[EU4 ] 1.24版大名新理念(補上所有大名)

作者: Comartin38 (CM)   2017-12-13 00:28:04
補上所有大名理念的翻譯,依英文字首排序:
1.尼子氏
傳統
通膨消減+0.1,陸軍維持費-10%
理念
Omi-Genji(近江源氏) - 陸軍傳統衰退-1%
Izumo Shugo(出雲守護) - 步兵戰力+10%
Fortified Strongholds(修繕城池) - 要塞防禦+20%
The Brave Warriors(勇猛武士) - 陸軍士氣+10%
Domiate the Coastal Trade(沿岸貿易) - 省分貿易力+10%
Kizuki(杵築大社) - 國教容忍+2
Iwami Ginsan(石見銀山) - 物產效率+10%
野心
紀律+5%
*沒特殊兵模
2.安東氏
傳統
貿易效率+10%,運輸船造價-20%
理念
March of Akita(秋田邊境) - 衝鋒傷害-15%
Ainu Trade(愛奴貿易) - 國內貿易力+20%
Unification of Clans(氏族一統) - 陸軍上限+20%
Trade Expansion(拓展貿易) - 商人+1
Integration of other Cultures(文化融合) - 洗文化花費-15%
True Shogun of Oshu(奧州將軍) - 紀律+5%
Adoption System(收養制度) - 王儲產率+50%
野心
殖民效率+15
*沒特殊兵模
3.朝倉氏
傳統
物產效率+10%,紀律+5%
理念
Hidden Diplomacy(秘密外交) - 外交關係+1
Echizen Paper(越前和紙) - 物產總量+10%
Ichijodani City(一乘谷城) - 種田花費-10%
Asakura Soteki(朝倉宗滴) - 步兵戰力+10%
Seventeen Clan Code(十七箇條) - 正統+1
Control of Buddhist Sects(一揆制壓) - 國教容忍+2
Legacy of Emperor Keitai(繼體天皇) - AE衝擊-10%
野心
穩定花費-10%
*1472年登場,可用斯波放出後解成就,沒特殊兵模
4.足利氏
傳統
厭戰-0.02,王儲產率+50%
理念
Head of the Genji(源氏之主) - 陸戰威望+100%
Defenders of the Imperial Court(天皇護衛) - 正統+1
Higashiyama Culture(東山文化) - 威望+1
Tosen-Bugyo(渡船奉行) - 國內貿易力+25%
Bugyoshu and Hokoshu(奉行眾與奉公眾) - 顧問花費-15%
The Bakufu Chokkatsuchi(幕府直轄地) - 稅收+15%
Reform the Shogun - Shogu System(將軍制改革) - 附庸上貢+25%,附庸供兵+100%
野心
陸軍傳統+0.5
*雖為將軍,但沒特殊兵模
5.千葉氏
傳統
稅收+10%,威望+1
理念
Taira Lineage(平氏血脈) - 外交聲譽+1
Dream of Masakado(平將門之夢) - 陸軍士氣+10%
Coalition with Kamakura Kubo(與鎌倉公方結盟) - 宣稱花費-25%
Sakura Kadan(佐倉歌壇) - 親善效率+20%
Katori Jingu(香取神宮) - 將領衝鋒+1
Irrigation of Southern Kanto(南關東灌溉) - 物產效率+10%
Naval Reform(海軍改革) - 海軍士氣+15%
野心
人力回復+15%
*開局跟宇都宮,佐竹聯盟,沒特殊兵模
6.長宗我部氏
傳統
稅收+10%,步兵戰力+10%
理念
Ichiryo Gusoku(一領具足) - 陸軍維持費-10%
Seven Clans of Tosa(土佐七雄) - 國家人力+15%
Unification of Shikoku(四國一統) - AE衝擊-10%
