前輩各位好,小弟算是Vic3 的新手。
主要玩法國,自身經驗常常是GDP有成長,
往往10年左右就會超越英國。
但財政赤字直至破產。
通常工廠全部停工才能稍微收支平衡。
主要是貨物有缺什麼,我就補什麼,也重視進出
口。想請教各位先進的做法。
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作者:
zeumax (煙灰缸裡的魚)
2024-12-18 07:27:00我也是最近才買來玩,你應該是建設部門蓋太多,跟我剛開始差不多,然後政府部門也一下蓋太多,導致支出過高建設部門一下蓋太快,材料成本例如木頭鐵礦就會缺,更進階的缺乏越大。但初期不蓋建設成本發展也慢,所以建設部速度稍微拉起來,就投資鐵木資源降成本。但本質上變成自己創造內需自己補。可以看本國什麼材料剩餘最多,發展這種原料的末端消費品俄羅斯在搞大建設最輕鬆,因為木頭剩餘本來就多,建設成本相對低,我搞好鐵礦之後成本超低,就繼續把木頭拿去做傢俱工廠多了員工消費力也高了,最好是研究郵政儲蓄讓民間投資開始發展,不然都自己搞太浪費時間。民間會投資本地市場價格高的商品,能讓你少點煩惱。國家所在區域不同,經濟體量和要解決問題方式其實都不一樣,所以參考一下要自己研究但自己想要搞所有產業,通常是建設部門擴張太快的原因。想辦法鼓勵民間發展才是正途
作者: mocha8sugar (mocha8sugar) 2024-12-18 08:29:00
重點應該是投資池,雖然好幾個版本沒玩了,但我之前的正常流程是建造部門剛好打平投資池,所以在法律改上去之前不用太多建造部門另外軍隊跟政府商品價格也有點高,可以視情況改一下生產方式,在產量還沒上去前不一定要用最高級的
作者: stanley4984 2024-12-18 10:42:00
裁軍,還有外交條約
作者:
Ariadust (Ariadust)
2024-12-18 11:16:00只要GDP 增加的比債務快 就不怕破產了(X
作者:
lordmi (星宿喵)
2024-12-18 12:22:00提升GDP有順序,一開始的時候必須苦一苦人民,等私有投資爆發出來自由放任就盡量少收稅,頂多用加值稅讓自己不要破產才是最有效率
作者: kmak 2024-12-18 13:24:00
開戰打大清日本要戰爭賠款
作者:
poyu0404 (Beryi)
2024-12-19 00:06:00看一下市場的木頭、鐵、工具的價格是否太高,這三樣在遊戲初期會直接影響你建設部門的開支。另外看起來行政機構建太多,行政機構會提高紙張需求,因此也要留意紙張是否太貴。最後是軍需品開銷,可能常備軍太多,或者軍需用品太貴,裁軍或蓋工廠降低軍需品價格吧。總之缺什麼就補什麼吧
作者:
surgmd (小黑帽)
2024-12-19 00:45:00不同國家有不同的狀況,但1.7之後不能長期開超過正常稅收了大清跟日本這種法制落後徵稅能力後的不要一上來就補行政機構,你對那群自耕農課稅還比不上付公務員的錢,所以落後的國家要先改成interventionism、homestead act先進國家的話就是要工業化,但建築部門不能蓋太快,因為一開始national dividend 比私有建築還少Ludi et Historia 這個頻道有很多講國家發展的教學,可以參考參考。中文的我記得之前版上有人有發,但最近幾版機制改很多,不知道有沒有最新的但法國的話有一個最快的方法就是開局宣英國叫他移轉東印度公司只是惡名跟操作要夠
作者:
ckallen (hysteria)
2024-12-19 23:13:00建物物私有化也要打開 讓人民有產業賺錢就會多投資了
Ludi以前錄eu4教學影片被抓到作弊過,現在竟然在改拍更難得vic3了
有點久沒碰了,但我記得建設成本滿貴的,沒錢要暫停建設像你附圖的那個建造商品那一項,暫停建設看還有沒有
作者:
surgmd (小黑帽)
2024-12-24 01:26:00他好像都還有在拍,但他教vic3還算可以參考之前看苟75用了一堆腦洞大開的操作我才知道我玩幾千小時都還只是新手
作者:
lordmi (星宿喵)
2024-12-24 14:37:00苟七五每次用的路子都很刁鑽,我1.7時代學了不少 但是不建議當常識練,幾乎都是靠手速、運氣跟版本bug組合出來的
作者:
peterlee97 (瑋美絕倫迷)
2024-12-27 18:56:00苟75的招數很吃遊戲熟悉度跟運氣 之前學他玩大清無痛解鴉片戰爭哪個 搞十幾次都沒成功...
停建設對經濟很傷吧 需求突然消失 你的鐵礦工具啥的全部都赤字這個版本開局不要鋪建設 開局鋪建設是舊版本的玩法了 現在沒辦法這樣搞這版本也不建議開五級稅了
這版本連三級稅都不太行了,五級只剩調節法條日的功能
現在5級稅的最大用處是為了增加激進派拉高運動活耀度