[討論]機戰的難度會跟參戰作品有關嗎?

作者: n99lu (大家都有病)   2014-05-09 00:11:37
好像很多人都說
機體最多神棍的一代就是阿法3
伊甸王 剛巴斯達 勇者王 真蓋特 斷空我 hi-nu 還有巴薩拉唱歌
參戰的作品太多 強的機體也多 就間接降低了遊戲難度
近幾年來機戰的難度都很容易 真是這樣嗎?
還是說巴薩拉在歷代srw本身就是個op的存在?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2014-05-09 00:14:00
畢竟是完結篇,神棍度(熱血度)通常會達到頂點
作者: as411312 (又大又好吃的麵包)   2014-05-09 00:16:00
所以可以期待天獄有多神棍了!!!Z小隊大集合
作者: thx ( )   2014-05-09 00:22:00
如果手上都是看起來很強很威的機體卻一直被打爆應該更難受..像魔裝機神3那樣...
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2014-05-09 00:22:00
第一回合就各種變態技能全開 全拜巴薩拉之賜阿
作者: linsikin (飛.....到哪啦....)   2014-05-09 00:32:00
都玩到最終了,神機大殺四方也應該是玩家的期待(?)
作者: moolover (無)   2014-05-09 00:50:00
不過我比較喜歡各作品初登場的關卡,alpha3跟z3最後面都
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2014-05-09 00:51:00
還好吧 敵我雙方攻擊力都變強
作者: moolover (無)   2014-05-09 00:51:00
後面都像在玩割草遊戲0rz
作者: moolover (無)   2014-05-09 00:52:00
相較起來ogs比較有趣點,敵我方數量都不會膨脹到太噁心可是alpha3虐殺的反而不是那些神棍機,是wzc的地圖砲啊!
作者: TheJustice (正義)   2014-05-09 00:54:00
機戰D一開始就放TRYAGAIN兩次還不夠神棍嗎XDDD
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2014-05-09 00:55:00
WZC要無改比較有感 改滿太多神棍了尤其是玩克瓦雷路線
作者: zenga3345678 (現實充)   2014-05-09 01:32:00
F完結篇完全無法神棍 不用精神根本不敢走路
作者: hsiehfat (Okami)   2014-05-09 02:06:00
alpha3還有魔神凱薩...真是史上最兇最惡隆德貝爾
作者: MtAliBoy (J)   2014-05-09 02:15:00
MX也滿神棍的 各種無本合體技 拉節風 冥王計畫...
作者: hssz (金佳映~好可愛)   2014-05-09 02:35:00
W也是,一堆低氣力的大範圍MapW好像是我第一次從頭到尾幾乎只用Map打的作品
作者: MaiLu   2014-05-09 02:50:00
無關吧,F完結篇也有伊甸王,但一樣難道靠北
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2014-05-09 03:01:00
F會難是因為系統表人吧
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-05-09 07:47:00
小隊制機戰除非無改不然難度都有限
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2014-05-09 08:12:00
是的 因為影響難度最大的因素就是"精神"
作者: YU0122 (愛玉冰™)   2014-05-09 09:53:00
mx系統本身就很神棍了= =那個再動放不要錢的..
作者: HHH0214 (........)   2014-05-09 11:00:00
z2第一輪最後一話就可以用創聖從頭再動到尾滅掉次元將....只要一台創聖配精神再動大隊就好
作者: unique0724 (Ludovic)   2014-05-09 11:39:00
OG也是阿,再動期待覺醒*n,無視其他人直接吃魷魚絲...
作者: a5178934 (捷)   2014-05-09 12:12:00
Z3是用無限滅敵bonus開零式滅完小兵再圍毆BOSS
作者: yao7174 (普通的變態)   2014-05-09 12:31:00
應該還好 c3只要佛卡改滿就無雙到底 沒有繼承系統 8個小時就能全破一輪 只要改佛卡就好... 每關都可以拿到集中力可是參戰作品用起來的感覺實在是很囧 很多人不用起來很痛苦 一堆人射程有問題 鋼彈還只有z鋼有參戰所以難不難應該跟參戰作品沒有什麼關係就是了
作者: theyolf (qq)   2014-05-09 12:37:00
無改說真的還好 不用精神真的就難了近代都有可以加sp或回sp的技能 導致精神狂放 敵人又不會放光這點難度就下降很多
作者: jimmyray825 (JimmyRay)   2014-05-09 13:07:00
MX比alpha3有感..a3雖神棍,但原創敵人跟MX比..MX從頭到尾都超神棍壓碾..
