[Stls] 星球要怎麼發展才對

作者: bfbf510a (超世紀智將)   2018-12-18 01:28:28
目前我的發展策略是每個星球都平均地製造所有資源。聽說每個星球分別專注不同資源發展
會好一點,例如A星全科研,B星全鋪電,C星全鋪礦。哪個才是對的?
作者: ggghalo2 (Fai-jai)   2018-12-18 01:33:00
我個人是偏向分門別類,但是分成基礎資源、進階資源和科研這版星球很容易缺電,食物和礦反倒很容易找,總之你前期要先盡可能把基礎資源搞好,合金和消費品夠用就好,用買的也行科研一開始先不管,中期找一顆星球好好搞就行,等你有足夠的基礎資源看能不能點出都市星球,進階資源和科研就靠它了這版人口很重要,但也不一定要開局機械師,雖然開局直接送機器人科技,但維持費和報酬率未必划算,這點就看個人意見啦
作者: MidoriG (一條感情豐富的毛巾)   2018-12-18 01:45:00
專業星球會有buff,所以還是分門別類比較好
作者: Taihochuu (大鳳廚)   2018-12-18 01:55:00
開局20年缺什麼補什麼,之後開始要發展專門星了我自己建議是最起碼有一顆農業星,要7~9格以上的其他則維持60~80以上電力生產,全補礦物養世界型都市有世界型都市=大量消費品=科研爆發,愈早擁有愈早飛天所以現在第一聯盟首都星很神,運氣好30年就能殖民下去我這檔運氣好,出門探第一個星系就開始事件鏈31年完成殖民,再建一個工業理想城就不再缺消費品了
作者: bfbf510a (超世紀智將)   2018-12-18 08:00:00
各位都大概在甚麼年份開始把星球轉型?
作者: frank8233 (黑暗)   2018-12-18 08:41:00
當你覺得傳統差不多就可以開始爆鋪了 那個時候殖新的球轉型正好 一開始還是均勻的舖
作者: gostjoke (鬼笑話)   2018-12-18 09:37:00
我個人是覺得看情況 但基本上會把幾個星球專門化

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