[HOI4] 勇虎開發日誌(12/6):氣候適應和特種部隊

作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2017-12-07 18:11:22
https://goo.gl/km3sht
本周談兩個主題,氣候適應和特種部隊。
氣候適應
你的部隊現在有兩種適應性:炎熱適性和寒冷適性。
你無法讓部隊同時適應兩種環境,所以如果把部隊從沙漠帶到冬天的俄羅斯,它們會需要
一點時間"甩掉"它們的炎熱適性之後才能開始適應寒冷。
當你的部隊有足夠的適性之後,它甚至會改變外觀。
左邊沒有適性,右邊有寒冷適性。
https://i.imgur.com/MRb1WKl.jpg
非洲的例子:
https://i.imgur.com/PzGvdX9.jpg
換裝是DLC功能,氣候適性則是免費改版內容。你可以在單位列表中看見部隊的適性和
它帶來的效果。
https://i.imgur.com/Svwvnho.jpg
當你的部隊適性滿了之後,它們受該種氣候的負面影響會少一半,作為平衡,我們也稍微
增加了糟糕氣候的負面影響。
如果你的指揮官有adaptable或winter expert特質,獲得適性的速度會加快,有些科技也
會提供這種加速。
https://i.imgur.com/A0GMYxi.png
特種部隊
有關特種部隊(山地師,海軍陸戰隊,傘兵)的平衡問題,由於它們確實比一般步兵來得優
秀,以至於很多人直接把所有步兵換成山地師。
為了讓他們真的是特種部隊,我們對特種部隊的數量設了上限。
https://i.imgur.com/puq5QiJ.png
現在designer和deployment界面都會提示你還能擁有多少特種部隊。
https://i.imgur.com/0Ao2sTO.png
除此之外,我們加了6個新的特種部隊相關的科技。
https://i.imgur.com/XjvFD9L.png
第一個科技讓特種部隊得到氣候適性的速度加快,接下來有一個分支:
-讓你的特種部隊更強:增加戰鬥能力且能在重新補給前支撐更久。
-讓你的特種部隊更多:提高特種部隊的上限,但是就沒有那麼優秀。
最後一個科技是兩條路線合併,提高特種部隊在極端情況下的戰鬥能力。
下禮拜我們會討論中國的軍閥們。
作者: shirman (幼稚小鬼)   2017-12-07 18:22:00
仔細想想,為啥現實軍隊不全面特種化?
作者: ihero (殉情未死)   2017-12-07 18:27:00
增加成本,,不行逆?
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2017-12-07 18:33:00
入伍的肥宅會先崩潰
作者: Kona72956 (秋條)   2017-12-07 18:36:00
終於不能從西伯利亞直接爽推到南非了
作者: Georgeliu (開始混日子)   2017-12-07 18:39:00
因為特種部隊是從一般軍種中篩選出最優秀的人員然後再額外進行特殊訓練所以特種部隊無上限本來就比較奇怪
作者: wind280915 (橘子酒)   2017-12-07 19:09:00
特種當然是特別的存在啦
作者: lazyboy571 (Snowman)   2017-12-07 19:51:00
當大家都是精英的時候相對的大家也都是菜逼巴
作者: sam09 (柊鏡)   2017-12-07 20:18:00
下周要出大刀隊了嗎?
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2017-12-07 20:21:00
這樣小國更難玩了 上限竟然是綁已部屬的營的數量設上限但改強很好 但上限跟其他步兵營的規模綁一起沒什麼意思不過本體本來就已經是放生小國的狀態XD
作者: LI40 (WanNiang)   2017-12-07 21:11:00
推 所以我說那個發售日 (ry
作者: amurosheu (Oberleutnant Amuro)   2017-12-07 21:15:00
想到德國電影Stalingrad裡面倒楣的突擊工兵們...
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2017-12-07 21:45:00
沒有綁阿最低也有24個battlelions
作者: evilcherry (邪離子)   2017-12-07 22:08:00
24個營勉強夠撐兩個師
作者: DogEggz (DogEggz)   2017-12-07 23:22:00
美軍現役的特種部隊好像也才20營? hoi4有24營看起來不會太少。不過國外網友肚爛的點是又用這種無原因的數字來限制上限,而不是用比較有邏輯的機制
作者: kons (kons)   2017-12-07 23:26:00
所以上限應該設計成跟人力有關,人力越高上限越高
作者: ez910115 (ez910115)   2017-12-07 23:33:00
以前玩過全軍都海陸,或是全軍都裝甲騎兵
作者: kons (kons)   2017-12-07 23:37:00
我的想法是超上限,會降低能力,因為人才不夠只好徵招肥宅
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2017-12-08 00:19:00
24是最低 取百分之五的營數量跟24的最高者 所以1000個營能有50個特種部隊營 而且科技還能加上限 我覺得是夠了
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2017-12-08 01:08:00
我也是要渡海的國家就全海陸 沒要渡海的全山地..XD
作者: s8018572 (好想睡覺)   2017-12-08 01:10:00
殘障特種部隊
作者: khsa3200 (系邊預備)   2017-12-08 05:02:00
綁營隊數的話以德國中期300師7步2炮算,可以產135營大概1x個師,海陸搶港口勉強夠,但傘兵就廢掉了10個傘兵只是送死而已傘兵也綁還滿怪的,二戰傘兵不一定是特種部隊,也是抓一堆普通人直接受訓
作者: qsman   2017-12-08 06:19:00
頭一次聽到特種單位以兵源來定義的。特種單位一般都是稱呼接受過特殊訓練執行非常規作戰的單位。"United States Army forces organized, trained, and equipped to conduct special operations with an emphasis on unconventional warfare capabilities. Also called SF."衅etrieved from辠AP-06 Edition 2013戰力如何先不論,管你是原先是超人還是老百姓,只要有接受過這類非常規作戰訓練的人員,都可稱呼為特種單位,空降作戰剛剛好就是非常規作戰,我還蠻好奇接受過空降訓練的傘兵不是特種單位的說法是源自何處?修正一下上面來源的亂碼:「AAP-06 Edition 2013」
作者: Mohism (墨者)   2017-12-08 15:45:00
期待下個禮拜談論軍閥
作者: Georgeliu (開始混日子)   2017-12-08 19:29:00
應該說二戰的那個年代傘兵概念才剛萌芽,所以一開始有些國家只是把他們當成靠降落傘抵達戰場的步兵來用
作者: ZirconC (Zircon)   2017-12-08 21:38:00
應該給德國一個國策"超級雅利安人",可以提高特種部隊
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2017-12-08 22:55:00
應該是兵源-90%吧XD
作者: evilcherry (邪離子)   2017-12-10 14:05:00
德軍除了空降克里特之外哪次空降達到效果了?不過我覺得,普通步兵應該也能空降,只是和用步兵登陸一樣...
作者: amurosheu (Oberleutnant Amuro)   2017-12-10 23:23:00
德軍傘兵是真的很會打,但早期實驗成分太大了損傷也大但話說回來傘兵本來就是被包圍等友軍來的...
作者: colin1120 (SAN:13)   2017-12-11 01:32:00
我也覺得步兵應該要可以空投 但是因為有些編制裝備無法空投 所以空投下去要扣綠黃條跟預備補給時間
作者: ez910115 (ez910115)   2017-12-11 03:52:00
德軍空降兵營救墨索里尼 算不算厲害?

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