https://www.gameinformer.com/goty-2018/2018/12/22/developer-top-5-games-of-2018
David Adams (Gunfire Games,Dark Sider III遊戲導演)
1.God of War
2.Monster Hunter: World
3.Ashen
4.Super Smash Bros. Ultimate
5.Into the Breach
Cory Barlog (SIE Santa Monica Studio,God of War導演)
1.Spider-Man
2.Celeste
3.Yakuza 6: The Song of Life
4.Red Dead Redemption II
5.Detroit: Become Human
Steve Cotton (Bungie,Destiny 2: Forsaken導演)
1.Destiny 2: Forsaken
2.Tetris Effect
3.Fortnite – Confession
4.Red Dead Redemption II
5.God of War
特别提名:Meteorfall
Rod Fergusson (The Coalition,現正開發Gear of War 5)
1.God of War
2.Monster Hunter: World
3.Forza Horizon 4
4.Red Dead Redemption II
5.Beat Saber
Ralph Fulton (Playground Games創意總監,參與過Forza Horizon 4)
1.God of War
2.Dead Cells
3.Spider-man
4.Clash Royale
5.Sea of Thieves
Mike Gamble (BioWare,Anthem製作人)
1.God of War
2.Forza Horizon 4
3.Dead Cells
4.Valkyria Chronicles 4
5.Beat Saber
Koji Igarashi (五十嵐孝司,惡魔城系列導演、製作人)
1.Yo-kai Watch World
2.God of War
3.Zone of the Enders: The 2nd Runner M∀RS
4.Detroit: Become Human
5.Identity V
Kazunori Kadoi (門井一憲,Capcom,BioHazard2remake開發總監)
1.Detroit: Become Human
2.Astro Bot Rescue Mission
3.Spider-Man
4.God of War
5.Red Dead Redemption II
Kris Piotrowski (Capybara Games,Below創意總監)
1.Museum of Symmetry
2.Gnog
3.Simmiland
4.The Haunted Island
5.The Static
Shelley Preston (Rare資深設計師)
1.Dark Souls: Remastered
2.Call of Duty: Black Ops 4
3.God of War
4.Assassin’s Creed: Odyssey
5.Shadow of the Tomb Raider
StudioMDHR (Cuphead開發團隊)
1.Return of the Obra Dinn
2.Into the Breach
3.Celeste
4.Bloodstained: Curse of the Moon
5.Minit
Joseph Staten (Microsoft Studios資深創意總監)
1.Return of the Obra Dinn
2.Forza Horizon 4
3.Red Dead Redemption II
4.Frostpunk
5.Moss
Yuya Tokuda (德田優也,Capcom,Monster Hunter World導演)
1.Red Dead Redemption II
2.Fortnite
3.Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age
4.Dead by Daylight
5.Hearthstone
特別提名:God of War
Yosuke Tomizawa (富澤祐介,Bandai Namco Entertainment,Tales、God Eater系列製作
人)
1.Mega Man 11
2.Spider-Man
3.Detroit: Become Human
4.Crystar
5.Dragon Ball FighterZ
Ryozo Tsujimoto (辻本良三,Capcom,Monster Hunter World製作人)
1.Spider-Man
2.God of War
3.Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age
4.Dragon Ball FighterZ
5.Detroit: Become Human
Nathan Vella (Capybara Games聯合創始人兼總裁)
1.Donut County
2.Into The Breach
3.Celeste
4.Ashen
5.Midair
Jonathan Warner (BioWare,Anthem導演)
1.God of War
2.Spider-Man
3.Dead Cells
4.Monster Hunter: World
5.Diablo III: Eternal Collection
作者:
mod980 (玖八靈)
2018-12-24 23:10:00人龍6是怎樣===
覺得ASHEN關卡設計很糞,不知道是我不會玩還是怎樣
比較起來bungie真的不要臉XD 其他家基本不會把自己的作品排進去 就他拿自己的作品當第一名
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-12-24 23:21:00今年以獨佔的質跟量來說,SONY真的夠爭氣啊
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-12-24 23:22:00妖怪手錶世界是那個手機遊戲嗎= =
作者:
papazzz (趴趴)
2018-12-24 23:29:00選黑魂1HD的是來亂的哦?
作者:
infi23 (流浪)
2018-12-24 23:33:00天命2投給自己是怎樣
刺客奧德賽這麼不受遊戲製作人歡迎喔 個人認為算今年前三了
天命二的真的導演有點...XDD那個有手游跟盜賊之海是怎樣XDD
作者:
sx4152 (呵呵)
2018-12-24 23:39:00天命真不要臉 RDR2遊戲人也沒有給很高評價的樣子
戰神一鏡到底實在太屌,RDR2細節神作但"不好"玩
作者: soft2165 (不回家) 2018-12-24 23:50:00
...講得RDR2很慘一樣, 其實也是不少人選啊.
