Re: [情報] NEW GUILTY GEAR確定正式名稱與新角參戰

作者: Lex4193 (oswer)   2019-11-20 15:32:39
※ 引述《blackone979 (歐派は俺の嫁)》之銘言:
: https://youtu.be/DQSC4w_zMWQ
: 正式名稱為GUILTY GEAR -STRIVE-
: 影片末可以看到浮士德參戰
: 另外明年一樣會舉辦ARCREVO世界循環賽
: 確定項目為BBTAG與GBVS
https://www.youtube.com/watch?v=Gf0NH8D3V2U
環境光影注目
遊戲更重視立回而輕連段,雖然老玩家會覺得遺憾,但就推廣角度來說一定有好處
街霸的風格就是外行人也看得懂,而且看玩家克服機體不利在絕境逆轉非常有可看性
作者: CVTaihouKai   2019-11-20 15:36:00
重視立回比較好平衡吧
作者: yangtsur (yangtsur)   2019-11-20 15:37:00
把遊戲做得太複雜的話也就只有高手才玩得瞭了
作者: hitsukix (胖胖)   2019-11-20 15:58:00
光影和轉視界效果很讚,但看久會累
作者: shifa (西法)   2019-11-20 15:59:00
轉視角的狀況 康特/特定招數(含dust) 應該是還好?
作者: geniusyjh (七夜紅音)   2019-11-20 16:31:00
GG以前系列就是觀賞性太差 沒在玩的根本看不懂發生啥
作者: GreenBow (Greenbow Alabama)   2019-11-20 16:32:00
.
作者: CVTaihouKai   2019-11-20 16:38:00
arc系統的遊戲都有看沒懂
作者: pttrAin (rAin)   2019-11-20 19:13:00
我覺得應該說觀賞門檻很高,看的懂的會覺得超精彩
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2019-11-20 19:34:00
觀賞門檻高下場就是沒新手想玩,沒比較好
作者: notj4 (notj4)   2019-11-20 20:08:00
我覺得有些格鬥太簡化,反而會看不懂老手當下判斷的深意在哪裡@@
作者: longya (嗯)   2019-11-20 20:08:00
觀賞還要門檻有點好笑
作者: dieorrun (Tide)   2019-11-20 20:36:00
觀賞哪有門檻 格GAME那麼直觀的東西 是有些細節看得懂會更好看
作者: pikatonn (皮醬)   2019-11-20 22:48:00
GGXrd高手攻防看得超爽可以理解老手為何擔憂新作變簡單
作者: fenix220 (菲)   2019-11-21 00:00:00
Xrd有的打起來真的看不懂 像那Answer Raven一些新角
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2019-11-21 01:51:00
Raven很單純啊,丟氣功然後滑空過去擇中下段
作者: Weky (Never mind)   2019-11-21 07:38:00
觀賞門檻不高吧 光影效果很精彩 難在看懂攻防
作者: notj4 (notj4)   2019-11-21 11:30:00
逆轉好看就是因為它很難逆轉...梅原擋風翼扇就是這樣,容易互相逆轉比較能維持基本的可看性倒也是事實@@但比較難看到逆天的經典

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