100 Article Code(百箇條) - 紀律+5%
Expand the Navy(水軍擴充) - 船隻造價-10%
God of Arts(藝能之神) - 威望+1
Support of the Temples(寺院保護) - 國教容忍+2
野心
船隻耐久+5%
*1550年登場,可用細川放出後解成就,沒特殊兵模
7.伊達氏
傳統
步兵戰力+10%,外交聲譽+1
七大理念
Oshu Shugo(奧州守護) - 造核花費-10%
Expansion by Marriage(聯姻擴張) - AE懲罰-10%
Renga Group(連歌組) - 理念花費-10%
Dragon Corps(龍騎兵團) - 開火傷害+10%
Red Seal Ship(朱印船) - 重船花費-5%,重船戰力+10%
Keicho Embassy(慶長使團) - 科技花費-5%
Intensive Domain Development(領地開發) - 種田花費-10%
野心
全球貿易力+15%
*有兵模
8.畠山氏
傳統
陸軍士氣+10%,人力+20%
理念
Kanrei Candidate(管領候補) - 威望+1
Indomitable Generals(不屈將領) - 將領衝鋒+1
Mount Koya(高野山) - 國教容忍+1,王儲產率+50%
Hatakeyama Retainers(畠山家臣) - 顧問花費-10%
Wakae Castle(若江城) - 自治度-0.05
Unify the Clan(氏族一統) - 正統+1
Sakai-shu(堺衆) - 陸軍開火+10%
野心
典範傳播+10%
*有兵模
9.北条氏
傳統
種田花費-10%,陸軍士氣+10%
理念
Legacy of the Kamakura Shogunate(鎌倉遺產) - 正統+1
Night Combat(河越夜戰) - 將領衝鋒+1
Reform the Administration(內政改革) - 理念花費-10%
Tokusei(德政令) - 叛亂度-1
Castles of the Hojo(小田原城) - 城防+20%
Unification of Kanto(關東一統) - 國家人力+15%
Council in Odawara(小田原評定) - 同文化顧問費-15%
野心
人力恢復+15%
*1493年登場,1444年沒核心可放,無法解成就,也沒特殊兵模
10.細川氏
傳統
步兵戰力+10%,槳船戰力+20%
理念
Kanrei(管領) - 正統度+1
Branches and Retainers(分家家臣) - 叛亂-1
Sakai City(堺市) - 國外貿易力+10%
The Eastern Army(東軍) - 陸軍上限+20%
Ashigaru(足輕) - 人力+20%
Yamabushi(山伏) - 佈網效率+20%
Horeki Reform(寶曆改革) - 種田花費-10%
野心
典範擴散+10%
*開局用同盟保證德川獨立,有兵模
11.今川氏
傳統
陸軍上限+20%,紀律+5%
理念
Claim to the Shogunate(將軍宣稱) - 親善效率+10%,宣稱花費-25%
Control of Tokaido(控制東海道) - 貿易效率+10%
History of the Imagawa(今川家史) - 理念花費-10%
Revised Clan Laws(今川假名目錄) - 叛亂-1
Triple Alliance(甲相駿三國同盟) - 外交上限+1
In the Shadow of Mount Fuji(富士山下) - 威望+1
March to Kyoto(上洛) - 造核花費-10%,索求花費-10%
野心
正統+1
*有兵模
12.一色氏
傳統
外交上限+1,守軍+25%
理念
Shugo of Tango(丹後守護) - 國內貿易力+10%
Minister of Samurai-Dokoro(侍所頭人) - 叛亂-1
Bridge of Heaven(天橋立) - 外交聲譽+1
Reclaim Old Territories(收復舊土) - 宣稱花費-25%
