Re: [問題] 命運的武裝怎麼縮水了

作者: gundammkiv (長距離吐槽用MS)   2014-05-08 08:18:14
還是老話一句 以"機器人大戰"的角度來看
只要有愛 "高速菜刀機"說穿了每代都是一大票
但是"大範圍敵我辨識MAP"就算是神棍機一堆的作品也沒有幾台
而且這點是無法靠愛來彌補的 沒有就是沒有 有就是有 沒的救
如此罷了
你可以說你對SF沒愛 你不想用
但是不能因為這樣就否認了他的戰略稀有價值啊w
作者: qazieru (=w=)   2014-05-08 08:23:00
而且他連兩篇完全無視命運的缺點...其實命運做得到的,SF大至也做的到...有些地方也更優秀要說SF近身弱,其實腹砲也沒弱到哪 而距2格就有強力ALL
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2014-05-08 08:27:00
同樣可辨識 我認為SF的MAP範圍比鋼巴 廣 根本逆天說不定下篇又改回去以前指定點1~3了
作者: qazieru (=w=)   2014-05-08 08:28:00
加上煌只要專心點射擊數值就好下篇SF還有合體技可打王... MAP調弱大概是不可避吧
作者: destiny02 (無名小人物)   2014-05-08 08:31:00
他一定恨死煌了XD 就算沒敵我辨識在Z中尼爾挖休的七波也是超級IMBA技阿
作者: qazieru (=w=)   2014-05-08 08:32:00
樓上突破盲腸了
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2014-05-08 08:33:00
大神很多人都恨死了 不過第一輪走宇宙線我真的不得不用
作者: kudoshaki (法恩)   2014-05-08 09:52:00
傑歐賴馬表示:有人說不可P MAP很弱?
作者: theyolf (qq)   2014-05-08 10:09:00
其實這就是為啥正樹這麼受歡迎的原因 可P超大範圍敵我辨識MAP 可變形高移動力 精神必內建幸運
作者: SGBA (SGBA)   2014-05-08 10:15:00
推樓上!
作者: qazieru (=w=)   2014-05-08 10:30:00
不過正數後來在大多作品MAP攻擊力被削太低...
作者: LayerZ (無法如願)   2014-05-08 11:17:00
要玩地圖砲,這代難放的是戰艦地圖砲阿地圖砲大多沒size補正 小機體的大招本來就有size補正也沒人會特別去學 戰艦又不能組隊放tag跟覺醒可是打下去傷害差很多..大機
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2014-05-08 11:39:00
種這三隻在以前問題還是 卡氣力聽說這次ace bonus有改成110可爆種不然以前130即使學氣力+ 隊友都清光一半了你才開種基拉不學打帶跑真的會悲劇 其他兩個都還有比較強的可P
作者: drwsb (Dr.W)   2014-05-08 11:58:00
但這代有熱氣巴薩拉 所以沒有氣力問題
作者: raider01 (raider)   2014-05-08 12:29:00
基拉有氣力問題嗎?a3有巴薩拉、Z1有可P的Tri、Z2靠火神砲都能輕鬆秒小兵了,有氣力問題?
作者: unique0724 (Ludovic)   2014-05-08 12:54:00
SF好像沒弱過,記得在好像K裡面也是超大範圍地圖炮= =
作者: yao7174 (普通的變態)   2014-05-08 13:03:00
ux有啊 只剩下地圖砲可以用 而且要自力氣力130氣力130以前 威力不足(這點種d三隻都一樣) 就算130了最強招射程是3-8 好用的只有map兵器可p只有威力3000上下的步槍射程4 氣力沒110也只有那把步槍ux的命運也是氣力110以前只有1-4可p步槍
作者: unique0724 (Ludovic)   2014-05-08 13:08:00
糟糕UX我沒玩到QAQ....好想用九郎....
作者: LayerZ (無法如願)   2014-05-08 13:17:00
基老最弱的時候大概是當敵方的時候 各種名場面都用在他身上
作者: raider01 (raider)   2014-05-08 14:33:00
ux......不想買N3DS.......(賭爛任天堂中)
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2014-05-08 15:42:00
Z1有小隊制還好 Z2真的蠻鳥的尤其是破界吃飽沒是在那邊趕 火神要秒小兵應該要15段了吧再世就好多了 敵人量變多SR不用趕還有巴薩拉α3種系比起來更鳥啊 140才開....當然開種是蠻強的 SF可P1~5 攻擊力高合體技
作者: raider01 (raider)   2014-05-08 17:24:00
很好秒啊,再攻擊隨便打兩下應該沒有小兵撐得過去
作者: keelzeibel ( )   2014-05-08 18:54:00
這代map沒pp減半嗎?這對練功狂的人是死都不肯用map的
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2014-05-08 18:59:00
喔...我再攻擊都只給高技量的人用而已不然就是內建或者技量可以灌到爆的我覺得連續攻擊比較好用打錯 連續行動 -.-
作者: asukarei (C.C.)   2014-05-08 19:03:00
α3是4人小隊,在強大後勤幾乎都能出場的情況下氣力不是問題
作者: raider01 (raider)   2014-05-08 19:16:00
我Z2習慣上是會連續行動+再攻擊+Dash+鬥爭心每隻必灌~~
作者: moolover (無)   2014-05-08 19:48:00
我z2是連續+sp回覆+鬥爭心,再攻擊還要額外灌技量pp吃緊
作者: drwsb (Dr.W)   2014-05-08 19:50:00
α3巴薩拉配上覺醒小隊員可以唱到天荒地老啊 XD
作者: raider01 (raider)   2014-05-08 21:15:00
α3那是做壞了吧......傳說中的巴薩拉一回殺XD
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2014-05-08 23:15:00
α3有更簡單又萬惡的無限零件BUG啊 連巴薩拉都免了XD
作者: drwsb (Dr.W)   2014-05-08 23:56:00
bug就不討論啦 XD
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2014-05-09 00:50:00
其實我覺得巴爺也是bug(誤
作者: a5178934 (捷)   2014-05-09 12:07:00
命運要點格鬥嗎?QQ 最後一招到底是射擊還是格鬥
作者: hsiehfat (Okami)   2014-05-09 12:07:00
命運最後一招是格鬥
作者: a5178934 (捷)   2014-05-09 12:09:00
感謝
作者: Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)   2014-05-09 19:50:00
α3還有移動取消回EN的bug
作者: slam (旅人)   2014-05-13 15:16:00
這兩台看了一下 對我來說都二線機 可以吵也是挺神奇的...
作者: drwsb (Dr.W)   2014-05-13 16:39:00
SF清理雜魚的速度很頂尖 實用性怎麼說也不至於二線吧
作者: hsiehfat (Okami)   2014-05-13 16:42:00
每人打法不同嚕,這兩隻也是我萬年小隊機
作者: drwsb (Dr.W)   2014-05-13 18:25:00
所以我是講實用性囉 用愛來負面補正的話我也是冷凍處理 XD
作者: qazieru (=w=)   2014-05-14 14:41:00
因為那人的論點太神奇,不見大家都是單方面反駁他至於不愛用不愛MAP,自己要限制機體強處,也沒必要上來講弱

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com