作者: scenes 2018-12-24 23:54:00
我看了什麼
作者: soft2165 (不回家) 2018-12-24 23:55:00
有人選diablo 3 反而比較奇怪, 這款超久的吧! 今年也沒什麼大更新.
這麼有自信怎麼其他導演製作人不來自信一下戰神 Forza地平線4 MHW 原來這些都不夠資格有自信
作者:
baozi (I've Never Been to Me)
2018-12-25 01:10:00NS的遊戲好少 果然專業人眼中NS遊戲上不了檯面 小孩子玩的
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2018-12-25 01:55:00以RDR2投入成本來比的確不如預期啊
的確以RDR2投入成本沒賣個三、四千萬套都算失敗呵呵
作者:
OJJCK (志哥哥下凡)
2018-12-25 04:56:00三四千萬套?賣一次就能養老了耶潮爽der
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-12-25 06:15:00第五人格有拿到授權
作者:
deray (Deray)
2018-12-25 07:10:001.Destiny 2: Forsaken
作者:
engelba (香腸四郎)
2018-12-25 07:53:00原來導演也有黑魂粉 直接排第一XDD
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2018-12-25 08:53:00那一款最過氣真的不用說了 只會吹捧但沒內容
作者:
NTUACCT (低能兒)
2018-12-25 09:21:00Destiny...
作者:
ken9948 (Ken)
2018-12-25 09:39:00現在遊戲都用看的就知道好不好玩 雲玩家真的很棒
懶得看完,只有Destiny把自己列進去還放第一嗎?話說這些「專業人士」大部分也都是雲玩家吧你相信忙成那樣有辦法玩多少遊戲?
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-12-25 09:43:00說不定還沒台灣生產泡麵的忙,老外很重生活的
遊戲喜好差異很大 看8bit,16bit風格一直有市場就知了
作者:
balaking (看八卦長知識)
2018-12-25 09:45:00IGA表示: 大家都愛Dead cells,我就繼續延期
作者: shellback (shellback) 2018-12-25 10:27:00
我也覺得他們完整玩完的新遊戲可能比我們都少
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-12-25 10:28:00戰神剛出時版上也是洗版阿
現在買遊戲不看一下實況生火根本科科啊,這算雲玩家?XDD
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-12-25 11:02:00只看當然不算了,看完上來嘴的才算
某K惱羞噢 遊戲光用看的哪知道好不好玩這跟pc玩家用水管玩RDR2 一樣
哇賽,這裡鄉民的攻擊性和八卦一樣高@@,講自己的感受也被人身攻擊扣帽子= =我就看實況沒生火而已,好奇是哪裡好玩咩
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-12-25 11:29:00你去任板說看實況不知道BOTW好玩在哪,去軟板說看實況不知道戰爭機器好玩在哪,我相信你會得到一樣的回覆,你的言論本身就有問題,不用檢討別人
呃...你和我說哪裡好玩,其實也就不需要檢討誰了吧@@我看實況也不是全部追完,說不定有好玩的地方我沒看到啊
用看的當然可以知道好不好玩,只是大概不能100%準確而已有沒有看過日本鄉民做的年度糞作,你光看就知道是糞作了命運2的製作人真是老王賣瓜
年度糞作我沒看過,youtube上一堆2018bestgame的影片看了
像黑魂我看別人玩都很好玩 我自己玩就想摔手把 XD
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-12-25 11:43:00很多遊戲真的要“自己玩”,才能感受樂趣啊,你也不是新手,不懂這道理嗎,你看實況都不知道好玩在哪,我是要怎麼推文幾句三言兩語就讓你明白,自己試試看啊,二手也很便宜我說打鬥很紮實,動作系統可玩性高,這不很抽象嗎
我上一個看別人玩很好玩而自己玩覺得還好的是變人那片
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-12-25 11:45:00自己體驗嘛
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-12-25 11:46:00我對板上吉祥物霍華沒有很厭惡的一點就是,他嘴遊戲幾乎都真的有玩過,我比較不齒沒玩過就在評論的人,有玩過再罵我都不太會護航
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-12-25 11:48:00說不定我是大姐?
