-29 17:08:00
VIC2沒有很複雜 最大的問題在於訊息不清楚 機制不透明EU4點數制雖然很不擬真 但是玩家可以清楚知道如何決策相對VIC2做決策後效果慢慢顯現 擬真但也容易讓人困惑玩家很難清楚的衡量你決策的效果 直接讓玩家覺得複雜
作者: hinenak (Flaming June)   2014-10-29 17:42:00
Vic2上手比較困難,不過搞懂後能做的事情還是很多的。只是需要做好長期規劃,尤其是小國。
作者: gongn (海泳/潛水/獨木舟)   2014-10-29 18:02:00
喜歡VIC2的 工業化 列強 勢力範圍, 期待VIC3
作者: TomZang (累)   2014-10-29 18:20:00
我倒覺得勢力範圍是做壞的部分說 不斷投入點數在競爭很煩
作者: oda2007 (史密夫決戰史密妻)   2014-10-29 18:34:00
希望外交上有多一點的玩法
作者: odanaga (PixiyON)   2014-10-29 18:51:00
同覺得投點數很煩
作者: clifflee (亞爾薩斯)   2014-10-29 20:20:00
我倒覺得eu4在可玩性比前幾作更高了,資訊去蕪存菁點數制更擺脫過往有錢就是老大,領土打越多賺越多的窠臼
作者: ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)   2014-10-29 20:33:00
我覺得問題是"不確定性"太高,投資了不見得有回報另外闇榮的野望才真的是領土越大越不好玩,P社的還好...
作者: weeee333 (食物)   2014-10-29 23:53:00
我覺得 Sphere of Influence 很符合那個年代的狀況做壞的部份是一直要不停 micro 去競標 但系統本身是ok的,所以才期待看到有現代設計感的vic3 micro真的很煩
作者: whereareyou (0)   2014-10-30 01:48:00
HOI最高! 日本快要拿下重慶了QQ
作者: NoOneThere (沒有人在這裡)   2014-10-30 03:40:00
VIC2的問題就是paradox在pre-CK2時期的毛病勢力範圍系統, 只要套入現在教廷系統再改良自動化就能解決掉很多煩人的問題了EU4領土大唯一的缺點大概就叛軍海.. 雖然只要配合理念+花時間維穩就不難解決
作者: odanaga (PixiyON)   2014-10-30 10:50:00
叛軍海是操作的問題吧...
作者: dannywei611 (dannywei)   2014-10-30 20:46:00
VIC玩不好那叛軍更可怕 無所不能的林登萬
作者: evilcherry (邪離子)   2014-10-31 05:07:00
Vic還可以想一想,會不會直接讓叛軍改變政體就算了
作者: daze (一期一會)   2014-10-31 07:08:00
球長史無前例? DDRJake完成三山成就可不是EU4才開始的。

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