關於難度
跟劇情模式PRO相比
這次傭兵完全就變成大放送
跟 4 5 3D不一樣
基本上你只要時間吃完
懂得怎麼連殺大概都能穩穩拿最高評價
不太需要有所規劃
資源給的大方到吐
新的必殺的話克勞薩跟漢克相對里昂路易斯比較有趣一點
克勞薩的CD必殺改成可以一直用
雖然不是即死但氣條結束前都可以用還有突進
漢克就是無敵星星了
基本上你時間吃好找個地方龜再慢慢往外殺 看到大怪才開跟無敵差不多
角色上的改動
新的路易斯我自己還沒用熟就不說
克勞薩基本上沒遠程的時候可以無限砍(要用架武器的刀 不要直接用R2)
漢克保留了處刑時的無敵時間跟對電鋸
優點
1.很爽快 除了路易斯外角色性能都很優異
2.里昂的弱點出體技比故事模式更像原版了 比較好打
3.畫面比較好(好吧 有點像是硬湊)
4.要拿評價比以前簡單很多
缺點
1.沒有繼承4->5->3D的多樣改進 回歸最原始的模式
但又把緊湊度調整 變得很像是舊系統配上BIO6生怪模式的感覺
2.其實跟1應該是一樣的事情,這樣就是導致沒有很耐玩
3.漢克的突進踢跟克勞薩的毒針還有無敵雙回旋踢都沒了 迷之改動!?
4.敵人出怪配置感覺上不是很用心 不過大概本來就是讓你玩爽的
整體而言如果對比較輕度中度的玩家的話
只打幾次 拚完S++ 應該是很爽很好玩的
不過跟舊版BIO453D特別需要鑽研有點不太一樣就是了
可惜3DS ESHOP已經關門了
不然我大概會趁機打一下傭兵3D的廣告
真的齁勝 集這個系統大成
內容豐富角色多 比5好又沒有6那樣亂七八糟 傭兵玩家人人玩了都喜愛