[問題] 關於繪圖工程師的工作內容和薪資

作者: tzhsiang (tzhsiang)   2018-09-12 07:00:17
最近在尋找專利事務所的繪圖工程師的工作
前一個工作是機構工程師助理
主要是設計一些比較簡單的機構
主要是用Cad。偶爾會用Inventor
工作經歷一年
大學是讀機械有學過一學期的pro-e
事務所好像幾乎都是使用pro-e的
對曲面沒有那麼熟悉會影響到工作嗎
還是主要是使用Cad呢
在台北第一次接觸專利的繪圖工程師
薪資大概落在哪裡
煩請各位前輩開示!!謝謝
作者: dakkk (我是牛我反芻)   2018-09-12 07:47:00
proe是機構工程師用的 我看專利普遍用autocad
作者: tzhsiang (tzhsiang)   2018-09-12 10:08:00
因為我應徵的那間他有寫需使用proe畫立體圖
作者: piglauhk (肥胖宅 ( ̄﹁ ̄))   2018-09-12 10:28:00
proe也可以出dwg阿 問題是所內有沒有買proe的授權
作者: tzhsiang (tzhsiang)   2018-09-14 06:49:00
在台北繪圖能喊到30k嗎
作者: ks99flame (...)   2018-09-14 11:43:00
應該沒問題
作者: saltlake (SaltLake)   2018-09-14 16:31:00
有容嗎? 是的話價錢可以喊高無誤
作者: piglauhk (肥胖宅 ( ̄﹁ ̄))   2018-09-14 21:20:00
想要高薪 請研究美國案光線紋要怎麼下 似乎是高階技能奇貨可居的概念
作者: ciaya213 (夢見)   2018-09-17 23:10:00
破三萬很簡單,但要破三萬五...除非找到獎金制的不然很難...如果很缺錢這可以暫時做,但不建議久做雖穩定但很沒發展性..y
作者: orsonplus (奧森普拉斯)   2018-10-01 22:39:00
光線紋的規定 其實 實體面必須要有陰影線 就這樣其他的只是美感 XD空間概念有 任何繪圖軟體 叫出HELP檔 學一下就會了曲面太慢 你搞3D鋼纜麻花彎折 用扭的折再轉2D的很快

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