Inadome Gunnery(稻富流砲術) - 陸軍開火+10%
Upgrade the Road Network(增修路網) - 行軍速度+15%
Expand our Ports(港口增築) - 種田花費-10%
野心
典範傳播+10%
*沒特殊兵模
13.伊東氏
傳統
佈網效率+20%,守軍成長+25%
理念
Gokenin Family(御家人) - 威望+1
Alliance with Tsuchimochi Clan(土持聯盟) - 免維持費將領+1
Land of Gods Landing(天神降臨之地) - AE懲罰-10%
Anti Shugo Movement(反抗守護) - 割地所需分數-5%,造核花費-10%
Network of Fourtyeight Fortifications(四十八城) - 要塞防禦+20%
Sympathy to Christians(接納吉利支丹) - 異教容忍+2
Foresty Development(山林開發) - 建築花費-10%
野心
物產效率+10%
*沒特殊兵模
14.菊池氏
傳統
造兵花費-10%,索求花費-25%
理念
Distinguished Family(優秀氏族) - 叛亂-1
Land of Fire(火之國) - 威望+1
Aso Shrine(阿蘇神社) - 正統+1
Fortify the Domain(鞏固領地) - 陸軍士氣+10%
Religious Coexistence(信仰共存) - 異端容忍+1,異教容忍+1
Three Chief Retainers(三家老) - 自治度-0.05
Central Stronghold(中央城塞) - 要塞防禦+15%
野心
外交上限+1
*沒特殊兵模
15.北畠氏
傳統
叛亂率-1,分離主義-5
理念
Unification of Ise(伊勢一統) - 稅收+10%
Blessing of Amaterasu(天照賜福) - 國教容忍+2
Supporters of the Emperor(尊皇) - 外交聲譽+1
Kuki Suigin(九鬼水軍) - 槳船戰力+20%
Men of Quality(拔擢人才) - 同文化顧問費-20%
Iga-Ryu(伊賀忍者) - 間諜效率+20%
March of Kitabatake Akiie(顯家兵學) - 行軍速度+15%
野心
陸軍士氣+10%
*因為是新增國家,參數沒寫好,
用的是更慘的初代兵模(全副武裝的武士,不是天命dlc的足輕)
16.河野氏
傳統
國內貿易力+10%,海軍傳統+1
理念
Shugo of Iyo(伊予守護) - 海軍上限+25%,水手維持費-5%
Integration of Cadet Branches(合併分家) - 槳船花費-20%
Oyamazumi Shrine(大山祇神社) - 海軍士氣+20%
Yuzuki Castle(湯築城) - 自治度-0.05
Rule over the Inland Sea(內海之主) - 槳船戰力+15%
Trade with Continental Asia(大陸貿易) - 貿易距離+20%
Murakumi Suigun(村上水軍) - 私掠效率+20%,拿捕機率+10%
野心
貿易效率+10%
*沒特殊兵模
17.毛利氏
傳統
外交官+1,海軍傳統+1
理念
Descendants of Oe Hiromoto(廣元末裔) - 內政科技花費-10%
Leader of Kokujin Ikki(国一揆) - 陸軍上限+20%
Diplomatic Intrigues(外政謀略) - 外交關係+1
Three Arrows(三矢訓) - 自治度-0.05
Hiroshima(廣島城) - 種田花費-10%
Itsukushima(嚴島神社) - 船隻耐久+5%
Hagi Ware(萩燒) - 威望+1
野心
將領開火+1
*1525年登場,可用細川放出後解成就,沒特殊兵模
18.南部氏
傳統
建築花費-10%,紀律+5%
理念
Genji in the North(北方源氏) - 陸軍士氣+10%
