※ 引述《friedrich (friedrich)》之銘言:
: http://www.civilization.com/tc/games/civilization-beyond-earth-rising-tide/
: 前天2K and Firaxis Games公布了超越地球資料片的情報。
: 新資料片的名稱為 Rising Tide,中文可直譯為:漲潮。
: 目前公布的情報不多,特點如下(官方中文翻譯):
: 海上殖民
: 建造漂浮的殖民地,取用隱藏在外星海底的天然資源。水裡住著擁
: 有獨特能力的外星怪獸,替玩家帶來新挑戰。海洋提供了讓人百玩
: 不厭的遊戲地圖、新的遊戲機制以及策略可能性,讓玩家在新世界
: 上取得霸權。
阿爾發本體上面就可以海上殖民
然後當時有一種策略就是主力都蓋海上
然後聯合國決議的時候通通主張海平面上昇
淹死其它國家的城市
後來資料片還出了海盜派系 完全走海洋路線
: 動態領袖特徵
: 玩家和人工智慧領袖都能在遊戲過程中解鎖新特徵並啟用不同的組
: 合來面對不斷變化的世界。這些動態的特徵設定也替在新的「恐懼
: 」和「尊敬」屬性主導下的新「外交」系統帶來了益處與新特色。
CIV5
: 新的改良外交選項
: 使用政治資本來升級您的特徵、改變外交關係及運用您盟友特徵帶
: 來的好處來塑造外交版圖。
要看到才知道
: 新的贊助者
: 四個新派系加進了遊戲中,包括Al Falah這支游牧探險派系,他們
: 是富有且恢復力驚人的中東國家後裔,擁有豐富文化與商業遺產。
然後騎馬嗎?? 哈哈哈
不過確實未來的劇本中東勢力一直沒照顧好
: 新的古物系統
: 收集與組合威力強大的古物,在新世界上解鎖新特技、新部隊升級
: 以及您派系的新建築。
阿爾發就有
: 新的混合部隊
: 「傾向」讓玩家替人類未來挑選出一種可能性。若同時探索多種「
: 傾向」,而非只專注探索一種「傾向」,玩家可以解鎖特殊的混合
: 傾向部隊與升級。
阿爾發就有
: 新的生態
: 增加了兩個新的世界類型。Primordial Worlds火山活動頻繁,呈現
: 出一個仍在形成中的世界環境。Frigid Worlds則是個寒冷無比的世
: 界,地表覆蓋著冰封海洋與凍原。
看不懂敘述
: 恩..其實上述的新特點,乍看之下都沒有太吸引我的地方。
: 不過新派系的背景設定蠻有趣的,不知道會怎麼反應在遊戲上?
: 上述提到的新派系Al Falah的背景為舊地球的中東國家,不知道為什麼,他
: 們建造太空船,不像超越地球主程式的八大派系,採取冷凍休眠的方式,將
: 殖民者直接送到外星球。而是採用世代船(Generation ship)來運送殖民者。
: 採用世代船,意思是大多數生於地球的殖民者都會在半路上死去,未來到達
: 新世界的殖民者,將是那些在船上出生、未曾見過地球的新世代(新人類?),
: 他們的性格及思維將遠遠不同於在地球上出生的舊派系人類。
: 不過這也可能只是純背景設定啦,原有的舊派系人類都可以夠兇殘了XD
這代表她們有時間洗腦成一個新的戰鬥民族
而且科研的時間更久 可能發展出更高的技術登場
相對的 食物的補給會負擔更重
設定上應該只能提供更少數的人口過去