[心得]機戰的鋼彈大絕招越來越近戰"格鬥"化了

作者: SRX (神瘋)   2014-05-11 12:40:13
記得之前F 阿法時期,鋼彈為主的真實系大絕招大多是以遠距離射擊係為主
越來越多新招更新,到這時獄篇,很多幾乎變近戰化了~
NEW鋼彈大絕招射程4格雖然還有翼型感應砲~但是也追加了拳擊動作~
Z鋼彈根本越來越通靈人化~這代雖少了"靈魂突襲",但是大決招"魂劍"也算近戰型
獨角獸和OO就不用說了~還守住這傳統的大概就只剩零式了~不過哪一天又追加
"零距離最大出力"射程4格內的,我也不意外了
作者: yao7174 (普通的變態)   2014-05-11 12:42:00
畢竟都是原作有的招 加上去也還好
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2014-05-11 12:42:00
挺好的不是嗎?...不然有人會說打一砲就沒了 糞作
作者: yao7174 (普通的變態)   2014-05-11 12:43:00
你不覺得z3 關卡一開始巴薩拉加氣力的歌 主要都放在擬真系上 擬真系比超級系更吃氣力是怎樣啦 z2則是全員有再行動
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2014-05-11 12:45:00
ν(Nu)打拳擊 Z用光束鞭都是原作的
作者: yao7174 (普通的變態)   2014-05-11 12:45:00
之後 超級系幾乎全體可以第一回合2動 甚至有超級系可以
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-05-11 12:50:00
推二樓
作者: lpb (Θ_Θ)   2014-05-11 12:50:00
ν鋼彈打拳有問題嗎? 原作本來就是這樣演把夏亞打敗的阿...
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2014-05-11 13:07:00
你一定沒看過這幾部原作
作者: eric00169 (eric)   2014-05-11 13:11:00
因為新招都在下一篇
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2014-05-11 13:20:00
Z鋼本來就是通靈作 原版西洛克死前還可以精神攻擊
作者: asukarei (C.C.)   2014-05-11 13:26:00
以前大部份武裝就單純只是用該武器攻擊,現在好多都變複合式或亂舞式攻擊了,先貓個兩拳再踢個兩腳再飛一下下,最後才用該武裝扁人
作者: windmax1 (I do my best)   2014-05-11 13:36:00
巴納吉也是用龍虎亂舞打爆剎帝利啊~
作者: KnightBlade   2014-05-11 13:39:00
z鋼真的瞎,西洛克死前一句垃圾話就能讓主角變喜憨
作者: SRX (神瘋)   2014-05-11 13:46:00
在下鋼彈控,全系列都看完
作者: makki1 (西蒙)   2014-05-11 14:20:00
請問NU鋼彈的新招オールレンジアタック翻譯是甚麼意思?
作者: toyhsu (嚕嚕米)   2014-05-11 14:21:00
應該是說整個機戰都偏向可P武器 超級系化
作者: makki1 (西蒙)   2014-05-11 14:21:00
不懂日文問一下 感謝回答:)
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-05-11 14:22:00
all range attack 全距離攻擊
作者: makki1 (西蒙)   2014-05-11 14:22:00
TV Z鋼彈後面 卡密兒親手擊墜羅莎米亞後就接近崩潰了我認為西羅克死前的精神攻擊算壓垮駱駝的最後一根稻草吧感謝i大解惑:)
作者: assess (真是糟糕的自己)   2014-05-11 14:59:00
都是照原作設計的,沒什麼奇怪
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-05-11 15:16:00
原po你沒看這些鋼彈的原作吧...照原作阿姆羅在無印鋼彈真正點滿的可是格鬥而非射擊喔不然你覺得飛踢薩克的傳統是從哪來的
作者: cloud7515 (殿)   2014-05-11 15:21:00
脫懶散MAP 射程1~12 格鬥
作者: lisoukou (不良牛)   2014-05-11 15:22:00
ALPHA一代有『彈回希洛克精神攻擊』的事件
作者: srwxzero (Zero)   2014-05-11 15:29:00
原po可能也有看過原作吧 只是早期機戰的確沒有這些招 也是有原因因為這些招式會比單純遠遠射來得熱血許多吧看OG2nd的合體攻擊除了SRX以外全部都是格鬥可P 因為比較容易達到熱血效果
作者: MOONY135 (談無慾)   2014-05-11 15:34:00
機器人大戰不就是要熱
作者: ground03 (阿咩)   2014-05-11 16:02:00
雖然機戰打起來要熱血,不過大部分鋼彈作品都不熱血...
