Fw: [閒聊] 最後生還者2有超過2,000人參於製作....

作者: vm06wl (墨痕八舞)   2020-07-29 00:09:40
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1V83BZhd ]
作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 最後生還者2有超過2,000人參於製作....
時間: Tue Jul 28 22:14:55 2020
這串真的越來越有趣了...
https://twitter.com/ooooughh/status/1287826428747186183
80 people worked on half life alyx
戰慄時空:艾莉克絲只有80位員工。
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https://twitter.com/stitchmedia/status/1288100974062690305
Our game @TerrorariumGame had less than 3% of these resources but it's
reviewed on the same 10 point scale.
我家的遊戲 Terrorarium 只用了不到這些資源的3%去做,但也有拿到10分。
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https://twitter.com/CanuckGS/status/1288103312248705024
@MaxFootballGame has 0.15% the number of developers - same scale.
Maximum Football 只用了這些開發者人數的0.15%去開發,也有一樣分數。
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現在是大家都要來踩一腳?
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2019-07-28 22:16:00
大家都想出來踹一腳 XD
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-07-28 22:17:00
尼爾和IGN編輯快出來反駁阿
作者: Lupin97 (Lupin97)   2019-07-28 22:17:00
要被SJW追殺了嗎?
作者: kevin870325 (darkage3461)   2019-07-28 22:18:00
i dot car
作者: gaym19 (best689tw)   2019-07-28 22:18:00
各大廠商:大家都看到了 是他自己站出來的
作者: s0930194 (航海之家)   2019-07-28 22:18:00
自己出來討打
作者: l6321899 (Rmpcl)   2019-07-28 22:19:00
沒想到大家都這麼嗆XD
作者: sumarai (Pawn)   2019-07-28 22:19:00
大家都很不爽484
作者: qsx889 (蝦米)   2019-07-28 22:19:00
連緩頰都不肯喔XD
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2019-07-28 22:20:00
SJW:這些遊戲的劇情不夠深入
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2019-07-28 22:22:00
看來連很多遊戲製作人也都很不爽尼噁
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-07-28 22:22:00
這顯然阿 這遊戲是非常標準的負面教材
作者: haha98 (口合口合九十八)   2019-07-28 22:23:00
沒差 遊戲界怎麼看不重要 頑皮狗已經晉升到歐美主流娛樂圈了 跟他們打好關係就好了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-07-28 22:23:00
都有人作影片說明 這遊戲犯了哪些錯誤
作者: haha98 (口合口合九十八)   2019-07-28 22:24:00
沒看各種電影編劇導演都狂挺挺爆 連台灣也是 一堆號稱導演的都出來大聲力挺
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-07-28 22:24:00
頑皮狗死撐 下場就是沒下一個能看的作品只能靠這些聲音騙人吧看看光靠這些關係能撐多久
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2019-07-28 22:25:00
這麼多人支持,結果連維持售價都做不到,可憐哪不要說上面講的這些遊戲沒那麼多人參與,最近的對馬也才幾百人
作者: qazxswptt (...)   2019-07-28 22:26:00
是他自己跑出來給大家打的 這種要求一輩子沒見過
作者: jidytri815 (隨便)   2019-07-28 22:26:00
這遊戲能撐起來就是靠人脈蝦挺啊 基本上就是好萊塢那套
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-07-28 22:26:00
靠這些媒體娛樂圈的聲音 看看能拿到一代的幾成成果
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2019-07-28 22:28:00
那些人挺也沒用啊,3A遊戲不賣大眾哪撐得起
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2019-07-28 22:28:00
笑死,大家都出來鞭屍
作者: Y1999 (秋雨)   2019-07-28 22:28:00
sjw準備出征
作者: jeffbear79 (jeff)   2019-07-28 22:28:00
SJW:噁心,都是處男公司
作者: GP01 ( 損毀的鋼彈)   2019-07-28 22:29:00
玩家不買單的話聲音大或10/10也沒用,就是收入不如預期...這次還聯帶損傷那些狂護航的直播主跟媒體,有夠猛的~~
作者: jueda (阿治)   2019-07-28 22:31:00
我覺得反而是以推薦自家遊戲為主要目的,踩一腳是順便吧
作者: spfy (spfy)   2019-07-28 22:31:00
牆倒眾人推XDDD
作者: GP01 ( 損毀的鋼彈)   2019-07-28 22:32:00
Sony會不會跟進貨店家結下樑子啊??還是根本不怕他們??
