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訪問了導演和創意總監
- 因為疫情的關係開發確實困難,本來是從2019就進入準備期,
但是進入2020後很多計畫都告吹了。基本上都轉為遠程開發形式。
最難的環節是動作捕捉,因為你很難在一個不是人頭密度高的地方進行捕捉工作,
人數有所限制所以推進幅度有限,這方面進展相當緩慢。
- 舞台是寒風吹襲的米德加德,主題是芬布爾之冬,
(註:北歐神話內,世界的終結「諸神的黃昏」前的預兆。)
奎爺將在冰凍的大地上旅行,可以看到有狼、在狼拉著的雪橇上移動的場景,
當然新的頭目和敵人也會出現。
- 除了斧頭和盾牌之外,當然會有新的武器。
此外在過去作品中出現的武具也有可能會登場,可以持續關注這個細節。
- 在北歐神話中,諸神黃昏也有末日的含意,
所以這次選擇了這個副標題,但是無法再透露更多了。
- 阿特柔斯還在成長當中,會變成比前作的他更加可靠的存在。
像是阿特柔斯戰鬥,然後奎爺斬殺的場景,反過來的模式也是可以成立的,
有各式各樣的戰鬥場景。
因為是在嚴酷環境成長的,像前作那樣向奎爺抱怨的場合應該會變少。
- 基本上就是戰神續篇,所以刺激的戰鬥一定有,同時系統得到了改善,
希望玩家可以更自由的戰鬥。本系列的根源:暴力又粗曠豪邁的戰鬥依然沒有走味。
在本作中你可以進一步調整敵人的模式,享受更加有挑戰性的戰鬥內容。
- 可以說是2018戰神的續集,雖然有姊妹作的性質但是希望有一種續篇的統一感,
當然重點是故事,這次將展開一個雖然發生在奇幻世界但是同時又能引起共鳴的故事,
敬請期待。
- 發售日......當然是無可奉告。
但是真要說的話,就是在會在「最棒的時期」發售。
時機若對