原版蒂法、愛麗絲的感情影響了《重生》
《最終幻想7:重生》因其刻畫了標誌性角色及其發展關係而獲得了大多數正面評價。
拋開遊戲的浪漫選項——進一步加劇了克勞德-蒂法-愛麗絲之間幾十年的三角關係——《
重生》還強調了克勞德和他的盟友在阻止塞菲羅斯的旅途中建立的聯繫。
一篇新的Square Enix部落格文章揭示了為什麼開發者選擇了“聯繫”作為《重生》的核
心主題,並提供了新的見解,這與編劇對原作中蒂法和愛麗絲的角色塑造遺憾有關。
在這篇文章中,編劇野島一成講述了一位1997年原版遊戲的資深程式師的評論是如何影響
了《重生》的發展的。
“大約在我們完成原版《最終幻想7》的時候,一位資深程式師轉身對我說, ‘看起來愛
麗絲和蒂法好像不太喜歡彼此,你不覺得嗎?’”野島說道。
儘管這番評論讓他感到震驚,但野島也“不太確認”遊戲有準確描繪了他打算呈現的“親
密友誼”。
他接著說: “很長一段時間我都為此遺憾。”這讓傳達蒂法和愛麗絲的友誼成為野島的
個人挑戰,最終影響了《重生》的核心主題。
“當我接受了這個挑戰時,‘聯繫’這個詞成為了故事的關鍵概念。正是因為這種聯繫,
角色和他們居住的星球才誕生了”他解釋道。
雖然野島沒有提到那位程式師的名字,我們可能永遠也不會知道他是誰,但很明顯,他27
年前的一句話對《最終幻想7:重生》產生了持久的影響。
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