作者: ChangHash (深藏blue)   2014-05-11 16:11:00
說到all range attack 多年前台灣播鋼彈X時 直接翻譯成橘子攻擊實在非常強大 不知道有沒有版友有印象
作者: pohanisgood (格維)   2014-05-11 16:26:00
NU
作者: SeedDgas (雷姆是誰?)   2014-05-11 16:31:00
衝上去一通胖揍總是比遠遠的按按鈕噴幾道光帥多了
作者: KEINO (\(‵▽′)/)   2014-05-11 16:46:00
X鋼彈那個橘子攻擊我好像有印象
作者: HHH0214 (........)   2014-05-11 17:00:00
自稱鋼彈控看到Nu鋼揮拳大驚小怪真微妙~
作者: drwsb (Dr.W)   2014-05-11 17:10:00
近十年我玩過的鋼彈遊戲 只要有牛鋼 一定都看得到牛鋼爆破拳
作者: windfeather (W.F)   2014-05-11 17:55:00
原po說得也沒錯啊,早期遊戲的確很少把鋼彈弄那麼多格鬥風格的招式演出,只能算是口味變化吧比方說F91基本上就是VSBR射擊,但若現在還能參戰機戰肯定就會強化原作的質量殘影演出,在一陣亂舞攻擊後以開面罩散熱+VSBR近距離射擊作結與其說原po大驚小怪,搞不好就是因為老玩家才會有感慨另外我印象中,機戰最早將武裝數量簡化並合併演出的一代好像是MX開始最後別說機戰,連鋼彈原作也是有強調格鬥演出的趨勢
作者: ciccio (三葉蟲要)   2014-05-11 18:04:00
夏亞跟普魯的大招不都是射擊? 傑克斯也是阿 = =
作者: windfeather (W.F)   2014-05-11 18:04:00
連各種射擊武裝的自由都常常開人棍,星創無盡的RG神拳
作者: HHH0214 (........)   2014-05-11 18:46:00
Impact就有複合技了
作者: CALLING (Hideki)   2014-05-11 18:47:00
直接衝上去揍比較燃啊 看真把煌戳爆時這麼多人歡呼就知道了(誤
作者: cloud7515 (殿)   2014-05-11 18:48:00
話說飛翼的大招也是射擊
作者: Marxing (甜在心饅頭)   2014-05-11 18:59:00
原創系列一堆開防護罩衝撞的... 超級沒有美感防護罩那麼強 怎麼不被彈瞬間打開 希望在招式上多用點心
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-05-11 19:25:00
不過飛翼最常被拿來放在PV裡的大多是光束劍XDDDD
作者: owenkuo (灰色腦細胞)   2014-05-11 20:01:00
都叫鋼打姆了,當然是用打的啦wwwww至於開防護罩撞,最早的始祖大概可以專到Macross用針點防護罩進行的Arm attack吧=w=
作者: Arctica (欲聆聽,必先靜默)   2014-05-11 20:02:00
全方位攻擊
作者: owenkuo (灰色腦細胞)   2014-05-11 20:08:00
說到飛翼,自從阿法之後成為機戰常客,最大招的演出通常都是飛到空中、描準、全力開火好像還沒有用過TV版結尾的,突入--開火--變型衝出不知道有沒有機會看到這樣的演出wwwGW應該是要從F開始算,阿法系列就變常客了
作者: yinsheng (總是被忽略...)   2014-05-11 20:11:00
TV版結尾不是射擊天秤座殘骸嗎? 有突入嗎??
