Re: [問題] 命運的武裝怎麼縮水了

作者: kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)   2014-05-08 06:38:24
→ gundammkiv:純以戰略角度來看的話 比命運更適合打王的機體一狗票 05/07 08:40
→ gundammkiv:但是有大範圍敵我辨識MAP的機體可沒有幾台... 05/07 08:40
其實就是以純戰略角度 ,才反而讓SF的發揮空間變小
要不是因為敵我辨識 ,甚至連開火機會都沒有
因為下面有點亂 ,我另開一篇好了
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SF的MAP性能為 ,不可P的自身範圍技能 ,我想這應該大家都清楚
為何我要每位角色都學援攻援防 ? 就是因為我隊伍基本上都是所有人圍在一起
好處就是可以互相支援 ,整體生存性高 ,壞處就是要小心王的MAP攻擊
在這種情況下 ,可P的MAP會因為優先開路而容易發揮
先衝上前大量削血 ,之後友軍分別上前進行補尾刀的動作 ,人人都賺到兩星
但是不可P的MAP就比較沒發揮空間了 ,因為沒辦法像前者一樣具優先開路機能
當他站好位置準備施放時 ,範圍內早就集滿大量的友軍 ,甚至連敵人都快全死光了
不過還好SF具敵我辨識 ,所以仍有相當實用性
簡單的講 ,這種人人有功練.人人有援護的 "團隊合作" 打法下
SF只剩下遇上如宇宙怪獸.美錫尼神.大手大腳等這種一時還清不掉的高血量敵人
才有機會施放MAP可以做最後清場
反而命運因為援攻援防比SF稍微有力些 ,所以反而還較有發揮機會
這只是單純的打法問題而已 ,會造成這種 "熱烈回應" 其實感到滿意外的 (汗)
作者: mydoc (成為守護神)   2014-05-08 07:03:00
你如果有好好運用本集系統其實SF一回合就可以就定位放map了更何況有改造底下要自己創做位置超級簡單的...
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2014-05-08 07:33:00
戰哪隻都好 偏偏要戰自由是廢物WWW 神在哪裡說不會用
作者: qazieru (=w=)   2014-05-08 07:37:00
托爾的ALL跟本打不死人還拿他來比 這人真是別人講啥完全沒聽..越講越誇張... 就是故意要說SF比較弱也太明顯要說高血量那一堆,拿命運一樣清不掉,更別說只能一次次清同樣一發魂拿來打MAP跟對一隊施ALL效益差太多了SF的戰略角度怎麼樣都高太多...
作者: raider01 (raider)   2014-05-08 07:44:00
你真的有再用新系統嗎.......新系統直接MultiAction還有誰在管MAP有沒有P的啊?根本大家內建覺醒不過說真的,當有了再攻擊後個人完全不覺得有援護攻擊花PP點這技能的必要
作者: qazieru (=w=)   2014-05-08 07:49:00
而且飛翼放完結束你要怎麼換拖爾打ALL.. 要說一開始衝托爾打他那攻擊力不足的ALL再換星行動換飛翼放MAP那直接SF用ALL滅敵換行動後放MAP不是一樣? 所以托+飛優秀在哪?
作者: mydoc (成為守護神)   2014-05-08 07:54:00
優秀在托的all低消.....(我只能想到這個
作者: gundammkiv (長距離吐槽用MS)   2014-05-08 07:55:00
"要不是因為敵我辨識" 大仔 就是因為這點稀有啊! 你把他的稀有價值拔掉然後說他不好用 這...
作者: mydoc (成為守護神)   2014-05-08 07:57:00
好啦 基拉的MAP陸B空B啦...夠差了吧 =口=
作者: qazieru (=w=)   2014-05-08 07:58:00
更別說這次組隊可以搭配覺醒這好用的東西..然後星拿來換點數一次掃,更本一堆用法都能強起來...完全無視別人提供的戰術壓根不想用,就算這樣真做的到的煌也做的到吧...更別說命運的ALL不夠力,只能一隻隻清要搞人人團隊圍毆,那命運的打單也沒啥特別的第一篇就說了這人只想壓SF...戰到這篇夠明顯了吧..(=_=)
作者: drwsb (Dr.W)   2014-05-08 08:12:00
拖三和Z0放一隊跟All和MAP皆可P哪有什麼特別好處...