好不好玩我個是放心上的,我看起來不好玩,我也是對自己
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-12-25 11:52:00其實你這樣講也對,是你比較老實,有太多評論一大堆的其實也只看過實況,他不講也沒啥人會知道
其實簡單一點,評價是自己的評價,不要攻擊別人的評價那就算你是空氣玩的, 也沒人會屌你怎樣
光看那精美的美術與運鏡就知道很神了遊戲性這東西要自己去感受
作者:
shabi (凱利米江)
2018-12-25 12:03:00d3跟爐石是為什麼
作者:
lwecloud (CloudEX)
2018-12-25 12:13:00阿就他喜歡阿 沒有為什麼 就像丁丁也有人喜歡阿我是說天線寶寶裡的 請不要想歪
作者:
shabi (凱利米江)
2018-12-25 12:13:00我的意思是我以為要當年度出的
作者:
sujner (紙與蠟筆)
2018-12-25 12:15:00D3是NS版
作者: soft2165 (不回家) 2018-12-25 12:42:00
遊戲當然要親自玩呀, 用看看不出來, 戰神的操作手感回饋 和 RDR2的沈浸感, 操作蜘蛛人在城市裡面擺盪的爽度... 都是要親自玩才有辦法體會.
看完原文章覺得可惜, 都沒有寫理由, 除了自肥的Cotton
作者:
lwecloud (CloudEX)
2018-12-25 12:56:00原來歐美版人龍6是今年才出的
人龍系列歐美版都要晚個一年以上算慣例了而且外傳類還不出歐美版的(見參 維新)
作者:
onit (onit)
2018-12-25 13:40:00刺客奧德賽居然落選
戰神有得獎有銷量,和你認為實況不吸引人,到底哪邊比較主流其實很明顯,世界絕不是為了某人而轉
戰神有麼好玩喔?看實況看不出來...因為你只看實況其實也不意外拉 問這種問題的八成沒玩過前作 會感覺不出來 某些劇情的鋪墊 所以覺得不好玩
刺客真的蠻可惜的 這代真的不錯 很有巫師3的feel 又有歷代刺客的優點本來以為刺客遊戲就是那樣 起源跟奧德賽讓人改觀
上面有人說這名單有大人的原因,什麼原因會去推獨立遊戲
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-12-25 14:58:00大人的原因(X),我喜歡的遊戲沒上榜(O)跟某個選舉不公(X),我沒選上(O),有異曲同工之妙
什麼原因會去推獨立遊戲?自己就是獨立開發商,支持獨立遊戲的啊獨立遊戲人人捧,就算是3A廠也要提個獨立遊戲讓人
命運2推命運2應該是大人的原因 (x推indie game有什麼不好, 就是喜歡才推也是有可能的
覺得你有深度,關心業界未來,就像TGA獎一樣,假掰一下也好
至少知道Bloodstained延期因為五十嵐沉迷妖怪手錶手遊(X)
我還真的沒玩過戰神系列,可能這就是原因吧我猜這大概是新玩家要進入某系列的硬傷了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2018-12-25 19:46:00看到天命2就知道,呵呵,為了工作跟家庭當然也有可能是自我感覺良好
之前plus送戰神3我10分鍾就關了,戰神2018我三天就破完了,真的跟是不是系列作沒什麼關聯性
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-12-25 19:59:00上面講 RDR2投入成本不如預期 讓我差點把水噴在螢幕上3天賣破1200萬套還能不如預期 家機界還用完嗎
作者:
baozi (I've Never Been to Me)
2018-12-25 20:52:00看PS板會以為RDR2全球只賣12萬片
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-12-25 21:10:00可能只看得懂日本銷量吧
作者:
AsuMckD (小益)
2018-12-25 23:33:00純噓空氣玩家 看A片幻想打炮有多爽?
作者: twitch123 2018-12-26 03:06:00
只看日本銷量的井蛙任X要崩潰了
戰神真的就普啊。。。沒有特別驚豔的體驗一鏡到底...所以呢? 老實說過肩視角這種打擊角度實在比MHW視角還差解謎部分重複性高 真的很膩 更不想炮怪的種類但整體性而言 今年的作品都頗弱的...
作者:
XXXJAPAN (In the Name of God)
2018-12-31 00:16:00天命2真的糞
作者:
mod980 (玖八靈)
2018-12-25 07:10:00人龍6是怎樣===
覺得ASHEN關卡設計很糞,不知道是我不會玩還是怎樣
比較起來bungie真的不要臉XD 其他家基本不會把自己的作品排進去 就他拿自己的作品當第一名
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-12-25 07:21:00今年以獨佔的質跟量來說,SONY真的夠爭氣啊
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-12-25 07:22:00妖怪手錶世界是那個手機遊戲嗎= =
作者:
papazzz (趴趴)
2018-12-25 07:29:00選黑魂1HD的是來亂的哦?
