FO3從入手到現在,大半時間都在廢土遺跡亂晃
或查WIKI看哪邊有不錯的武器防具可以搜刮,主線幾乎沒太大進展
FO3之外還卡著一個NV,很懷疑來得及在FO4上市之前玩完…真糟糕
FO3的Skills和Perks個人覺得有很多充場面用的
真正實用的似乎並不多?除了某些必學技能,我蠻常遇到升級當下不知道該選什麼
只好挑些相較之下沒那麼糟的來墊檔,比如Cyborg,Light Step
甚至Bloody Mess只因為它增加5%傷害才點…
還是板上只有我玩成這樣?…
目前人物22級
Skill方面,先把Small Guns,Lockpick,Explosives,Repair,Medicine這些先點到100
技能書我沒刻意事先查位置去蒐集,只好先把這些點滿
其餘Skill大概就慢慢點Sneak,Big Gun之類…但我想應該無法達到全100了
Perk方面,這邊就只列出拿來墊檔的:
Black Widow,有時能靠特殊對話選項來解決事件,附帶對異性敵人10%傷害還不錯
Gun Nut,增高mall Gun和Repair點數,算墊檔時不差的選擇,又有三級能點
Entomologist,這當初其實沒打算要點,沒得選才勉為其難點下去
Robotics Expert,機器人不算少,還ok
Cyborg,沒什麼重點的perk,同樣不知道要選啥才點
Tag!
Finesse
Demolition Expert
Bloody Mess,明明打身體四肢也跟著斷還滿扯的XD 加5%傷害,沒魚蝦也好
Action Girl和Grim Reaper's Sprint這兩樣,雖然平常不太愛用V.A.T.S.
至少真需要用到時,有這兩樣Perk會比較有利…
現在總算有點理解當初有人說FO3 Perk很弱的原因
有滿多充數用的,導致會選的就還是那些
常常落入不知該選哪個的窘境,斟酌之下只好選些沒那麼爛的
或許也可能是我的玩法不夠有創意,這部分可能得看有沒有板友分享一下了
作者:
efreet (Soth)
2015-06-20 15:24:00就RP用,真要論實用性Wasteland也是一堆沒用的
作者:
CCWck (幹嘛要暱稱)
2015-06-20 15:28:00有技能書 skill類的perk可以幾乎不用點
很多perk 被nerf 掉,不像二代狙擊手點了就爆頭爆爽爽之類的。不過B社的技能組一向作得很爛,希望到四代不再只能靠mod撐
控制台能辦到的,通常就不點相關Perk了(像是開鎖交易然後專精劇情相關技能,異性對話、孩童對話、口才等等
想到2代特徵選爛好人+瘟神,然後全選惡搞用perk…
先玩nv在用mod用nv的系統玩三代 nv的流派很多
最蠢的是立刻升一級,想出這PERK的人腦子有問題...
作者:
a88rtye (強尼)
2015-06-20 19:22:00Bloody Mess必點啊!只是看久的還滿噁心的…
立刻升一級是二代就有的,但因為三代怪的強度是跟著等級,更顯得腦殘......
作者:
wdcr (無敵超人)
2015-06-20 22:31:00同時有FNV+FO3的話建議用FNV跑,技能系統成熟不少
作者:
randy123 (好色怪叔叔)
2015-06-21 02:26:00請問那個可用NV跑3代的mod是?
Tales of tow wasteland (TTW)
作者:
wefun (TOEIC認證905分)
2015-07-04 03:14:00其實幾乎都拿來點增加屬性的intense training 和增加瞄準的