作者: qazxswptt (...)   2019-07-28 22:32:00
2000/2000=10 2000*3%=10
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2019-07-28 22:34:00
小賣店大概會先撐過這次危機,之後會保守進貨吧,預購也要收錢,然後給索尼的預購單也會少一點
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-07-28 22:37:00
章魚哥.jpg
作者: GP01 ( 損毀的鋼彈)   2019-07-28 22:39:00
真的無法接受用三倍券買對馬戰鬼外加西雅圖戰鬼...= =進貨量少的店家沒什麼大損傷,進貨量大的店家會很不爽啊...
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2019-07-28 22:43:00
用電影角度? 你不是在玩電玩嗎?
作者: spfy (spfy)   2019-07-28 22:43:00
作者: drraujn (Hike)   2019-07-28 22:46:00
sony根本沒再怕啦.會怕就不會買公關把最2這拉基吹好吹滿明擺著sony就只想賺這波...
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2019-07-28 22:48:00
作者: drraujn (Hike)   2019-07-28 22:51:00
不過搞到各大工作室出來酸也是好玩.最2某方面來說真D成功
作者: qazxswptt (...)   2019-07-28 22:52:00
要是下次頑皮的新作還是大賣就好玩了 證明信仰是永恆的說笑只是一時的
作者: billy56 (zzz)   2019-07-28 22:52:00
進貨大的店家這次根本重創吧 XD 之後一定會搞綁賣處理
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2019-07-28 22:54:00
先看看頑皮狗啥時出來慶祝500萬或7-800萬銷量達成吧,今年不知道有沒有辦法達到咧
作者: Y1999 (秋雨)   2019-07-28 22:56:00
綁ps5就可以了
作者: drraujn (Hike)   2019-07-28 22:56:00
5m應該沒問題啦.3天4m賣半年沒5m也是屌...7、8m應該無理
作者: dapple (dapple)   2019-07-28 23:05:00
4m裡面應該很多還山積在小賣店吧
作者: kaj1983   2019-07-28 23:08:00
人家資方模範捏,提供這麼多就業機會
作者: haupindiedie (醬油叉燒拉麵)   2019-07-28 23:14:00
作者: CW4 (i like webber)   2019-07-28 23:14:00
遊戲界的秘密抗爭就是不能讓母猩猩做愛變成標配 現在我們不站出來說話 以後會沒人可以站出來幫我們說話
作者: waggamsn (那位路人拿了我的錢包)   2019-07-28 23:14:00
Undertale:
作者: SinPerson (Sin號:)   2019-07-28 23:19:00
好嗆XD 還以為會留些情面,頑皮狗怎麼得罪這些人的
作者: ifyoutry (馬H)   2019-07-28 23:21:00
對業界多少有負面影響吧,IP跟媒體評測都不能信的時候,玩家在購買上應該會比較保守.
作者: drraujn (Hike)   2019-07-28 23:29:00
不見得是頑皮狗陰德低.也可能是SONY買榜買到惹怒其他TEAMㄇㄉ我這麼認真做的遊戲比最2好玩劇情棒多了你給我8/10..7/10 我他媽的這樣已經很客氣了.不要逼我我落井下手榴彈
作者: YamagiN (海在森林中長大)   2019-07-28 23:31:00
也不一定得罪 業界也一定很多人是一代的粉絲 看到二代搞成這樣 他們的怒火不會比我們一般玩家還小
作者: ssarc (ftb)   2019-07-28 23:35:00
處男!處男!處~~~~男~~~~~~!!!
作者: david7112123 (Ukuhama)   2019-07-28 23:48:00
真爽
作者: guolong (+9吼溜肯)   2019-07-28 23:48:00
想想看要是這片破千萬,你會更常看到母猩猩修幹唷
作者: dreamnook (亞龍)   2019-07-28 23:52:00
超嗆Wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
作者: vm06wl (墨痕八舞)   2019-07-29 00:09:00
大家都很嗆是吧www
作者: strray (promise means nothing)   2020-07-29 00:14:00
還想靠媒體寫成努力有加分真的蠻不要臉的 被洗臉活該
作者: aigame (neko)   2020-07-29 00:14:00
尼爾是不是引起業界公憤了M站為了他改規則還有假廣告這種事等於傷害了整個遊戲界
作者: jacktedrule (夜市兵權場~好像重開一)   2020-07-29 00:17:00
如果媒體有公信力~對廠商一定最好~鼓勵有興趣玩家早點訂價買~結果這快被尼爾傷害到了!
