https://weibo.com/2419188521/KawG72Qkf
來自Reddit核實身份的前索尼匿名員工透露,索尼的日本團隊和美國團隊很早以前就已經開始了對PlayStation品牌控制權的爭奪,這種“文化戰”已醞釀了十年之久,搬遷總部、關閉大量日本工作室、確定DualSense的×確定○取消的按鍵方案,則是美國方面節節勝利的體現。
這位前員工表示:索尼正在變得更加美國化,而這是(內部高層)允許的,因為美國現在是“首屈一指”的主機遊戲市場。
這位員工在索尼期間的工作應該與PSV有關,而索尼對PSV的態度讓他一直非常不滿。
「確定DualSense的× 確定○取消的按鍵方案」這點非常明顯明明也不是非必要但就是要改,擺明在鬧內鬨
make America great again!
看來PlayStation會被美國人弄到在這個第五世代終結,只剩下XBOX跟任天堂的
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2021-04-12 17:15:00你看那個每個禮拜四當莒光課在貼的日銷多淒慘就知道
作者: walkxd136 (螞蟻) 2021-04-12 17:15:00
$$$$$xbox賣幾台 ps5賣幾台 ns賣幾台,說終結484有點太早好拉 今年一定
作者:
loyou (明人)
2021-04-12 17:18:00XB把它取代掉改成steam賣多少款 PS5賣多少款 現在日廠都跑去steam跟NS了
作者: hatealong (哈茶長) 2021-04-12 17:20:00
索尼勾結外敵禍國殃民 請皇上立刻下令拘補索尼
作者: walkxd136 (螞蟻) 2021-04-12 17:21:00
原來還可以改成steam阿,那直接改成pc不好嗎XD
作者:
LuckSK (幸運的SK)
2021-04-12 17:22:00翻譯過來不就是美國比亞洲好賺,那針對美國布局怎麼會倒
作者: walkxd136 (螞蟻) 2021-04-12 17:26:00
阿哉,這個版特別喜歡講sony倒阿
看週銷,歐美市場是比日本大,但日本市場根本不算小啊~ 高層到底在想甚麼?
作者:
fhjqwefs (Kenshin)
2021-04-12 17:32:00取大捨小(還差很多倍)本來就是商人的基本原則之一啊
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2021-04-12 17:36:00看來以後買M$或是$ony都沒啥差別了(攤手
作者:
phix (88)
2021-04-12 17:40:00沒日式RPG可以玩會很傷心的
作者:
lolicat (貓雨果)
2021-04-12 17:48:00索尼沒獨佔就下去了啦 要效能我買盒子更好 而且還有XGPU嚐鮮
反正總部都搬去美國 日本工作室的也快被開光 日不日銷也無所謂了吧
sony就自己放棄日本市場了啊!ps5可能也是我最後的索系主機了,姐夫下台一切都變了,可憐哪
作者:
silomin (惦惦吃的多)
2021-04-12 17:54:00該敗不是沒有原因 反正輸了會變更好更用心 ...或者被取代
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2021-04-12 17:54:00在下一步就是退出亞洲 車槍球only 完美
作者:
staco (staco)
2021-04-12 17:55:00走xbox路線然後被微軟幹掉阿~~
作者:
superRKO (朋友最重要)
2021-04-12 17:56:00姨夫那段是黑歷史吧
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2021-04-12 17:57:00改X真的很低能 都開放不就好了
平井一夫都被稱讚是把ps救回來的人怎麼可能是黑歷史
作者:
superRKO (朋友最重要)
2021-04-12 18:00:00更正 他那段是ps3時期 怎麼可能輝煌
很好 日本人本來就不受教 給我乖乖玩色情賣肉遊戲就好了日本市場很早就是個笑話了 who cares?
ps3中後期+ps4前中期都能感受得到sony用心經營並且貼近玩家這邊,然後日系遊戲也多也沒有什麼和諧,中後期就可以明顯感受到sony放掉日本這塊了,明明日索一堆名作死不用,做大都會這樣嗎?
