本週談海軍:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1163431/proximity_map.png
海權控制至關重要,市場價格與省分控制度都會受影響.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1163432/proximity_kalmar.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1163433/map_of_harbors.png
地圖上存在一些天然良港,利於海權控制及軍隊運輸.
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關於造船,本作允許同時在一省建造陸海軍,並興修建築,
威尼斯造船廠等特殊建築,甚至最多允許同時爆20艘船.
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海岸封鎖懲罰比前作重.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1163437/maritime_change.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1163438/blockade_capacity.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1163439/blockade_required.png
船艦處於海軍航程外,會加速損耗,
隨著科技進步,能直接在近海修船,不須返回母港.
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本作所有船艦都能運兵,專門運輸艦的運兵數最多.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1163441/ships_builder.png
船艦類型跟前作同樣四種:重艦,輕艦,槳帆船,以及運輸船.
下週開始談殖民.
另外上週介紹的地圖是北非:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161339/Countries%201.jpg
開局時,摩洛哥與阿爾及利亞的國家處於戰爭狀態.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161348/Cultures.png
複雜的柏柏文化.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1161356/Religions.png
宗教.
下篇看西非.