[Vic3]試了十幾次的感想

作者: Cocochia (我是閃電經濟學家)   2022-12-04 02:10:12
基本上我就是基本操作跟著熟悉一遍後
就自己慢慢一次次的去摸索
所以玩到覺得不是遊戲應該出現狀況就重開
這樣來來回回十幾次
幾次玩埃及、幾次西班牙、幾次巴西、幾次印尼
(荷屬東印度)、幾次日本 這樣
試了十幾遍之後我覺得:
好像不是我的問題
好像很多東西本來就有點問題
不然為什麼我一直抓不到遊戲的規則?XDDD
我現在還不知道怎麼主動開啟外交博弈
為了搞徵稅能力蓋行政中心浪費太多時間
軍隊部署方面覺得沒有做得很好
雖然我知道VIC系列本身就不重視軍事
但玩到有點莫名奇妙的感覺還是第一次
市場供需平衡機制是遊戲的重心
不過我覺得他的微操可以做得更好一點
要跑到每個建築底下一個個按太麻煩
一兩個省份這樣搞沒差
國家要是很大(像美國、大清這種的)
微操真的會操死人
玩了埃及幾次
註定要被土耳其圍毆
所以我覺得一開始拉攏俄羅斯準沒錯
(奧地利跟土耳其在VIC3是盟友,沒有合作
的可能)
被外交博弈就勇敢點選的讓黎波里獨立!
其他戰爭目標不要亂點
戰爭目標太多 土耳其會有兩種方式:
1、發狠起來扁你。
2、直接跳過不理你。
如果你想藉著土耳其的外交博弈一步步分裂他
戰爭目標就一個一個解放即可(反正他不會只
想扁你一次)
巴西的話
一開局就是兩場戰爭
主動出擊好像反而會失敗??!!!
試了好幾次,每次都是巴西割地求和!
明明軍力比對方強大
怎麼弄到輸的 我也無法理解為什麼
是不是只要防守等他自己崩掉就好?
我不知道….
印尼(荷屬東印度)開局很好 沒什麼敵人
除了母國會隨便亂宣敵人以外
你可以慢慢開發
不過偶發現一件詭異的事情
我的大學也蓋了一堆
但是跟附近的比起來 識字率竟然最低?!
隔壁一開局識字率大概19-22之間
印尼開局20-21
過了幾年後
他們識字率來到36%!
我還在22.^* &….
日本的話 前面應該有不少人發表意見了
偶就不說太多了
日本這個國家的行政中心
應該會沒日沒夜 蓋不完 XDDD
美國跟大清還沒玩
不過一想到微操
我應該會先吐血而亡吧
作者: kayoko (kayoko)   2022-12-04 02:14:00
要在地區有利益才能對區域開外交博弈直接蓋行政中心紙一定不夠>蓋造紙廠木頭不夠>…不如直接發展經濟有餘力在慢慢補稅收微操直接在左邊建築那個TAG中切生產方式不就好了?一個一個點省分那麼麻煩識字率上升跟大學沒啥沒關係,大學給的是創新度(開科技用,上限被識字率限制)跟資質(工人轉職速度)要拉高識字率只有開教育機構跟搶東馬里的清真寺
作者: f0921048125 (Nagao)   2022-12-04 02:37:00
日本前期真的不能看提示狂蓋行政機構,多收的那一點稅還不夠發公務人員薪水
作者: Wolfclaw (Wolfclaw)   2022-12-04 02:58:00
識字率是看教育政策,不識字的人是要怎麼上大學
作者: julianscorpi (各打五十大板流 免許皆傳)   2022-12-04 12:40:00
重新開局後其他國家對你遊玩國家的態度會有改變很多小國的破局方法就是抱列強大腿破局
作者: s30394   2022-12-04 13:00:00
像大清、日本之類的國家 在稅法改完之前 蓋政府機關增加徵稅都會是虧錢的 不如直接發展經濟
作者: lise1017 (沒有什麼不能改變的)   2022-12-04 14:49:00
看起來你這幾十場是白玩了 不然就只是3分鐘熱度
作者: saberr33 (creeps)   2022-12-04 15:13:00
大清和日本那稅收笑死人直接發展經濟特區比較快日本一個東京蓋工廠夠你蓋到遊戲結束
作者: Elasmotheria (伊拉斯)   2022-12-05 00:10:00
巴西記得要動員將軍,動員後備部隊,然後要指派到前線去,選擇進攻。我第一次玩也沒搞懂,以為自己會打,戰爭分數一直掉XD
作者: f63126 (迪克先生)   2022-12-05 17:03:00
玩了那麼多場還沒搞懂那還真的是白玩了 建議可以看一些別人玩的影片比較好了解問題出在哪裡很多時候也不需要那麼多微操 媒鐵木開採、蓋工具廠玻璃廠壓低建設成本 之後人口多的地方都蓋一些就可以按自動建設了 基本不太會讓你虧錢 就電力和資源會反應速度比較慢可以自己手動埃及開局的軍力就很夠了 放著防手惡徒根本攻不過來 拖著就和平了 然後去下面把衣索比亞吃下來 再吃阿拉伯半島就穩了巴西可以先專心攻一邊 一邊推玩再推另一邊 南美地理位置好又沒對手 沒多久就可以當球長了征稅不足可以在重點省份先蓋一點行政機關 行有餘力再去解決就好了 不然就是社會科技多研究一些 造紙廠也要跟著蓋壓低成本 錢不夠的時候工資什麼的條最低 消費稅狂徵 但打仗的時候建議軍隊工資調回來 低工資降低訓練率體感上可能有一點影響 這點沒很確定戰爭部分要去點厭戰度那邊看什麼情況下會掉到0以下
作者: evilcherry (邪離子)   2022-12-06 11:21:00
東方國家只要西化成功基本上都可以當球隊長還可以對外傾銷小麥
作者: jones17188 (命言)   2022-12-06 16:02:00
厭戰度很簡單,就是主要目標跟首都這兩點
作者: Elasmotheria (伊拉斯)   2022-12-06 21:06:00
哈哈多開幾局ok的^^

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