平井一夫是ps3後期到ps4前中期,是輝煌時期也沒錯啊
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2021-04-12 18:05:00老卡跟SE往歐美走 可是主導還是在日方啊
作者:
superRKO (朋友最重要)
2021-04-12 18:07:00可是 平井一夫只做到2011年就被拉去當社長了
OX問題小事,怎樣都好統一即可,吵這問題根本智障,玩家自己會習慣的
作者:
superRKO (朋友最重要)
2021-04-12 18:18:00對 我記錯了 所以我更正了
作者:
yoseii (yoseii)
2021-04-12 18:21:00美式哪裡都車槍球?我還覺得美式遊戲變化比較多
作者:
yoseii (yoseii)
2021-04-12 18:22:00只是美式遊戲是全平台都賣,其他平台又超低價促銷,你在這裡很難討到便宜
索尼一定是做對了,hate me love me微軟 連討論都沒討論
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2021-04-12 18:34:00兩邊並重不好嗎,雞蛋放在同一個籃子裡,到時美國跟微軟苦戰,歐洲跟老任苦戰,亞太地區更是老任整碗捧走這種公司內部鬥爭對整體完全沒有好處啊,索尼又不是窮到只能打區域戰
就...美國戰場與歐洲戰場雙得意也不靠日本的東西自然就會變成這樣了
作者: sean0212 2021-04-12 18:36:00
市場取向…算了,反正不要中國化,美國或日本都好
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2021-04-12 18:37:00原本那樣在全世界都有一定影響力的狀態才是最強狀態,捨棄日系不只影響日本,亞洲地區,甚至歐洲地區都很買日系遊戲的帳,高層眼裡只有美國,真的是一群白左無誤
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2021-04-12 18:40:00歐洲人是僅次亞洲第二買日系遊戲帳的地區啊,捨棄日系再說有多重視歐洲我不信
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-04-12 18:41:00歐洲人其實不太吃美系的女權那一套的,他們有自己詮釋
可是現在亞洲也是熱銷到大家買不到各種黃牛表示亞洲玩家還是很支持
作者:
iDexter (德克斯特)
2021-04-12 18:41:00做美粉向遊戲日粉會買單,但做日粉向遊戲美粉不見得買單
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-04-12 18:42:00女權的方式,奧德賽的卡珊卓和地平線的Aloy都是很標準的
作者:
superRKO (朋友最重要)
2021-04-12 18:42:00又到了定義日系遊戲的時候了 Knack 跟 對馬 哪個是日系遊戲
作者:
iDexter (德克斯特)
2021-04-12 18:43:00加上兩邊銷售數字的差距撐腰,棄誰迎誰就很明顯了
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-04-12 18:43:00歐系的女英雄,美系的就會像古墓那樣,弄得髒兮兮又狼狽
歐洲很買日系遊戲的帳,但歐洲人主要還是玩歐系(?)啊
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2021-04-12 18:44:00都不是 日系不就粉絲在玩的 閃軌 13機兵 自嗨遊戲
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-04-12 18:44:00其實歐系遊戲和美系遊戲,玩多了還是分的出差異,只是通常都被泛稱歐美遊戲
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-04-12 18:47:00很難從公司位置這種方式來分,因為UBI也有工作室在北美
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~) 2021-04-12 18:48:00
SIE都力挺10/10了,這告訴你很多資訊了吧
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-04-12 18:48:00通常風格比較多多元且商品化比較不嚴重的看一下開發人員歐洲居多,像是最近很紅的Valheim