作者:
infi23 (流浪)
2018-12-25 07:33:00天命2投給自己是怎樣
刺客奧德賽這麼不受遊戲製作人歡迎喔 個人認為算今年前三了
天命二的真的導演有點...XDD那個有手游跟盜賊之海是怎樣XDD
作者:
sx4152 (呵呵)
2018-12-25 07:39:00天命真不要臉 RDR2遊戲人也沒有給很高評價的樣子
戰神一鏡到底實在太屌,RDR2細節神作但"不好"玩
作者: soft2165 (不回家) 2018-12-25 07:50:00
...講得RDR2很慘一樣, 其實也是不少人選啊.
作者: scenes 2018-12-25 07:54:00
我看了什麼
作者: soft2165 (不回家) 2018-12-25 07:55:00
有人選diablo 3 反而比較奇怪, 這款超久的吧! 今年也沒什麼大更新.
這麼有自信怎麼其他導演製作人不來自信一下戰神 Forza地平線4 MHW 原來這些都不夠資格有自信
作者:
baozi (I've Never Been to Me)
2018-12-25 09:10:00NS的遊戲好少 果然專業人眼中NS遊戲上不了檯面 小孩子玩的
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2018-12-25 09:55:00以RDR2投入成本來比的確不如預期啊
的確以RDR2投入成本沒賣個三、四千萬套都算失敗呵呵
作者:
OJJCK (志哥哥下凡)
2018-12-25 12:56:00三四千萬套?賣一次就能養老了耶潮爽der
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-12-25 14:15:00第五人格有拿到授權
作者:
deray (Deray)
2018-12-25 15:10:001.Destiny 2: Forsaken
作者:
engelba (香腸四郎)
2018-12-25 15:53:00原來導演也有黑魂粉 直接排第一XDD
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2018-12-25 16:53:00那一款最過氣真的不用說了 只會吹捧但沒內容
作者:
NTUACCT (低能兒)
2018-12-25 17:21:00Destiny...
作者:
ken9948 (Ken)
2018-12-25 17:39:00現在遊戲都用看的就知道好不好玩 雲玩家真的很棒
懶得看完,只有Destiny把自己列進去還放第一嗎?話說這些「專業人士」大部分也都是雲玩家吧你相信忙成那樣有辦法玩多少遊戲?
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-12-25 17:43:00說不定還沒台灣生產泡麵的忙,老外很重生活的
遊戲喜好差異很大 看8bit,16bit風格一直有市場就知了
作者:
balaking (看八卦長知識)
2018-12-25 17:45:00IGA表示: 大家都愛Dead cells,我就繼續延期
作者: shellback (shellback) 2018-12-25 18:27:00
我也覺得他們完整玩完的新遊戲可能比我們都少
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-12-25 18:28:00戰神剛出時版上也是洗版阿
現在買遊戲不看一下實況生火根本科科啊,這算雲玩家?XDD
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-12-25 19:02:00只看當然不算了,看完上來嘴的才算
某K惱羞噢 遊戲光用看的哪知道好不好玩這跟pc玩家用水管玩RDR2 一樣
哇賽,這裡鄉民的攻擊性和八卦一樣高@@,講自己的感受也被人身攻擊扣帽子= =我就看實況沒生火而已,好奇是哪裡好玩咩
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-12-25 19:29:00你去任板說看實況不知道BOTW好玩在哪,去軟板說看實況不知道戰爭機器好玩在哪,我相信你會得到一樣的回覆,你的言論本身就有問題,不用檢討別人
呃...你和我說哪裡好玩,其實也就不需要檢討誰了吧@@我看實況也不是全部追完,說不定有好玩的地方我沒看到啊
用看的當然可以知道好不好玩,只是大概不能100%準確而已有沒有看過日本鄉民做的年度糞作,你光看就知道是糞作了命運2的製作人真是老王賣瓜
年度糞作我沒看過,youtube上一堆2018bestgame的影片看了
像黑魂我看別人玩都很好玩 我自己玩就想摔手把 XD
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-12-25 19:43:00很多遊戲真的要“自己玩”,才能感受樂趣啊,你也不是新手,不懂這道理嗎,你看實況都不知道好玩在哪,我是要怎麼推文幾句三言兩語就讓你明白,自己試試看啊,二手也很便宜我說打鬥很紮實,動作系統可玩性高,這不很抽象嗎
我上一個看別人玩很好玩而自己玩覺得還好的是變人那片
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-12-25 19:45:00自己體驗嘛
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-12-25 19:46:00我對板上吉祥物霍華沒有很厭惡的一點就是,他嘴遊戲幾乎都真的有玩過,我比較不齒沒玩過就在評論的人,有玩過再罵我都不太會護航
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-12-25 19:48:00說不定我是大姐?