作者: yukiinsummer (夏季雪痕)   2020-07-29 00:17:00
我很認真做教育遊戲喔 所有你們應該要買
作者: aigame (neko)   2020-07-29 00:18:00
對還有媒體公信力這點也是無法彌補的傷害想想很可悲一家頂尖的公司一瞬間毀於一個人的理念
作者: strray (promise means nothing)   2020-07-29 00:22:00
我看他底下員工也很支持 大概沒什麼好可惜的了
作者: alvis000 (艾爾)   2020-07-29 00:38:00
這些工作團隊一定都是亞洲人
作者: papac (秘密武器)   2020-07-29 01:04:00
這個劇本在電影界應該吃很開 但電玩界嘛
作者: Jameshunter (幻劍)   2020-07-29 01:09:00
這劇本放在系列電影的第二集票房應該也是暴死
作者: demon616 (傲慢憤怒貪婪)   2020-07-29 02:10:00
還真的是很有好萊污那一套的即視感
作者: ruiun (你人真的很好)   2020-07-29 02:42:00
就那套"兄弟"戰法啊,我很有眼光我挺你,我是對的
作者: kita (kita)   2020-07-29 03:58:00
應該不是也有一樣分數,而是指評分標準是一樣的?
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2020-07-29 05:31:00
創作者在獲取資源的過程中是很痛苦的 討厭這種只想教育人的總監很正常
作者: tggbtggb (tggb)   2020-07-29 06:45:00
看來爛劇情惹怒不少遊戲製作相關的人XDD
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-07-29 07:22:00
對顧客高姿態和破壞顧客對開發者信心 想不酸也難
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2020-07-29 07:23:00
別亂翻譯誤導,他們是說資源沒那麼多但是被用一樣的標準評斷,不是在踩
作者: jason0828 (杰哥)   2020-07-29 07:37:00
這不是在說不同開發人數但要用一樣的標準評分 不是在說得到一樣分數 英文?
作者: shinelusnake (陽光魯宅)   2020-07-29 08:28:00
這遊戲證明了你資源再怎麼多 高層是個北七也是枉然
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2020-07-29 08:41:00
路過都幫忙踩一腳是怎樣www
作者: atticsalt (要換個男性一點的暱稱)   2020-07-29 08:52:00
neil人緣是不是不好?
作者: mogli   2020-07-29 08:53:00
頑皮狗員工說他們刻意把每一個人算進去,通常遊戲只有列出工作室為個體;尼爾推特回網友說 1.這數字把非常多跟開發不相關的人員也算進去 2.如果不是使用本身獨立引擎少了很大的考慮因素3.做獨立遊戲或3A 都應該為自己工作感到驕傲
作者: widec (☑30cm)   2020-07-29 09:01:00
Op
作者: jackyiou (銀翼的魔術師)   2020-07-29 09:16:00
像這種要求
作者: WHOKNOW4 (^_^)   2020-07-29 09:34:00
頑皮狗在下一盤大棋 賣教材 讓有進步價值的教師以學生的獎盃完成度為參考評分
作者: vm06wl (墨痕八舞)   2020-07-29 09:46:00
哪裡OP了?有在看內文嗎?需要求助眼科醫師嗎?蒸汽火車膩?
作者: adoy (adoy)   2020-07-29 10:24:00
所以尼爾糟蹋了其他兩千多人的心血,大家付出這麼多,都被尼爾的餿主意給毀了
作者: sinho   2020-07-29 10:36:00
成本這麼高 賣這麼差 可憐
作者: shakila1226 (joseph)   2020-07-29 10:46:00
XDDDDDDDDDD這些人都需要再教育
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-07-29 10:48:00
誰幫我翻譯翻譯jason0828在說什麼 看不懂啊
作者: cat05joy (CATHER520)   2020-07-29 11:05:00
2000人 有多少是做一半離職的阿 XDDD
作者: jason0828 (杰哥)   2020-07-29 11:22:00
自己去看原文好嗎 翻譯的根本引戰也引出一堆不看原文的人急著進來酸 真的可悲
作者: b258963147 (火龍果)   2020-07-29 11:49:00
尼爾趕快滾出遊戲界好爆,垃圾東西
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2020-07-29 12:09:00
原文其他遊戲工作室沒有在「踩」ND的意思,但是被翻譯成像是酸ND
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-07-29 12:11:00
差在只?
作者: loveyourself (苦工)   2020-07-29 12:14:00
只能說前後兩篇翻譯都很故意誤導。
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2020-07-29 12:16:00
那些小工作室只是在說,媒體都不管投入的資源有多少所有遊戲評分都用同樣的標準
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-07-29 12:17:00
80 people worked on half life alyx 沒提到分數吧
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2020-07-29 12:18:00
根本沒有在抱怨ND。這樣叫「大家都要來踩一腳」嗎?那句就根本不是其他工作室講的,就是個跟你我一樣的鄉民,結果全部亂湊在一起變成業界都不滿ND,大家都來踩一腳?