Owner of the "Nine Gates"(九戶之主) - 騎兵花費-10%
Connection with Kyoto(京都通信) - 外交官+1
Downfall of Rebellious Vassals(鎮壓叛臣) - 叛亂-1
Centralization Reform(集權改革) - 稅收+10%
Chusonji Temple(中尊寺) - 衝鋒傷害+10%
Defeating the Famines(抵禦飢荒) - 種田花費-10%
野心
物產效率+10%
*有兵模
19.織田氏
傳統
步兵戰力+10%,步兵士氣+10%
理念
Rakuichi & Rakuza(樂市樂座) - 總物產+10%
Tenka Fubu(天下布武) - 割讓省分所需分數-10%,造核花費-10%
Oda Generals(織田軍團) - 將領衝鋒+1
Influential Strongholds(安土城) - 將領攻城+1
Triple Firing(三段擊) - 開火傷害+10%
Patronization of the West(禮遇南蠻人) - 科技花費-5%
Kenchi(檢地) - 人力+20%
野心
將領開火+1
*開局當主是清州織田氏的織田久長,跟斯波同盟,用的是雜魚兵模
20.小笠原氏
傳統
陸軍士氣+10%,敵軍耗損+1
理念
Shinano-Shugo(信濃守護) - 要塞防禦+20%
Suwa Taisha(諏訪大社) - 威望+1
Kiso-Uma(木曾馬) - 物產效率+5%,騎兵戰力+5%
Unification of the Kori(古里一統) - 人力+15%
Ogasawara-ryu(小笠原流) - 陸軍傳統+0.5
Improving the Nakasendo(修築中山道) - 全境貿易+10%
Zenko-ji(全興寺) - 國教容忍+2
野心
紀律+5%
*沒特殊兵模
21.大友氏
傳統
物產效率+10%,稅收+10%
理念
Unite the Clans(氏族一統) - 人力+20%
Lord of Bungo(豐後之主) - 物產效率+10%
Loyal Retainers(忠心家臣) - 紀律+5%
Welcoming the Nanban Trade(南蠻貿易) - 國內貿易力+15%
Christian Converts(吉利支丹改宗) - 傳教士+1,教廷影響力+1
Tensho Embassy(添書) - 典範傳播+10%
Kunikuzushi(國崩) - 攻城能力+10%
野心
砲兵戰力+10%
*有兵模
22.大內氏
傳統
叛亂-1,船隻花費-10%
理念
Descendant of Baekje(百濟後裔) - 外交聲譽+1
Korean Trade(朝鮮貿易) - 國內貿易力+20%
Protect against Piracy(抵禦海賊) - 海軍士氣+15%
The Merchants of Hakata City(博多商人) - 商人+1
Mercantile Diplomacy(重商外交) - 貿易引導力+15%
Welcome the Westerners(歡迎南蠻人) - 異端容忍+1,異教容忍+1
Retainer Factions(家臣派系) - 顧問花費-10%
野心
貿易效率+10%
*有兵模
23.佐竹氏
傳統
陸軍上限+25%,厭戰-0.02
理念
Hitachi Genji(常陸源氏) - 陸軍傳統+0.5
Dual Administration(二元管理) - 稅收+10%
Suppression of Ikki(鎮壓一揆) - 叛亂-1
Kashima Jingu(鹿島神宮) - 步兵戰力+10%
Eastern Coalitions(東部同盟) - 外交上限+1
Strong Central Rule(集權統治) - 種田花費-10%
Honourable Reputation(榮譽聲望) - 親善效率+30%
野心
砲兵戰力+10%
*開局跟宇都宮,千葉同盟,沒特殊兵模
24.斯波氏
傳統
建築花費-10%,人力+20%
理念
