[心得] For Honor,一個做對的 RYSE

作者: dklassic (DK)   2017-02-19 02:55:18
「如果 RYSE 做得好,大概就像這樣吧。」
這是破完整個劇情跟打了幾場多人對戰後的感想。(在仁王死太多次決定暫且休息)
古代戰士、極度精緻的畫面,兩個關鍵字想起來我都不自覺地連結到了 RYSE。
做得好指的是全面:
1. 系統
For Honor 使用三方向姿態,讓玩家必須隨時應對調整。
正確時機按下重擊的招架系統可以破除任何方向的來襲,迫使玩家必須小心決定自己的行
動。但與此同時又有無視防禦方向的「破除防禦」,搭配環境傷害,會讓過度仰賴反擊的
玩家會吃到大虧。
種種系統設計讓這款遊戲的戰鬥既複雜又不凌亂,上手簡單、精通困難。
2. 多人
支援多人合作劇情、多人線上對戰。
有複雜的社群共同對戰(每場勝績都會影響到陣營等級的對戰成果),而不只是只有休閒
或排名競技的選項。
3. 劇情模式設計
唯一 RYSE 算是有比較好的部分。相對 RYSE 來說,For Honor 的故事就是 A 打 B,導致
B 打 C,然後 C 就去打 A。(無誤)
不過這遊戲的主題就是三陣營戰爭的無盡,所以劇情模式的時間點都是「過去」,而玩家
線上陣營對戰則是「現在」。使用劇情模式引導玩家使用各種可用角色,同時引出這種冤
冤相報何時了的無奈感,姑且還是及格。
這部分 RYSE 輸在關卡基本上都是走廊結構,完全無探索可言的設計讓人有種走馬看花的
感受。
4. 畫面
RYSE 當時算是一流畫面,使用不輸今日遊戲的 Cryengine 4 開發。
當時唯一明顯的缺點是每次只要有金屬出現,畫面都閃得跟 J.J. Abrams 的 Star Trek
一樣。一開始覺得很潮,但是越看越疲勞。
這次 For Honor 在 Material Based Rendering 效果挺不錯的,貼圖、光線照耀下看到的
各類材質都挺像真實材質的樣貌。某方面來說,畫面其實挺能跟 Uncharted 4 相比,不過
雖然同樣是封閉關卡後者可以描繪的場景大小規模大很多(從 For Honor 過場使用預錄可
以判斷他們的引擎效能,大概不適合家用主機的效能即時運算大場景)。
雖然因為 Watch Dogs 一代跟 The Division 的縮水往往受到嘲諷,不過 The Division
實際上還是有著很強大的畫面引擎,以及本次的 Anvil Next 引擎的推進,都可以看出他
們在開發上還是付出了很多的努力。
所以綜上述,基本上可以稱之為全面做得比較好的 RYSE。
目前官方預計要用雷同 Rainbow 6 Siege 的經營方式,一年釋出六張地圖、六個新角色的
長久經營路線,從 R6S 的成效來說我個人是挺看好。
遊戲機制是做得好的,穩定提供新的免費內容給玩家嘗試,Season Pass 玩家則可以享受
免解鎖、提早使用的優勢,既可以讓玩家願意買單,也可以讓不想要多花錢的人不需要多
加以花費。
我覺得可能會變成今後有多人對戰要素的單機遊戲經營方向主流。
至於如果要提有什麼值得抱怨的,就是劇情模式的同伴 AI 無敵智障,窄走道之下,很常
會在你背後捅你,所以這種情況下最好趕快穿過敵人形成包夾。
不然會在解決敵人前,先被 AI 隊友解決掉......
大概這樣提供作為參考。
再來要回去被仁王虐了......希望可以在 Horizon: Zero Dawn 出來前破完。
作者: kimisawa (楊)   2017-02-19 03:10:00
拔掉單機雙人就是糞 (抱歉之後補推)
作者: McCree (麥卡利)   2017-02-19 03:45:00
你之後會玩南方2嗎 期待你評南方2
作者: iamOllY (歐爺)   2017-02-19 03:46:00
我覺得Ryse比較好玩耶!缺點就是劇情太短
作者: Kamikiri (☒☒)   2017-02-19 04:28:00
可是伺服器很爛 超爛 非常爛
作者: andy763092 (SiangL.)   2017-02-19 04:55:00
亂講,FH的伺服器不可能爛,因為根本沒有伺服器(無誤)
作者: brmelon (清水西瓜)   2017-02-19 06:40:00
主打連線還用P2P 連馬鈴薯都省了
作者: zuun2768 (孤獨的水煎包)   2017-02-19 09:07:00
快輸了馬上跳最好我還是房長(大誤
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2017-02-19 09:22:00
Ryse贏的地方在於可以單機離線爽玩@@
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-02-19 09:26:00
這款明明是大作可惜被近期遊戲海淹沒,討論度不高很可惜
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2017-02-19 09:30:00
自己p2p自爆也是一個原因…
作者: dayjay (The last of us)   2017-02-19 09:48:00
UBI第一週正常發揮
作者: biomagic (biomagic)   2017-02-19 09:54:00
我玩連線都沒啥遇到斷線耶
作者: cress0128 (普渡慈航)   2017-02-19 10:55:00
這叫做劇情?