好不好玩我個是放心上的,我看起來不好玩,我也是對自己
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-12-25 19:52:00其實你這樣講也對,是你比較老實,有太多評論一大堆的其實也只看過實況,他不講也沒啥人會知道
其實簡單一點,評價是自己的評價,不要攻擊別人的評價那就算你是空氣玩的, 也沒人會屌你怎樣
光看那精美的美術與運鏡就知道很神了遊戲性這東西要自己去感受
作者:
shabi (凱利米江)
2018-12-25 20:03:00d3跟爐石是為什麼
作者:
lwecloud (CloudEX)
2018-12-25 20:13:00阿就他喜歡阿 沒有為什麼 就像丁丁也有人喜歡阿我是說天線寶寶裡的 請不要想歪
作者:
shabi (凱利米江)
2018-12-25 20:13:00我的意思是我以為要當年度出的
作者:
sujner (紙與蠟筆)
2018-12-25 20:15:00D3是NS版
作者: soft2165 (不回家) 2018-12-25 20:42:00
遊戲當然要親自玩呀, 用看看不出來, 戰神的操作手感回饋 和 RDR2的沈浸感, 操作蜘蛛人在城市裡面擺盪的爽度... 都是要親自玩才有辦法體會.
看完原文章覺得可惜, 都沒有寫理由, 除了自肥的Cotton
作者:
lwecloud (CloudEX)
2018-12-25 20:56:00原來歐美版人龍6是今年才出的
人龍系列歐美版都要晚個一年以上算慣例了而且外傳類還不出歐美版的(見參 維新)
作者:
onit (onit)
2018-12-25 21:40:00刺客奧德賽居然落選
戰神有得獎有銷量,和你認為實況不吸引人,到底哪邊比較主流其實很明顯,世界絕不是為了某人而轉
戰神有麼好玩喔?看實況看不出來...因為你只看實況其實也不意外拉 問這種問題的八成沒玩過前作 會感覺不出來 某些劇情的鋪墊 所以覺得不好玩
刺客真的蠻可惜的 這代真的不錯 很有巫師3的feel 又有歷代刺客的優點本來以為刺客遊戲就是那樣 起源跟奧德賽讓人改觀
上面有人說這名單有大人的原因,什麼原因會去推獨立遊戲
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-12-25 22:58:00大人的原因(X),我喜歡的遊戲沒上榜(O)跟某個選舉不公(X),我沒選上(O),有異曲同工之妙
什麼原因會去推獨立遊戲?自己就是獨立開發商,支持獨立遊戲的啊獨立遊戲人人捧,就算是3A廠也要提個獨立遊戲讓人
命運2推命運2應該是大人的原因 (x推indie game有什麼不好, 就是喜歡才推也是有可能的
覺得你有深度,關心業界未來,就像TGA獎一樣,假掰一下也好
至少知道Bloodstained延期因為五十嵐沉迷妖怪手錶手遊(X)
我還真的沒玩過戰神系列,可能這就是原因吧我猜這大概是新玩家要進入某系列的硬傷了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2018-12-26 03:46:00看到天命2就知道,呵呵,為了工作跟家庭當然也有可能是自我感覺良好
之前plus送戰神3我10分鍾就關了,戰神2018我三天就破完了,真的跟是不是系列作沒什麼關聯性
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-12-26 03:59:00上面講 RDR2投入成本不如預期 讓我差點把水噴在螢幕上3天賣破1200萬套還能不如預期 家機界還用完嗎
作者:
baozi (I've Never Been to Me)
2018-12-26 04:52:00看PS板會以為RDR2全球只賣12萬片
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-12-26 05:10:00可能只看得懂日本銷量吧
作者:
AsuMckD (小益)
2018-12-26 07:33:00純噓空氣玩家 看A片幻想打炮有多爽?
作者: twitch123 2018-12-26 11:06:00
只看日本銷量的井蛙任X要崩潰了
戰神真的就普啊。。。沒有特別驚豔的體驗一鏡到底...所以呢? 老實說過肩視角這種打擊角度實在比MHW視角還差解謎部分重複性高 真的很膩 更不想炮怪的種類但整體性而言 今年的作品都頗弱的...
作者:
XXXJAPAN (In the Name of God)
2018-12-31 08:16:00天命2真的糞