作者:
hanmas 2021-07-22 20:38:25我不爽的有這幾點
1. 玩家強度高你就加新內容放更強的王給人打 免費遊戲不都這樣做的
以前神王是尾王很難打 現在可以輾過去 你覺得有甚麼問題嗎?
GGG自己沒梗生不出新王 就隨便nerf一通拖慢玩家假裝有做事
還要偷嘴玩家太廢人太功利 到底是甚麼操作?
2. 抓著QoL砍 砍免疫砍跑速砍攻速砍位移技能砍回魔
讓你遊戲時間浪費在走路骰圖等回魔之類一堆無意義的事情上
我是不知道這樣對遊戲有甚麼好處 可能GGG覺得很cool吧
3. 教你玩遊戲 我大GGG沒想到的就是要砍死(命中跑塔QQ)
可能會造成我沒想到的效果的也先砍死 覺醒寶石跟觸發物品都給我下去
比起強度的削弱 整個patchnote感覺到的更多是滿滿的惡意
比起生氣更覺得心累 道不同不相為謀 就這樣吧
nerf 傷害沒差我享受捏 POB 的樂趣,砍 QoL 真的滿機的
作者:
a8330028 (比旺角還旺)
2021-07-22 21:03:00其實我覺得綠門還是很難打
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2021-07-22 21:15:00哪有生不出來,每季都有新的,只是祭壇2.0的有夠難出
作者: su4vu6 2021-07-22 21:16:00
他有說阿 他不喜歡這樣單純通膨
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2021-07-22 21:31:00我就這樣問啦,POE通縮,沒有玩標準的人請問損失了什麼?每季還不都重新開始,又不是四萬換一強制縮幣值
最扯的是 GGG口口聲聲說這樣砍是為多樣性 但看來只會兩週 大半玩家都抄NINJA上前幾名的流派過度削弱只是會造成玩家更集中在那幾個版本答案
作者: michaelfat19 2021-07-22 21:43:00
對啊一直出新的王一直變強然後就變成d3那樣 這樣很好?然後你現在還有農神主? 可是賽勒斯跟maven是一直要打下去的欸 讓他們變得跟神主一樣好打會比較好嗎?阿你不覺得ggg現在砍玩家強度然後繼續出新的王然後強度跟賽勒斯maven差不多讓大家可以輪流農比較好嗎機制越來越多玩家獲取資源的速度也越快甚至有更多增強玩家的部分 當然要通縮啊我個人是完全不反對砍傷害 但砍耗魔真的是低能,耗魔就是完全影響到遊戲體感的問題了
作者: Sinful (記憶隨時間逝去...) 2021-07-22 22:13:00
耗磨還蠻搭這次出的魔能束縛,到時候滿街都玩這個就好笑了
作者: Kazimir (Kazimir) 2021-07-22 23:38:00
飛車盛行有不利組隊同樂這個點存在 要我來說poe真正的問題一直以來都是掉寶機率太低 否則慢慢走也沒什麼不好
作者:
ZERO1986 (以劍為名 以君為心 )
2021-07-23 00:16:00但他把覺醒寶石砍成那樣,還有農賽瑞斯的必要嗎?
作者:
jasop (PapayA!)
2021-07-23 00:24:00覺醒還是比一般的強 你為了撐傷害後期還是要全換
作者: michaelfat19 2021-07-23 00:40:00
就算不用覺醒寶石 只要喚醒玉還是賽勒斯專屬掉落就是要打啊
作者:
popsmq (popsmq)
2021-07-23 10:12:00更強的王,結果出現機率跟試煉大師一樣也沒卵用R
作者:
ap954212 (death is like the wings)
2021-07-23 12:00:00推
作者: sparkleaf 2021-07-23 12:34:00
更強的王 可以透過需要更高技巧通關 不一定要設計更高血量啊
作者:
da7inwu (好吃咖哩)
2021-07-23 13:04:00什麼更強的王,笑死
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2021-07-23 13:05:00大力出奇蹟啦 誰跟你技巧
其實你這三點的反向都有人嘴過,不管怎樣都會有人嘴,只是這次嘴的人比較多而已,說改過火很合理,但說改動方向錯誤我也是笑笑的
第一點就是製作組不想這一直堆疊數據 這我倒可以理解但削成這樣真的不是個好方法
作者:
polo2437 (givememore)
2021-08-04 13:05:00交易也是浪費時間的一種機制