https://bit.ly/3fwUSAK
2022年第一篇,談的是預計三月左右上線的1.33版,
1.33版的定位類似1.29的滿洲,以及1.27的波蘭,
主要增補一些免費內容,不含資料片,新DLC大概要等1.34版.
1.33版的重點有三:
- 修補1.32版殘存的bug
- 改進該版平衡度
- 改善AI
本週就1.33版的平衡改進來談,
首先,1.33版的焦點是...東亞,尤其是大明,
簡單來說,大明在本版中會更容易內爆,即使給玩家操控,仍具一定的挑戰性,
關於大明的調整內容如下:
- 天朝新改革能以天命值為代價,將藩屬轉為附庸
- 儒家和諧度增長更慢,揉合異教的成本更高
- 宗教一致度達100%時,每年和諧度+1
- 正值和諧度(新版會有負值和諧度)會給更多獎勵,但負值和諧度會給更多懲罰
- 負和諧度會增加貪腐度/維穩花費,減低正統度/賢才值/奉獻度
- 當穩定度為負值,每降穩定時,年度和諧度會減少
- 天子之位易手時,新王朝能立即取得陸軍上限及人力等加成
- ***大明開始內爆時,玩家能切到大順等群雄***
(不知能不能切到東寧...這版應該是讓大肚王國登場的最後機會了...)
- 強迫朝貢等CB不再允許對方割地
其他鄰國的調整如下:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/777718/1640878788123.png
- 滿洲諸部再次大修
- 越南不再屬於中華文化
- 越南朝鮮要在入主中原後,才能用決議將文化組轉入中華圈
- 作為繼承人的朝鮮文宗,三項能力各+1
- 朝鮮國都漢城發展度+15(都這樣buff了那滿洲的buff應該更多...好像沒有?)
- 神道教能使用佛教奇觀
另外,大明潛在的鄰國葡萄牙,以及其他國家也獲得一些增補:
- 修正卡斯提爾的聯統任務,降低葡萄牙被聯統的機會
- 強化葡萄牙國家理念,獲得步兵戰力等加成
- 印度有更多階級特權可用
- 印度蘇丹若擁有印度教之外的異教省,可用決議將婆羅門替換為齊米階級
- 澳洲信仰能更容易解鎖特定崇拜
- 成立羅馬能將國內主流文化所屬的文化組全轉成羅馬人
- 魯姆能套用土雞任務樹(話說這樹也很久沒修了...)
最後展示新版之下的東亞局勢:
A結果
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/782897/image%20(1).png
大明沒爆,日本統一了,朝鮮稱雄滿洲.
B結果
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/782898/image%20(2).png
大明沒爆,日本統一了,朝鮮稱雄滿洲,葡萄牙長期領有福爾摩沙.
C結果
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/782899/image%20(3).png
大順成為北朝,南方持續混戰,東寧長期生存(話說滿洲死三次了...)
D結果
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吳帝國大致領有中原,東寧長期生存,滿洲繼續被打趴但朝鮮也丟掉老家了.
下週談AI改進.
*1/19補充:
- 1.33版還將百年戰爭設為特殊CB,法國自英國收復失土時,只會產生極少的AE
- 內部測試的朝鮮還會再修改,使他不那麼強大
- 滿洲新局勢
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/782973/manchu.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/782975/nivkh.png
- 官方可能參考某玩家將建州/海西/科爾沁設為部族聯盟的構想,拆出更多部落
*接續的補充:
- 1.34版應該會是北歐/中東/南美三選一
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/783301/image%20(5).png
- 另一個世界線的大英成功征服印度西半,孟加拉讓孟加拉灣名符其實,
臺灣被德川與菲律賓瓜分
- 有時建州會反過頭吃掉朝鮮
- 大明平衡度優先,任務樹可能不會重製
- 喬治亞任務樹在往後計畫中
- 日本戰國在1.33版不會有增修
- 某些國家的三大派系會在1.34後翻新