裡面人物你覺得他說日語怪說英語也怪的就是了(誤)講到這個,台灣常見的"這種臉看了就覺得說英語才自然"的
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-04-12 18:49:00no man sky的hello games也是英國公司
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-04-12 18:54:00做control的Remedy,芬蘭遊戲公司
作者:
isaka (101%)
2021-04-12 18:55:00有看到那篇,他是說ps誕生以來日美雙方或多或少都有在爭權,但過去10年美國那邊不斷獲勝,這次ps5改O/X算是正式宣告日本這邊gg下去囉但這也只是這人看法就是,他和前幾篇psv新聞同個人
作者:
faang (昉)
2021-04-12 19:00:00還在扯女權的才是好笑,有沒有想過正是因為日本人那獨特的性別意識,正是造成某些遊戲在日本外無法被接受、越走越窄的原因
作者:
yoseii (yoseii)
2021-04-12 19:01:00日本家雞遊戲的口味很難抓,廠商應該也摸不著頭緒吧
作者: cm751298 (Tears) 2021-04-12 19:02:00
美索越來越歪是事實 最近都負面新聞
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-04-12 19:02:00美國這邊,相關產業都群聚在特定地區,好處是人員流通方便缺點是變化越來越少
作者:
avans (阿緯)
2021-04-12 19:04:00[X確定○取消]這真的讓人打退堂鼓...噁心的做法
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-04-12 19:04:00都是同樣文化的人做出來的遊戲,相似度當然越來越高
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-04-12 19:07:00PS2時代很多,PS3開始慢慢沒落
現在隨便一篇爆料文點閱率都很高啊...真實性不重要。
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2021-04-12 19:08:00鄉民只想看到他想看到的 至於真不真實不重要
誰管真實性,能噴索尼就達到目的了下一篇黑文已經在路上了
作者:
Feeng (Feng)
2021-04-12 19:16:00已經來了阿 小島跳槽微軟 因為sony覺得死伴賺不夠多 :)
作者:
mtcoat (mtcoat)
2021-04-12 19:17:00日本玩任天堂就好啦 3A大作又不買單的市場
作者:
oldzen (老禪)
2021-04-12 19:18:00把特色都砍光,聞到要開始衰敗的味道了
作者:
cloud6666 (keni90210)
2021-04-12 19:22:00軟軟真的很愛趁機宣傳耶
真的每天都一篇真實很重要嗎 前幾篇都只是謠言也是回超爽的
作者: cloudblack (ians) 2021-04-12 19:25:00
只看這個版的話今年不知道倒幾次了
作者:
superRKO (朋友最重要)
2021-04-12 19:36:00小島 我反而覺得是另一方面的問題
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2021-04-12 19:37:00
搞全球化搞到特色都沒了
作者:
superRKO (朋友最重要)
2021-04-12 19:42:00然後小島的遊戲算日系還是美系
嗯~如果完全美方主導的話,那最後會不會變得和微軟一樣?
是說他跳槽微軟的話會很有趣,長年以來軟粉嫌他嫌到爆XD
作者:
superRKO (朋友最重要)
2021-04-12 19:45:00然後小島 到處"考察"的費用也是SIE出資
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-04-12 20:11:00沒事的 現在索索大將也是嫌小島的靜靜阿還記得10/10也拿MGS2雷電來檔槍過
作者: a22880897 2021-04-12 20:15:00
老任在美國也是賣的嚇嚇叫阿 贏面最大的反而是歐洲
就算變美索主導也不代表會輸微軟阿 還是現在有輸嗎?