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-07-29 12:19:00
那句好像不是翻譯? 我沒看到大家踩一腳的英文
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2020-07-29 12:20:00
拿一個網友說的話出來,下面的推文就變成業界都不爽踩一腳就這篇要帶的風向啊
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-07-29 12:21:00
那這樣重點應該是 這些不是官推 只是鄉民推
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2020-07-29 12:21:00
上面亂翻完下面心得是大家都來踩一腳
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-07-29 12:22:00
可能我英文破 只能看出沒有"只"他用大家 沒用遊戲商 開發商 至於這些鄉民有沒有踩...
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2020-07-29 12:28:00
下面兩個就只是在講資源沒那麼多也被用同樣標準看待
作者: aigame (neko)   2020-07-29 12:28:00
內容平心而論就是我們團隊只有80人一樣做出3A還是VR作品Okay~
作者: yukiinsummer (夏季雪痕)   2020-07-29 12:42:00
媒體評分一樣不代表標準一樣喔
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2020-07-29 12:42:00
媒體評分沒有一樣啊,就翻譯翻錯,原文是講標準一樣
作者: cheno6604   2020-07-29 13:39:00
是英文差還是引戰,原文是說不同資源評分方法卻一樣不是在嗆那麼少資源一樣拿到十分
作者: kuku321 (halipapon)   2020-07-29 14:37:00
後兩則推特的意思都是 我們的遊戲開發人數少 但是是用一樣的標準評分的 意思是我管你2000人還是幾人 那跟遊戲好不好玩 評價好不好 根本沒關係 我覺得的確有些諷刺含意XD
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-07-29 14:39:00
都是用滿分10分在評
作者: kuku321 (halipapon)   2020-07-29 14:39:00
因為主要是針對這篇新聞進行回應的 以前MGS等也都有類似新聞 但是沒有一家廠商出來這樣跟著回的這些推文的背後含意司馬昭之心XD
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2020-07-29 14:46:00
same scale 不是一樣分數啦 是一樣評分標準就算原Po英文真的會錯意,難道不覺得這兩片都10/10很奇怪嗎
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2020-07-29 15:01:00
原新聞本身就沒有諷刺意味了,為什麼針對原新聞回的會是諷刺?就只是原因文一直讚嘆哇這麼多人,難怪有這些設計。然後小廠就出來說我們只有這些人,卻要跟這些大製作的比。最後生還者2是很爛,但不用這樣帶風向在網路上隨便要找罵這麼多人還做糞作的發言一定一堆為什麼要貼根本沒那個意思的說他們是在踩?
作者: YJTony (Achilles)   2020-07-29 15:21:00
為什麼原文沒諷刺 回文就不能是諷刺? 這什麼邏輯? @@
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2020-07-29 15:29:00
那為什麼回那篇新聞就是諷刺?不管怎樣,原Po翻錯,而且原文沒有踩的意思啊還是現在亂翻亂帶風向都沒關係?要罵這遊戲爛有一堆東西可以貼,幹嘛貼沒那個意思的
作者: BangDoll ( )   2020-07-29 16:40:00
小廠特地出來說他們人少??
作者: e2167471 (喬妹)   2020-07-29 16:55:00
滿無聊的 這兩款又不是3A
作者: isaka (101%)   2020-07-29 17:47:00
Alyx這麼少是因為V社的遊戲都是工程師們有機產生的嗎不過進入開發期還是這麼少人滿驚訝的
作者: jacktedrule (夜市兵權場~好像重開一)   2020-07-29 18:23:00
話說最新的好消息~這個禮拜~又多十萬人拿到第一個獎盃囉!恭喜他們加入最後2這個大家庭~累積5.7m
作者: alvis000 (艾爾)   2020-07-29 18:31:00
恭喜Tlou2 560+10
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了)   2020-07-29 19:19:00
滯銷嗎 歐美國家不是賣到併軌嗎 等等又要被人打臉我們少數亞洲台灣人了 財報一出大家臉都腫了
作者: cevs (cevs)   2020-07-30 03:13:00
最後2 畫面太棒了
作者: xiaopo1130 (xiaopo)   2020-07-30 11:02:00
星露谷 一人團隊==
作者: seraphalpha (哇~升仙啦~~~)   2020-08-02 09:39:00
這次就是頑皮狗毀了自己的口碑和電玩媒體的評價信用再多有地位人士出來背書都沒用 玩家就是唾棄也不會再買單頑皮狗x尼爾的以後所有作品

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