Tradition of Military Service(軍役傳統) - 陸戰威望+50%
Shugo of Three Provinces(三國守護) - 物產效率+10%
Consolidation of the Kanrei Position(鞏固管領) - 外交官+1
Atsuta Shrine(熱田神宮) - 陸軍士氣+10%
Oshu Ties(聯繫奧州) - 騎兵花費-10%
Rein in the Shiba Retainers(鞏固家臣) - 顧問上限+1
Mogami Family(最上氏) - 步兵戰力+10%
野心
物產效率+10%
*開局用同盟保證織田獨立,後期被最上氏取代,有兵模
25.島津氏
傳統
步兵戰力+10%,陸軍傳統衰減-1%
理念
Satsuma Hayato(薩摩隼人) - 陸軍士氣+10%
Satsunan School(薩南學派) - 人力回復+15%
Reunion of Three Provinces(三國一統) - 物產效率+10%
Tsurinobuse(釣野伏) - 紀律+5%
Tanegashima(種子島) - 陸軍開火+10%
Okinawa Trade(沖繩貿易) - 貿易引導+20%
Early 'Westernization'(早期西化) - 科技花費-5%
野心
稅收+10%
*有兵模
26.少貳氏
傳統
貿易效率+10%,陸軍上限+20%
理念
Vice Minister of Dazai-fu(太宰府次官) - 外交聲譽+1
Defender of Japan(日本護衛) - 陸軍士氣+10%
Diplomacy through Tsushima(對馬外交) - 外交官+1
Nagasaki City(長崎市) - 商人+1
Bear of Hizen(肥前之熊) - 將領衝鋒+1
Hagakure(葉隠) - 陸軍傳統衰減-1%
Nabeshima Reform(鍋島改革) - 科技花費-5%
野心
國內貿易力+10%
*沒特殊兵模
27.武田氏
傳統
騎兵花費-10%,騎兵戰力+10%
理念
Leader of Kai Genji(甲斐源氏) - 陸軍士氣+10%
Shugo of River Dams(信玄堤) - 物產效率+10%
Information Network(情報網) - 防諜效率+10%,佈網效率+10%
Kurokawa Gold Mine(黑川金山) - 外交親善+30%
Koshu Haddo(甲州法度) - 理念花費-10%
Twenty-Four Generals(二十四將) - 免維持費將領+1
Koyo Gunkan(甲陽軍鑑) - 陸軍傳統+0.5
野心
典範傳播+10%
*有兵模
28.土岐氏
傳統
陸軍上限+20%,守軍成長+20%
理念
Genji of Mino(美濃源氏) - 行軍速度+15%
Ranjatai(蘭奢待) - 威望+1
Banner of Bellflower(桔梗之旗) - 人力+15%
Strategic Castles(城塞) - 要塞防禦+5%,守軍數量+25%
Peculation of Estates(宅邸建造) - 稅收+10%
Innovation over Tradition(創新) - 理念花費-10%
Flood Control(治水) - 物產效率+10%
野心
造兵花費-10%
*沒特殊兵模
29.德川氏
傳統
步兵戰力+10%,AE衝擊-10%
理念
Mikawa Bushi(三河武士) - 陸軍士氣+10%
Strengthen the Sekisho Network(關所設置) - 間諜效率+20%
Hatamoto(旗本) - 紀律+5%
Metsuke(目付) - 穩定花費-10%
Matsudaira Branches(松平氏族) - 自治度-0.05
  Toshogu(東照宮) - 國教容忍+2
Famine Policies(賑災政策) - 叛亂度-1
野心
種田花費- 10%
*開局姓松平,後嗣也姓松平,可能過幾代會被系統改回德川,
一開始跟四塊地的細川同盟,跟織田足利一樣都是雜魚兵模(天下人的宿命?)