作者:
gt12345 (Zpon)
2021-04-12 20:29:00還在那邊吵圈叉統一規格才是正解啦
作者:
lolicat (貓雨果)
2021-04-12 20:37:00跟老任一樣用XYAB皆大歡喜算了
作者: dieorrun (Tide) 2021-04-12 20:47:00
不用在那邊可不可惜啦 PS3是誰大頭差點玩死的
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-04-12 20:56:00就和PS3時期一樣保持平常心就好 反正索轉彎算快的
人家都已經超前佈署一堆了,你們索粉還在爭ox,笑死,不愧是電綜版
作者:
atpx (秋雨的心情)
2021-04-12 21:35:00正常吧, 歐美市場大這麼多, 會減少對日系投資合理日本市場也才全世界不到20%, 要為了他專出遊戲不合效益
作者:
falcon (falken)
2021-04-12 21:36:00日本人做遊戲還是比歐美強的,只差在要不要迎合歐美口味
作者:
chjimmy (張郎)
2021-04-12 21:43:00NS其實無法負荷過於吃重的遊戲,對於日本遊戲來說,想做出3A等級的遊戲可能還是得回到PS(畢竟投靠微軟機會不高)但高層這樣搞,想把日系痕跡抹除,不就跟XBOX一樣了嗎
作者:
superRKO (朋友最重要)
2021-04-12 21:45:00日本人做遊戲比較強(x) 任天堂做遊戲比較強(O)
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2021-04-12 21:50:00其實就連MH也能看出差別啦 W的設計邏輯偏向歐美3A R的設計就很日式遊戲 也不只本家 三廠的策略都有這種感覺吧Sony最大的問題就是明明握有一堆有趣的遊戲 開發成本也比3A低了不少(抓猴 趴搭碰這類)但就全部放生
反正我已先洞見這樣的未來,早轉戰PC主機就只玩獨佔
也不知是高層放生還是日本這些人實在太沒效率 w 像食人大鷲這種搞了一世代結果也普普的到底要算誰的鍋 w
作者:
superRKO (朋友最重要)
2021-04-12 22:31:00食人巨屌全球約賣30萬 就...我猜一定是sie沒給資源 e3也沒宣傳 所以只賣30萬
作者:
superRKO (朋友最重要)
2021-04-12 23:01:00就食人大鷲
大鷲2015 E3的預告片長到快7分鐘,2016再一支快兩分預告沒宣傳是哪個世界線的故事?
SE DQ、勇氣末世錄、八方旅人CAPCOM MH:崛起跟Sony比,銷量都還算有照顧一下日本市場好嗎?
作者:
superRKO (朋友最重要)
2021-04-12 23:53:00日本也不怎麼玩ff了 BY.不知道誰
出資做出日本人都覺得比日本更懂日本的對馬算照顧到嗎
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-04-13 00:01:00米國從以前就是首屈一指的市場啊 怎麼現在才變這樣日本市場只看整體的話也沒衰退多少 啊怎麼會變這樣
是說就結果來說 給美國那邊主導不是理所當然嗎 ps3不就被日本那邊搞到初期差點敲喪鐘 好在最後有救回 ps4延續下去表現的更好 然後也願意給日本再弄台psv的機會 然後又掛啦 w 這沒什麼好說了吧
說到車,有在做PS5的GT嗎?感覺都沒聽到什麼消息
PS3救回來跟PS4初中期都也還是日本主導吧食人大舅全球大概50萬左右
ps3我玩的本家遊戲就幾乎是歐美那邊作的了 w 日本有啥我幾乎沒印象了 惡魂....?也不算索尼的吧
PS4光是主機設計就是給老外主導的了有什麼日本主導的遊戲嗎
作者:
maikxz (超級痛痛人)
2021-04-13 00:44:00那種一款動不動開銷就要上億美金的本來就不是日本公司吃得下的規模
作者:
superRKO (朋友最重要)
2021-04-13 00:55:00GT7 延到2022PS5反而是日本人設計 真奇怪2011年就換阿抖啊當CEO了
作者:
i386 (i386 cpu)
2021-04-13 00:58:00ps4,psv,ps5都是Mark Cerny主導的設計吧?
