[閒聊] 做多國語言版本或更新追加語言版本?

作者: swordmr20 (花吃魷魚麵)   2017-07-28 18:16:09
剛剛魔物獵人宣布利用更新的方式追加繁體中文
不過很好奇
到底同時製作多個版本(英文版 日文版 韓文版 中文版)
還是透過更新增加多語言
哪一項對廠商比較花錢呢?
像PC上的STEAM比較偏向 一遊戲一版本 包含多語言
PS4日版遊戲則是有日文版 英文版 中文版
有的時候只有分日文版 跟中英韓版
PS4上的英文遊戲則是大多都以LANGUAGE來切換語言
而鋼彈還有機器人大戰則是可以選擇台灣中文或香港中文
不過對於玩家來說 最好的方式還是收錄多國語言 可以隨時切換
日廠遊戲大多不能隨意切換語言是因為有法律規範還是習慣在各國推出在地版本呢?
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-07-28 18:21:00
有請kuku大
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-07-28 18:29:00
在之前舊時代的說法是日廠的文字都是圖形化 所以要換就要整個換掉 不是換文本就行了BNE的作法感覺也很簡單...他出中文版就不給你日文版不太確定是不是考量到版本回流的問題(亞版較日版便宜)老卡是一直都是會在遊戲內建多語系 用切換行之有年
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-07-28 18:35:00
很多遊戲都是臺幣1790,美金59.9,日幣未稅7990....日本人都不會想要抗議嗎
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2017-07-28 18:36:00
先作好比較省。因為放更新檔還要付錢給Sony
作者: eulereld (悠月子)   2017-07-28 18:37:00
大概是物價水平不同,他們覺得可以接受?
作者: cloud7515 (殿)   2017-07-28 18:37:00
是說台幣現在超強的 拼命漲
作者: eulereld (悠月子)   2017-07-28 18:39:00
以前見過為什任天堂遊戲可以八國語言而PS遊戲語言需要分開不同版本來賣的討論,結論是PS的做法是一種變相的鎖區*為什麼可是現在任天堂好像放棄鎖區政策了…
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-07-28 18:41:00
他板事務
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-07-28 18:44:00
8國語言 但是XX你一樣玩不到中文版辻本:總有一天一定要推出中文版(結果是World中文化)
作者: eulereld (悠月子)   2017-07-28 19:00:00
而且PS的歐美遊戲也會分歐洲版和美國、澳洲等版本
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2017-07-29 05:42:00
現在硬體有餘力用FreeType這種字型引擎即時從字型檔生出點陣材質,替換語言應該比較容易了不過像P5那種各種標題都是客製設計就另當別論...當初做這個決策真的很敢,相當佩服他們的執行力
作者: tsairay (火の紅寶石)   2017-07-29 10:28:00
即時產生啊..那天命2繁中導致選單lag的bug就是這樣來的嗎

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