30.筒井氏
傳統
要塞防禦+20%,陸軍士氣+10%
理念
Warrior Monk(僧兵) - 步兵戰力+10%
Winner of Eikyo Civil War(永享之亂) - 厭戰-2%
Kasuga Shrine(春日大社) - 威望+1
Mountainous Province(山區領地) - 敵軍耗損+1
Nara City(奈良城) - 正統+1
Wise Opportunist(隨機應變) - AE懲罰-10%
Kofukuji Temple(興福寺) - 理念花費-10%
野心
傳教能力+2%
*沒特殊兵模
31.上杉氏
傳統
陸軍傳統衰減-1%,物產效率+10%
理念
Kanto Kanrei(關東管領) - 外交上限+1
Yamanouchi and Ogigayatsu Branches(山內扇谷分家) - 陸軍傳統+0.5
Kamakura Office(鎌倉執事) - 補兵花費-25%
Dragon of Echigo(越後之龍) - 陸軍士氣+10%
Nokizaru(忍者) - 佈網效率+20%
Agakita Shu(揚北衆) - 紀律+5%
Denkoku no Ji(傳國之辭) - 理念花費-10%
野心
步兵戰力+10%
*有兵模
32.宇都宮氏
傳統
建築花費-10%,陸軍傳統衰減-1%
理念
Fujiwara Descendant(藤原之裔) - 外交官+1
Legacy of Nasu no Yoichi(那須與一的遺產) - 陸軍開火+10%
Barrier of Shirakawa(白川屏障) - 國內貿易力+15%
Cadet Branches in Western Japan(西部分家) - 海軍傳統衰減-1%
Unify the Shimotsuke Lands(下野一統) - 人力+20%
Mediator of Kanto(關東中介者) - AE懲罰-10%
Mount Nikko(日光白根山) - 異端容忍+2
野心
將領開火+1
*開局跟佐竹,千葉同盟,沒特殊兵模
33.山名氏
傳統
人力+20%,外交聲譽+1
理念
Descendant of Nitta(新田之裔) - 外交官+1
Grand Shugo(守護大名) - 造核花費-10%
Mediate Succession Disputes(調解繼承爭議) - 外交關係+1
Western Army(西軍) - 將領衝鋒+1
Aquistion of Torin'in(東林院) - 威望+1
Isolated Heartland(孤立之地) - 要塞防禦+20%
Reunification of the Yamana Branches(重振山名氏) - 叛亂-1
野心
紀律+5%
*有兵模
34.泛用大名(赤松,池田,前田)
傳統
陸軍上限+25%,佈網效率+20%
理念
Bushido(武士道) - 紀律+5%
The Bun and the Bu(文武兩道) - 理念花費-10%
Honor the Ancestors(榮耀先祖) - 正統+1
The Five Rings(五輪書) - 陸軍士氣+10%
Wandering Ronin(遊蕩浪人) - 傭兵薪資-25%
Armies of the Daimyo(大名之軍) - 人力+25%
Honor Unto Death(視死如歸) - 威望+1
野心
陸軍傳統+0.5
*赤松在1466年登場,可用山名氏放出,
池田在1591年登場,前田在1584年登場,無法放出,這三國都沒特殊兵模
35.一統日本
傳統
穩定花費-10%,紀律+5%
理念
Unification under the Emperor(大政奉還) - 叛亂-2
Reformed Land Holding(廢藩置縣) - 人力+20%
Modernization(近代化) - 科技花費-5%,典範傳播+10%
Maritime Legacy(海國傳統) - 船隻耐久+10%
Land of the Rising Sun(日出之地) - 威望+1
Kaitakudan(開拓團) - 殖民效率+20
Great Power Diplomacy(強權外交) - AE懲罰-15%
野心
步兵戰力+15%
*成立日本國後可自由選用
作者: tsmcprince (努力中)   2017-12-13 00:44:00
想不到會放下四郡守護又代的大和守家系....織田的理念完全就是叫你打打打
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2017-12-13 00:55:00
將領開火衝擊攻城各+1 步兵士氣戰力+10%....
作者: kons (kons)   2017-12-13 01:03:00
C大厲害,翻譯中文名詞還能翻這麼好
作者: odanaga (PixiyON)   2017-12-13 04:43:00
織田一個將領優化路線 猛的
作者: check3210 (丹羽 柚子)   2017-12-13 07:56:00
真的是翻的好
作者: Yshuan (倚絃)   2017-12-13 09:27:00
最強翻譯姬阿 XD
作者: IAmyWife (盧魚)   2017-12-13 13:20:00
用織田玩到像玩hoi4,他媽的就是要戰
作者: Comartin38 (CM)   2017-12-13 13:45:00
補上所有大名
作者: tsmcprince (努力中)   2017-12-13 14:24:00
這會不會把大志的玩家吸來啊
作者: Yshuan (倚絃)   2017-12-13 17:14:00
武田家沒有風林火山 可惜

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