作者: cloud7515 (殿)   2014-05-09 13:19:00
時獄都超越3L了還不算神棍嗎XD
作者: s3864308 (叫我主人)   2014-05-09 13:19:00
只能說 有伊甸王在的地方 一切都會很順利~~~~
作者: gs9706 (普零特F)   2014-05-09 13:42:00
其實我一直覺得機戰不能調難度有點可惜 比方說normal就是現在這種模式 HARD敵人一開始4段改 最後8段改+會適當迴避防禦
作者: drwsb (Dr.W)   2014-05-09 13:44:00
有幾代確實可以設定敵方的改造程度
作者: gs9706 (普零特F)   2014-05-09 13:45:00
就像阿法外傳一樣 有些敵人快掛了會選迴避或防禦來多稱幾下不然一堆神棍機都好像在踩螞蟻一樣 有點可惜還有我很討厭不能養成改造的EX-HARD 賺了錢跟PP都用不到一整個莫名其妙
作者: theyolf (qq)   2014-05-09 13:51:00
說真的無改真的是拖時間 改成我方禁用精神或敵方會狂放還比較難一點
作者: windfeather (W.F)   2014-05-09 13:51:00
光是禁止S&L就會讓一堆人崩潰了
作者: Iamajoke (Why so serious?)   2014-05-09 13:52:00
敵人會選防禦會回避就差超多了 有一關是運送核彈的小兵不會反擊只會防禦 整個超硬
作者: windfeather (W.F)   2014-05-09 13:53:00
機戰絕對不是不能做難啊,像這代的基本高能力,若配上某幾代會集中全軍打低血弱機就夠可怕了。或是像魔裝3那樣敵方小兵武裝比我方ACE機更強+高射程可p+全軍集火保證一堆人哀號......問題是這樣也沒意義啊為了戰術挑戰而去玩機戰的人根本少之又少,大多是玩爽
作者: theyolf (qq)   2014-05-09 13:57:00
其實設定難度就好阿 想爽的就玩普通 想挑戰就玩地獄模式現在很多遊戲都是這樣的了
作者: benson01 (天)   2014-05-09 14:04:00
機戰本來就有分難度阿
作者: zoids0308 (礦工)   2014-05-09 14:06:00
勿忘F完結篇的重戰機系列...還有拿劍拿盾的傢伙....
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2014-05-09 14:17:00
EX-Hard本來就是設計給M人玩的反正一般人吃飽沒事也不會去挑戰
作者: a5178934 (捷)   2014-05-09 14:24:00
拿劍的超機掰 會飛的都砍的下來 冏"
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-05-09 14:59:00
還好那時強化道具沒有オートディフェンサー(逃
作者: as411312 (又大又好吃的麵包)   2014-05-09 16:26:00
不只會飛的武器砍下來...近身攻擊一樣被砍回去= =
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-05-09 16:39:00
F完的小兵還會把阿姆羅的感應砲劈落
作者: cloud7515 (殿)   2014-05-09 16:48:00
不下呂布
作者: yao7174 (普通的變態)   2014-05-09 17:18:00
連閃光掌 金鋼飛拳都能劈落 只是感應砲而已 還好的
作者: windfeather (W.F)   2014-05-09 17:33:00
甲兒:有種就把我的大霹靂飛拳給正面劈落
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2014-05-09 19:47:00
宙斯淚目:你就是被劈掉的那隻手...
作者: evildark (時報鷹加油!)   2014-05-09 21:16:00
MX才是真的神棍輾壓....
作者: SentoS (HI~)   2014-05-10 12:22:00
AP第一輪其實蠻難的
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2014-05-10 14:04:00
MX看那個大志雷馬.....
作者: yao7174 (普通的變態)   2014-05-10 15:09:00
大志雷馬是j吧
作者: asukarei (C.C.)   2014-05-11 13:34:00
MX我印象中我方攻擊都很高,敵小兵一堆都貧血,就算不用神棍機也是輾爽爽
作者: windfeather (W.F)   2014-05-11 13:36:00
而且MX有很多攻擊力加成的技能可以學,印象中那代可以看到一堆7k 8k起跳的武裝,合體技好像有破9k另外還有史上最強的合體技:氣力105發動、消耗en15可p高射程,威力超高(好像7k或8k多)駕駛有魂學到合體技後,基本上就是直接把超必殺技當小招打了
作者: qazieru (=w=)   2014-05-12 06:41:00
其實MX沒現在的機戰神棍... 續戰力大多弱,擬真普遍差機體普遍EN耗蠻多的,龍騎兵合體技雖強,不過射程極短這代鋼彈系全都普普 倍功夫很硬,不過太吃EN其實強的就志雷馬之類少數幾架...分流路線很容易陷入苦戰
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2014-05-13 00:23:00
你忘了有台一把可P光刀就大殺四方的狄傑SR喔
作者: mosuta23179   2014-05-26 21:53:00
MX有一關只有三隻龍騎兵,那關如果事先沒練穩死

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com