作者: ChangHash (深藏blue)   2014-05-08 09:09:00
說真的你說的戰略角度是從你的玩法(援攻援防大家一起衝敵陣)當出發點 可是你不能否認除了你的玩法之外SF有多虐菜
作者: TOKYOLin (nothing)   2014-05-08 09:44:00
喔 我可以跟你保證把PP灌在其它技能比你強多了
作者: idow (Isamu)   2014-05-08 10:11:00
自己開心玩沒啥差 用客觀角度評論真的差很多灌個再攻擊就可以打到EN用完為止,沒有人在小圈圈圍爐的
作者: ciccio (三葉蟲要)   2014-05-08 10:26:00
真的蠻好笑的論點...........
作者: as411312 (又大又好吃的麵包)   2014-05-08 10:37:00
神機被你說得這麼不堪 你究竟有多討厭SF阿XDDDD
作者: letibe (remember the fate)   2014-05-08 10:38:00
我可以體會,基老的臉從Z1看到現在好煩啊
作者: windmax1 (I do my best)   2014-05-08 10:41:00
Z3已經有完全重繪的新頭像了,雖然各種扭曲崩壞
作者: esaka (disillusion)   2014-05-08 10:51:00
我覺得上面的版友都很好心 XDD
作者: LayerZ (無法如願)   2014-05-08 11:15:00
援攻還是必要啦,這代援攻也有改托爾請學ALL傷害75%->90% 加15%傷害就打的死人了...
作者: asukarei (C.C.)   2014-05-08 12:17:00
原po第二行就講到SF的價值了,另外基佬有手加減再加1分
作者: raider01 (raider)   2014-05-08 12:32:00
我覺得援攻自從有再攻擊後就沒必要學了,自己援護自己比較方便托爾吉斯那個只能打飛碟吧,我15段改下去也才7-8千除非你不打HARDMODE啦托爾吉斯最大問題在於你根本不會灌格鬥,但是ALL是格鬥..
作者: wiabc (cbaiw)   2014-05-08 12:43:00
只能說遊戲設定跟劇情是不同的,原po入戲到連強機都可以說爛
作者: unique0724 (Ludovic)   2014-05-08 12:46:00
看完只覺得是玩法問題,原PO大概習慣擠一坨出去被敵人各種鞭打後再行反擊,但個人培養方針就是開場直衝全滅推進,因此根本不需要援防,第一回合雜魚少一半,第二回合地圖上只剩王,何必慢慢推過去...加上主力人人再攻擊,個人IF線還沒跑完主力15隻以上技能全滿計量破300,
作者: asukarei (C.C.)   2014-05-08 12:50:00
其實原po也沒把SF講的很爛,只是太強調命運勝過SF的地方
作者: unique0724 (Ludovic)   2014-05-08 12:50:00
有再攻擊的話自己援自己太快了,加上點計量每下爆擊...但已你自己流的打法是限縮SF大神的用途沒錯,但我想大部分情況下,已這次新系統來說,SF實在威到不行啊,還有萬惡手加減,其他之可P很容易打過頭.....
作者: russiill (I dont want to know)   2014-05-08 13:31:00
我之前都只把機體跟武器5段改 kira感覺上就還好後來改滿後就變得超誇張
作者: PAPABEAR (PAPA)   2014-05-08 18:41:00
要是SF能換小鳥上去開
作者: asukarei (C.C.)   2014-05-08 19:10:00
小鳥開的話八成就不會有敵我辨識了,九成不會有手加減
作者: Bravo503 (雷奧尼德公)   2014-05-08 19:43:00
SF我31話看到這1-5自分範圍我就高潮了
作者: drwsb (Dr.W)   2014-05-08 19:43:00
自由那套全彈發射的瞄準系統看起來是電腦自動鎖定的而已啊XD
作者: Bravo503 (雷奧尼德公)   2014-05-08 19:44:00
隨便配tag就能變可P 魂可辨識敵我map 能說不強? imba好嗎雖然這代熟練度容易到不怎麼依賴SF拉

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