根據官網討論,日本在新版多了26個新事件,它們分別是-
4個會產生新大名:
- 毛利氏的崛起
- 朝倉氏的崛起(討論板說是山名,但它開局就有,推測應是有理念的朝倉)
- 長宗我部的崛起
- 北条氏的崛起
3個會產生著名君主:
- 織田信長的即位
- 武田信玄的即位
- 豐臣秀吉的即位
1個是產生名將:
- 錄用豐臣秀吉,成為4441的將軍或半價的三星人力顧問
5個會造成天災(是在玩Cities Skylines嗎?)
- 爆發海嘯
- 富士山噴發
- 江戶時代的明曆大火
- ...還有兩個沒列出來
剩下一半都是大名泛用的事件,好的會加物產,壞的會加叛亂.
官網會有這篇文章,主要是有玩家抱怨P社做太少,
但開發人員表示這是能做到的最大限度,
除此之外,雖說1.24提高AI大名保持均勢的傾向,卻還是可能在五十年內形成南北朝,
武田這類中期強大開局卻只有一省的國家,下場跟其他OPM(一地小國)沒兩樣,
更遑論形成武田-上杉相爭的情勢,
只能說要保持武田前期獨立,可考慮用強力大名的開局盟約來保障,
如同細川-德川的場合般.