作者: terryming ( 龍紋與狼寶)   2017-02-19 11:04:00
最近也在瘋For Honor,連線打AI超好玩der快要3轉等開紫裝啦~我的督軍大叔^^
作者: a40091010 (古都隨想)   2017-02-19 11:16:00
PS4畢竟有仁王,不然FH在PC還算有熱度XD
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-02-19 11:25:00
正式版發售後STEAM版唯一的心得文是負雷 我們是在同一個世界線嗎 PVP遊戲光是外掛問題和P2P就死刑了
作者: terryming ( 龍紋與狼寶)   2017-02-19 11:50:00
正式版有12名不同角色可玩,有一點格鬥鬥智不過多數人應該都專精練2.3隻吧!畢竟差異蠻大招式和套路連招都不同,各種混搭技能選擇這款做得蠻用心的,至少還有照顧愛PVE的玩家
作者: centaurjr (QQ)   2017-02-19 12:09:00
這遊戲做的很好玩啊,輸了跳就是根本不會玩輸贏對經驗鐵幣影響不大,根本沒差,對陣營影響很大,但是你輸了還可以拿基本分,你跳了對方還是贏,你完全沒分數,只有個人戰績好看是有個屁用
作者: SansSouci (U r (not) alone.)   2017-02-19 12:17:00
不同世界線 假如鬥陣特攻用P2P連線不知道會怎麼樣
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-02-19 12:33:00
我山積中,不然也想玩.....重力2,人龍6,仁王,尼爾,地平線,伊蘇8,任何一片的時數都不是吃素的= =
作者: jerry92277 (幻月之刃)   2017-02-19 13:06:00
多人PVP只要爛線,做的再好都沒用而且一個遊戲伺服器爛線就算了,整個Uplay一起拖下水
作者: centaurjr (QQ)   2017-02-19 13:25:00
問題實際玩就很順啊,說爛線的到底有沒有玩過我打了約50場以上也才被踢了3次,而且都是一開始目前問題是搜尋機制太差,每次都要很久應該可以讓玩家自己設定搜尋條件至於裝備有沒有差,實際上有,但是差異不大,而且拿掉刷裝機制這遊戲基本上就廢了,19級開完技能只要一兩天,沒任何獎勵誰會想一直打
作者: adamlee1120 (漫尋)   2017-02-19 14:08:00
我覺得其實就是動作版的DOTA遊戲XD
作者: Kamikiri (☒☒)   2017-02-19 14:09:00
你連線順 別人就不會爛嗎?曾經連續3場 一開場就全場的人輪流斷線要不然就是中途有人離場就全部都斷線以一款連線遊戲來說 這種頻率有點太高了自己玩也斷 跟朋友2人3人4人組隊也都斷過如果是我自己網路爛 根本不可能會集體斷線
作者: centaurjr (QQ)   2017-02-19 14:15:00
這是p2p,自己爛線怪我咯是沒想過你們四個都爛網路嗎?
作者: Kamikiri (☒☒)   2017-02-19 14:20:00
喔 所以出問題怪玩家網路爛就好了? 真方便50M爛? 100M爛? 能不能先給個爛的標準
作者: centaurjr (QQ)   2017-02-19 14:25:00
網路這種東西能看50m速率就說是不是爛?nat,集縮比,線路配置都有差,就算你拉專線都還有節點問題,那有什麼一定這已經比kof或是sfv,好多了,至少好線的很少被拖累
作者: Kamikiri (☒☒)   2017-02-19 14:29:00
你難道知道我的nat、集縮比、線路配置嗎?
作者: centaurjr (QQ)   2017-02-19 14:31:00
誰知道你哪個有問題,但是總和結果你就是斷線啊XD
作者: Banie (Banie)   2017-02-19 14:32:00
家機版連線問題不大,會開場斷我覺得是p2p衝線問題
作者: Kamikiri (☒☒)   2017-02-19 14:32:00
斷線就說別人爛線 那我也可以說你50場斷3次是爛線啊 XD我也不知道原因 穩的時候很穩 但爛的時候就很爛
作者: centaurjr (QQ)   2017-02-19 14:35:00
你高興就好,反正我覺得很順玩得很爽
作者: Kamikiri (☒☒)   2017-02-19 14:35:00
嗯 我高興就好 你順又不代表別人順 本來就是這樣
作者: centaurjr (QQ)   2017-02-19 14:36:00
另外出現錯誤一定要重開遊戲,不然會一直錯,這是beta的心得
作者: Kamikiri (☒☒)   2017-02-19 14:36:00
也不用重開 退出到遊戲主畫面重新連線就好了
作者: centaurjr (QQ)   2017-02-19 14:38:00
我順當然不代表別人順,但是有人順有人差就跟遊戲機制關係不大,主要還是個人網路問題
作者: Kamikiri (☒☒)   2017-02-19 14:39:00
這遊戲最多4V4 誰知道對面陌生人好線還爛線我看原PO講才知道是P2P 這種多人連線用P2P根本就......
