討論賽車遊戲(尤其是 F1 賽車)一直是我的罩門
因為賽車遊戲非常的專業,像我一般的平凡玩家要理解賽車知識可能難如登天
而且我一直比較喜歡房車賽
尤其拉力賽車,簡單易懂、刺激,很適合腦筋簡單的我
所以玩 F1 的時候,滿擔心入門難度很高
一開始玩 F1 2018 的時候
我的感覺是夭壽 F1 果然是高科技,這根本和拉力賽車是完全不同的世界了
我必須說 Codemasters 果然是賽車界的硬派遊戲廠商
他們出品的賽車遊戲幾乎是困難 + 擬真的代名詞
喜歡的人會非常喜歡,反過來說,他的門檻也非常高
我一開始選擇的是生涯模式
我建議 F1 的新手玩家可以玩業餘難度,變速箱設定手動、其他的維持原本設定
以及打開理想軌跡路線,會比較有學習效果
而準備週的練習賽頗有趣
有賽道適應、輪胎管理、燃油管理、排位賽、ERS 管理(能量回收系統管理)等等
賽道適應可以學習如何跑賽道、以及什麼區域可以打開 DRS 系統(可變空力系統)
輪胎和燃油管理的部分,更可以訓練玩家細膩操作油門和剎車的技巧
如果得分高可以拿到資源分數,開發新的東西
像我挑戰輪胎管理的時候,常常無法跑進目標時間所以一直重來
這難度真的頗高
方向盤的部分我也實際感受一下了
和其他賽車遊戲比較起來感覺滿輕的
而我自己玩 F1 2018 其實是很少使用方向盤玩,大部分的時間是手把
一方面是我沒有 F1 專門盤面、而且我覺得 F1 2018 是比較偏數據分析的遊戲
你可能要反覆的一直測試才可以找出來最適合的配置和策略
但老實說我覺得 F1 2018 可惜的地方是他的學習手冊內容非常少
他不像 GT 系列會給你一本厚重的書、以及滿滿的教學課程
高度專業門檻的確是國外玩家頗有微詞的缺點,不親民
所以如果是 F1 的門外漢,玩 F1 2018 的時候你可能會非常辛苦
大部分的時間需要自己體會、以及上網找資料
是一個很需要耐心才可以玩的透徹的遊戲
但如果能夠融會貫通,相信可以大大提升相關的知識了