作者: ryokoon (è’œ)   2014-05-11 20:13:00
樓上印象應該是漫畫版的,動畫版是飛翼衝到天秤座的墜落路徑後才射擊漫畫版則是六機一起開砲(印象中)
作者: yinsheng (總是被忽略...)   2014-05-11 20:14:00
他衝到墜落路徑上射擊呀 我的意思是算是突入嗎?我有光碟片 所以不會記錯的XDD
作者: ryokoon (è’œ)   2014-05-11 20:16:00
o大的意思應該是說衝過去殘骸前的部分是突入吧
作者: yinsheng (總是被忽略...)   2014-05-11 20:18:00
應該是吧XD
作者: windfeather (W.F)   2014-05-11 20:25:00
ALPHA2有一架飛翼ver.ka好像就是owenkuo說的那樣http://youtu.be/JUEEXI5s4Uo?t=1m21s 找到了似乎不太一樣,記憶把兩招搞混了飛翼歷代大招演出實在沒啥變化,唯一較不同的就是alpha3,突入敵人中心放轉轉砲(all兵器,非maphttp://youtu.be/GNtmqqsxWoI?t=2m15s
作者: drwsb (Dr.W)   2014-05-11 20:46:00
alpha3的WZC真的是各種帥氣 連抽個光劍砍人都要掉毛轉圈圈
作者: allen0205 (阿邱)   2014-05-11 20:51:00
z2零式的特殊擊破不就是照tv最終話嗎!?
作者: dog90224 (DoG)   2014-05-11 21:11:00
Z2就很參考天平座射擊了 W&L更像 還有墜落大氣圈
作者: windfeather (W.F)   2014-05-11 21:21:00
Z2的WZ是刻意學TV沒錯,就是學了甚至讓某些分鏡有點做作不自然XD
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2014-05-11 21:27:00
再世篇就是學TV版啊
作者: f1234518456 (...........)   2014-05-11 21:38:00
醫生西瓜冰消失了 好傷心
作者: relaxinrelax (揺れる天秤)   2014-05-11 21:58:00
提F跟阿法連機體都不太會動的時期來比有意義嗎...包含第四次之前連光劍都只是伸出光棒揮一下而已那時連真蓋特的大招都只有一顆球飛出去你怎麼不嫌說為什麼超級系現在動作那麼多wwwwwwwwwwwhttps://www.youtube.com/watch?v=jvFo7VbS3uY魔神Z好像也沒守住傳統唷 XD
作者: thx ( )   2014-05-11 22:07:00
w大說的f91不就alpha2的f91嗎?XD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-05-11 22:19:00
差別是alpha2不是用偉士牌作結 是用火箭砲XD
作者: thx ( )   2014-05-11 22:31:00
我覺得現在也不須分什麼真實係超級係格鬥射擊什麼的這麼複雜就一線 二線 神棍 三種機體而以XD
作者: windfeather (W.F)   2014-05-11 22:36:00
主要也是現在的作品,本來就真實和超級的分界不明顯了
作者: a5178934 (捷)   2014-05-11 23:30:00
鋼彈給大招的原因就是因為是 "超級"機器人大戰吧加上Z3的招式大部分都來自原作
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2014-05-11 23:44:00
F91好懷念啊 α2以後就沒參戰過了骨頭鋼那麼帥的說
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-05-11 23:49:00
天獄參戰希望阿...F91時間點應該可以 V也好久不見了
作者: windfeather (W.F)   2014-05-11 23:50:00
F91可是我有印象接觸的首部鋼彈呢
作者: lunasdejavu (我的頭上長香菇了)   2014-05-12 01:10:00
F91也是第一次機器人大戰就有的作品吧,其實我覺得原Po會有這樣的感覺是因為以前兼用機體畫面比較多,射擊就是在畫面多點感應炮 光束之類,現在會多了格鬥只是不讓機體再更活潑些罷了
作者: kinnsan (覇津根魅苦親衛隊)   2014-05-12 19:01:00
其實我記得初鋼動畫裡肉搏戰也超多的啊 更別提逆夏XD當時還有騎士踢(誤)
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-05-12 19:45:00
還有"竟然把我當作踏板!"攻擊(誤
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2014-05-12 20:22:00
踏板那個 其實丹拜因也有做過 不過好像機戰沒有收過而且被踩的那隻也是一副某三連星的老大樣
作者: SRWSCH (S.CH.)   2014-05-12 21:38:00
F-91的「分身ビームバズーカ」初出2000年的COMPACT2-2。
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2014-05-14 03:46:00
那時候好像也是首次換另一首BGM的樣子
作者: LVE (強尼屁股)   2014-05-14 12:44:00
Nu鋼大絕沒拳頭才奇怪
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2014-05-18 23:48:00
初鋼還有鐵球,不都一直都是近戰嗎www
作者: wuchianlin (chianlin)   2014-07-07 11:50:00
不過早期真實系那個神棍的駕駛能力也是奇葩了

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