作者:
superRKO (朋友最重要)
2021-04-13 01:11:00外型啦 說錯
PS5只有外型是日本人設計而已SONY正式不搞專利端子和周邊也是PS4開始的吧
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2021-04-13 01:54:00聖光啊~~~看看PS系遊戲越來越正確了女同主角 黑人主角
日本性別意識沒有多平權啦,但10/10那種女權也沒多好
美國首屈一指的市場?那是因為對岸大陸會鎖吧,不然大陸早就淦爆美國了
作者:
b325019 (望月)
2021-04-13 08:51:00不然你是在中國是自由開放市場的世界線嗎w
明明PS4兩邊市場都有,結果PS5砍掉日本市場說為了美國市場?這是在競選笑話冠軍嗎
如果主導權讓美國團隊掌握,是否意味PSV後繼機有望?
比起那種美式SJW,我寧可玩日本父權遊戲看看2B在歐美也很受歡迎就知道歐美也吃日系審美,只是他們創作者都一堆SJW
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-04-13 09:39:00創作者(X)跟風拉自己聲望(O)
強制圈插鍵的改動讓我相信了,這種東西多點選擇不好嗎
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-04-13 11:11:00ox改動和關閉日本分部工作室其實就是戰勝後的屠城行為目的是斬草除根免得對手有機會翻身啦,赤裸裸內鬥
2B那算日系的,看她設計圖就知道現在洋系不太會去做這種屁股當賣點還刻意給你看裙底視角的,不夠政確
作者:
vi6 (vi6)
2021-04-13 11:37:00最慘就是把ps4遊戲消化完後改任天堂了
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2021-04-13 11:40:00美索在安德魯豪斯還在位的時候沒有這麼誇張 可惜豪斯離開後一切都變了
老任看起來是真的吃掉很大的日系市場,像桃鐵這種明明有出在PS平台,可是NS銷量就比較高
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2021-04-13 11:51:00桃鐵比較像是憋太久(家用機桃鐵),這次在推廣方面比較成功,遊戲本身素質也不錯
作者:
j2squared (j2squared)
2021-04-13 12:16:00不就日本市場對新ip接受度低,開發風險自然就高
作者:
j2squared (j2squared)
2021-04-13 12:32:00要迎合日本市場就要有情懷能賣,做出不政確的女角還能加分,不行就注定賣不好
這樣日製有趣小品都龜回認係也好,少買一台主機幾乎一模模一樣樣的遊戲出在PS就是賣比對方爛,正常高層都想找人開噴,提不提得出解法又是另一回事
作者:
Luos (Soul)
2021-04-13 13:38:00美國主導不壞 慘的是美國被SJW主導
作者:
MASAMIFANS (MASAMI NAGASAWA)
2021-04-13 14:00:00沒有日式RPG了
老任的遊戲大部份也不是日式阿 怎又回到那個日式定義的話題了XD 日式我只服萊莎那種
我覺得不用扯到甚麼叫日式RPG的定義。反正就是日本市場(玩家)能接受的遊戲,看日本銷量夠,就是日本市場遊戲
作者:
coox (小褲)
2021-04-13 16:56:00輸XBOX怎麼會不可能 上古6獨佔就全部倒戈了
所以讓老外作濃厚日本風遊戲 像對馬那種的 也能找中國作動畫萌風 像原神這種的 根本也不必需得讓sie這群人搞w
作者:
foxey (痴呆小咖)
2021-04-13 17:36:00真的看到市場動作就這樣 日派還會重視台灣 美派連日都不鳥
作者:
yuugen2 (馬英丸)
2021-04-14 00:16:00你各位是幫日式遊戲存亡擔心啥,一定psnspc三邊跨ps再怎麼美式主導這一世代還是穩好嗎
作者: qwer880506 (啪啪啪) 2021-04-14 10:53:00
垃圾美索zzz
作者:
sony1733 (我的旅程就此展開)
2021-04-15 07:08:00ps3就不是姨夫開發的 他是被拉去救火的 之後又被拉去當SONY社長救火
作者: rocklin8 (Rock) 2021-04-16 06:55:00
不覺得x確定o取消有什麼噁心,統一做法最重要,很快就能習慣的東西