痾 目前解到席德死掉剛換秘密基地那裏
由於前期發現支線有一個端菜跑腿,報酬也很爛的任務,就想說乾脆別浪費時間搞支線了
至少剛看心得,支線居然有吉兒和主角的感情戲,想問這是哪裡開始的,又或者說有哪些支
線是會推薦去解的嗎?
支線不是會給點數嗎 要裝備的話都得解但前期有沒有給我忘了
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2023-06-26 21:44:00報酬9成都很爛 只有壯年期開始給聲望有意義 但是月到後期支線劇情越不錯吉兒的戀愛支線是結局前最後一段自由時間才會出來
推薦能解都解吧 支線完整了很多劇情FF16的支線已經很不罐頭了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-26 21:59:00從去拆龍水晶那個大草原開始,支線就強化很多了一堆說支線很爛的大概都是只看開頭那幾個就下結論了
作者:
bego487 (貝果)
2023-06-26 22:14:00我覺得前期有幾個支線也不錯阿 剛到基地那幾個是偏無聊啦
現在支線要求很高,光前期一點簡單支線大概就被說無聊我看過不少人前面玩一點支線就評論整個遊戲的要有劇情(有內容的),npc要建模有名字,獎勵要好要跟主線有部份關系(不然沒興趣)……等
我覺得主要是支線玩法不有趣 但90%遊戲都這樣吧排排站對話 去哪裡殺幾隻不然送貨撿東西
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-26 22:27:00其實這種動作遊戲本來支線就會是這樣為主吧
獎勵都沒用 聲望也是 想看劇情要挑 有的有分上下就還行
作者:
bh1218 (Zack)
2023-06-26 22:32:00剛玩到幫基地還錢的支線,覺得很棒。
不然你們是在期待陸行鳥賽車嗎?……還是真的會有?我還沒全破
作者:
fonpie (楓白)
2023-06-26 22:33:00聲望獎勵有些給的技能經驗很多阿不會沒用,我覺得支線可以都解,大多是讓你熟悉世界觀的,然後劇情真的是越後面的的支線越棒
認真說的話,這類支線通常就是劇情好or獎勵好至少有其中一邊就行了,劇情好包含補設定或細節
支線對RPG倒是蠻重要rp玩法,把世界觀代入,更溶入RP
作者:
bego487 (貝果)
2023-06-26 22:36:00其實支線獎勵不差啊 很多都會給技能飾品跟能力點數
作者:
fonpie (楓白)
2023-06-26 22:36:00像是秘密基地每個重要角色的故事,跟各地支援者的故事都藏在支線
作者:
bego487 (貝果)
2023-06-26 22:37:00我還覺得他能力點數給太少 想換玩別的流派還要一直重置
當然是更重要的方向,但玩家試一下就不玩也很難有回饋
技能點可以免費重置很佛心了吧偷問一下,有NG+或FF難度追加的新任務或劇情嗎?
作者:
bego487 (貝果)
2023-06-26 22:39:00後期的支線劇情就真的蠻不錯的 我蠻喜歡後期的幾個支線
支線最搞笑是鐵匠 為了最強武器跑半天 然後進二週目FF難度馬上被取代
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-06-26 22:52:00主線往幻想路線衝過去 支援者後續和奴隸情事都在支線補完
作者:
dukemon (dukemon)
2023-06-26 22:56:00FF16支線很重要,換基地前支線基本上跟換基地後有接
後面支線真的都很不錯 有個麵包店的 解了以後還能在基地看到有人在吃那個麵包
作者:
dukemon (dukemon)
2023-06-26 23:03:00我是建議如果能讀檔的話回去解一解啦,5年前也才8個任務左右吧XD
作者: trtrtradam (Adam) 2023-06-26 23:19:00
主要是主線就已經夠多跑腿打雜了 支線就算有劇情還是要再跑腿打雜真的心累
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-26 23:22:00有嗎?XD 主線沒什麼跑腿啊
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-06-26 23:29:00主線真的在跑腿就米德那裏而已啊 不過美少女請求無法拒絕
作者: ronga (幻影蒼紫) 2023-06-26 23:51:00
新基地的支線建議都解一解 補完很多腳色劇情我是覺得解支線有給技能點數會增加解支線的動力
作者: trtrtradam (Adam) 2023-06-26 23:56:00
說跑腿打雜確實不太對 但個人是沒有很喜歡主線一堆要你去跟A講話要你去B點看的流程
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-27 00:00:00這樣就懂你的意思了,前面有些地方我也在想如果完成一個階段後,直接劇情把你送回去交任務,會不會比較流暢
就...各類型的幫手任務為了博取信任、為了解決突發的NPC困擾等等除了主線,支線確實也不算少反了,除了支線,主線也不少這種說真的也沒辦法,因為基本玩法就是戰鬥特化不像有些遊戲可以多變點,FF16基本上就是跑腿+戰鬥要更多玩法可能就是魔法射擊和陸行鳥賽車了
推克羅伊支線 真的黑到爆炸 能看到那世界觀多麼fuck up
作者:
prettyp (可可~)
2023-06-27 00:48:00端菜跑腿那個其實劇情面很棒,還有連結到新基地 Q_Q
作者:
freeblade (freeblade)
2023-06-27 01:07:00有些支線好黑暗喔 推薦可以解一解 非常完整世界觀
作者:
hjnklm (@@)
2023-06-27 01:18:00除了支線外每次換場景後我都會看一下該場景的NPC對話是不是有變,有的話我都會再重逛一輪
作者: nailo71 2023-06-27 08:33:00
我也推支線要全解
這款NPC語音變換得滿勤的,我也很喜歡到處逛例如基地有個多情的少女,每次對話喜歡對象都會變A雖然很棒,但果然還是B更可愛,怎樣這樣芭拉巴菈下次再來會變成雖然B很可愛,但果然還是C更帥氣...這樣不斷接力下去XD吟遊詩歌每段主線都有符合劇情的新歌,這就不用說了吟遊詩人
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-06-27 11:46:00不過支線一堆奇怪小遊戲還綁高分獎杯我也不愛
作者:
yoseii (yoseii)
2023-06-27 12:51:00如果舊基地的支線沒有解完,會影響到後面支線的觸發嗎
作者:
prettyp (可可~)
2023-06-27 22:39:00應該是不會,不過某幾個任務的情懷感(或感傷)會少很多
作者:
hinew167 (hinew)
2023-06-28 13:00:00好不好不能光看文本,演出方式也很重要,太多支線都是站在那邊講話,雖然省預算但就很沒fu
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2023-06-28 13:49:00目前支線大概一半一半 有好的也有無聊的但現在就速食文化 看到什麼就迫不及待上來罵
作者:
Splash5 (史不拉雞五)
2023-06-29 21:21:00後期支線的獎勵真的不太愛 尤其是跟人物有關的花很多時間看完之後結果給個看板招牌... 至少給個稀有素材吧 而且還每個國家都一樣給招牌 很無言每次支線到尾聲的時候我都在想是不是又要把你不要的招牌硬塞給我了