https://goo.gl/rvPMFy
https://i.imgur.com/GWQpgXv.jpg
這是瑞典版的信長公,會是1.24版的讀取圖.
本週公佈1.24版的條目,預計會在聖誕節前發佈.
(先說結論,台灣沒任何更動,更別說大肚王國)
條目節譯:
A.免費更新
- 優化AI增進遊戲效能
B.平衡度
- 利率只能壓到1.0倍
- 開局行軍速度減為70%
- 訓練會提升軍團機動力,最多20%
- 宗主不能在朝貢國境內僱傭兵
- 汗國政體能維持舊版的行軍速度
- 自創國家套用馬穆魯克政體要多花60點
(任何宗教文化都能用此政體,且會產生高加索人繼位者,詳見我發的1.23版自創國心得)
- 專業軍團的補給站能維持五年
C.AI改進
- AI不會傻到保證宿敵獨立
- 幕府轄下的大名會考量均勢維持(信長包圍網)
- 宗教戰爭雙方盟主會有-1000的外交估量(確保不會結盟)
- 即使能看到對方,若該國對我國一無所知,則無法保證我國獨立
(據說格瑞那達藉著穆斯林科技組,能在開局看見大明並向他納貢,
可能因為這條而無法朝貢求生.)
- AI傾向不去警告過小的國家
- AI不花維持費而能保持堡壘啟動的情形不再復見
- 讓AI遵守ZOC規則
- 改善AI行軍
- 掛黑旗的軍隊會願意跨過未殖民區回家
D.介面
- 大帳汗國旗幟更改
- 希爾凡王國旗幟更改
- 顧問頭像取決於文化組而非出生地區(滿洲人因為這條而誤用西歐頭像)
E.劇本設定
- 馬穆魯克可以變身埃及,但這會讓特殊政體消失
- 穆斯林多個決議能提升對異端的傳教效率
- 穆斯林國家可以改制伊克塔(在按鈕出來前,Iqta屬於落後政體)
- 達賴喇嘛事件會讓國教轉為藏傳佛教
- ***給戰國大名26個新事件***
- 馬穆魯克改國教會讓特殊政體消失(但自創異教國家卻可使用?)
- 新增下列理念:
菲律賓諸邦- Madjas, Luzon, Cebu, Butuan, Mindanao
日本列國- 北畠,織田,德川,愛奴,北条,毛利,朝倉,長宗我部
(還在用雜魚大名理念的有:赤松,池田,前田,
此外,即使有了理念,但織田德川的兵模仍是雜魚)
- 馬來亞與摩鹿加理念不再給殖民者(不會再把台灣洗成回教島)
- 提升土雞開局去解"消滅拜占庭"任務的機率
(怕他開局去打阿爾巴尼亞,結果拉怪拉到東歐列強火車?)
- 自創國家能用兩種美國政體
- 菲律賓多九省
- 日本新增伊勢(北畠)三河(德川)兩省
- 增加前面提到有新理念的國家,並讓織德兩國開局可玩
- 黑羊開局不接受亞美尼亞文化(提升自爆率?)
- 北非藍月小國Mzab改成神權封建政體
- 東南亞與西非的伊斯蘭國家開局擁有Iqta政體,且葉爾羌由部落改成Iqta
- 大名一色氏更改顏色
- 某些大名開局會有聯盟關係
F.錯誤修正
- 用貿易傳教,伊斯蘭各派最多只能有三個傳播中心
- 米蘭共和事件會在確定不產生聯統的前提下,延後幾天發生
(不然會出現奧地利大公聯統共和國之類的詭異情況)
- 調整某些史實人物的宗教與文化,像孟德爾頌是猶太人
(之前說好的德意志文化漢諾威王朝英國國王並沒有實裝到1.23版)
- 還原消失的隨機新世界"幻想程度"選項
下週日誌會回顧這年EU4的開發歷程,並提示往後的發展方向.