作者: centaurjr (QQ)   2017-02-19 14:44:00
基本上爛線通常會自己變ai,這就是比kof和sfv好的地方,不會對手斷線不能玩或是一直很卡其實p2p的遊戲也不少,尤其是開房類的
作者: Kamikiri (☒☒)   2017-02-19 14:50:00
可是要對方斷線才會變AI爛線但是不斷線 瞬移居合斬就來了 左右閃還變瞬移爛線不一定會斷線也許用P2P不一定不好 但穩定性一定比不上Server
作者: biomagic (biomagic)   2017-02-19 15:05:00
我猜這種比較吃瞬間反應類型的遊戲要用p2p比較夠快
作者: Banie (Banie)   2017-02-19 15:08:00
很多玩家以為用wifi品質會跟接線一樣,爛線先檢討線路問題
作者: centaurjr (QQ)   2017-02-19 15:17:00
瞬移就是掉封包,但是是妳掉,所以...
作者: zenga3345678 (現實充)   2017-02-19 15:31:00
玩起來很順+1,爛線的人自己就會斷線了,反正有電腦代替沒差
作者: Kamikiri (☒☒)   2017-02-19 15:32:00
全場的人都看到他會瞬移 不是只有我.....其他6個人都沒事 全看到1個會瞬移 這樣也是我的問題?
作者: centaurjr (QQ)   2017-02-19 15:45:00
全場7個都有開麥還都是會講中英文?這麼篤定6個都看到對方瞬移?笑
作者: Kamikiri (☒☒)   2017-02-19 15:45:00
而且所有人顯示都綠線 只有那個人紅線我是說 我看其他6個人都沒事 只有看到那個人會瞬移隊友3個也是只看到那個人會瞬移那麼剛好每個人都只跟他掉封包 不跟別人掉封包?
作者: centaurjr (QQ)   2017-02-19 15:50:00
那大概遇到lag switch,,不知道自己谷歌這所有遊戲都有
作者: Kamikiri (☒☒)   2017-02-19 15:57:00
所以我不是說了 誰知道對面陌生人好線還爛線根本不是我能控制的
作者: centaurjr (QQ)   2017-02-19 16:00:00
Lag switch不是爛線,而是種硬體外掛,我才說你不知道去谷歌一下
作者: Kamikiri (☒☒)   2017-02-19 16:01:00
...........Lag Switch就是手動控制LAG啊所以就是你不會知道對方線路有什麼問題嘛.......
作者: centaurjr (QQ)   2017-02-19 16:03:00
.......斷開上傳封包跟lag差很多
作者: Kamikiri (☒☒)   2017-02-19 16:07:00
你要講到細節的話當然差很多我只是想說 別人好線爛線 不是我能控制的我不知道你是根據什麼硬要說是我的問題NAT1 OPEN 線也是有線連接 基本的我都做了如果要扯到拉專線 沒幾個人做得到
作者: centaurjr (QQ)   2017-02-19 16:12:00
根據結果啊,大家都不能控制對手好壞,有人很順有人不順,難不成我每場都人品好分配到好線對手?你人品不好都遇到爛線?
作者: Kamikiri (☒☒)   2017-02-19 16:14:00
我前面也說過 穩的時候很穩啊.....感謝原PO解釋
作者: centaurjr (QQ)   2017-02-19 16:31:00
To原po,榮耀應該不是第三種,不然大家一定會全部一起爛,不會有人很順有人爛,偏第二種才對第三種只要八個中一個就會遇到,機率太高隨便都會遇到而且有人斷線會一起斷也是偏第二種說法
作者: NintendoGC (Goston)   2017-02-19 18:09:00
這款只和其他玩家合作打 PVE 會不會不容易找場啊?
作者: terryming ( 龍紋與狼寶)   2017-02-19 18:24:00
我都只打PVE,督軍大叔也已經3轉全紫裝,很好搜開始一邊練野武士,然後繼續農督軍裝到108
作者: wolver (超級大變態)   2017-02-20 09:08:00
放心吧 去把4V4爭權後發現 AI其實比隊友強沒那麼智障

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