Re: [三國]全破七猛心得,擔憂及無奈,看江河日下。

作者: yamatobar (747-8I)   2014-06-15 22:48:57
※ 引述《colamonster (可樂怪)》之銘言:
(恕刪)
我覺得下一代真三可以考慮
1.把敵人數量大幅減少,但是敵人AI要有一定水準,敵人的多樣性也要做出來
(以前還有拿戟的親衛隊和弩兵以及南蠻藤甲兵,現在都沒有了)
真三七小兵量的確是有減少(跟真三六和蛇無2一比就很明顯),但是只有敵將和旅團長
之類的變聰明點,小兵還是一樣,玩家不動的時候是人形立牌,玩家一移動就變成魔鬼隊
2.把晉再併入魏,說真的晉和魏是分不開的,明明都還沒有被司馬炎以晉代魏,為何還要
硬是要凹一個晉出來變成四國無雙
3.真三三那樣的多重結局國傳回歸,真三三的MUSOU MODE真的很讚,可惜一直無法再重現
4.把多段屬性/無雙亂舞/暴風連擊/覺醒無雙減弱,但是友軍能改得有用一些,至少要友軍
和玩家合作殺敵,而不是現在這樣士氣表容易高也容易低,友軍在士氣低一點就變廢物
,友軍士氣稍微高一點就搶怪撿尾刀樣樣來
5.易武系統其實可以不用廢.而且現在已經沒有共用武器模組,還有了兩個EX技
這樣的易武系統已經沒像真三六剛出來一樣被人詬病很兇了
作者: mikosara (星野電波)   2014-06-15 22:59:00
敵人大幅減少那不如改成橫向卷軸 囧...
作者: zbmrd (深海奇蝦)   2014-06-15 23:03:00
2不同意... 魏末整個實權都落入司馬家了 曹氏根本魁儡這樣說 曹操也沒篡位 應該不能算在魏國裡面
作者: DoraShort (⊙哆啦短⊙)   2014-06-15 23:14:00
敵人大幅減少就不叫無雙了..只是普通的ARPG
作者: julian30320 (就可王-賽潘安)   2014-06-15 23:17:00
無雙就是擬真戰場一騎當先割草的爽度感啊
作者: Manaku (manakU)   2014-06-15 23:18:00
只要無双武將的ai高就好
作者: ringtweety (tark)   2014-06-15 23:23:00
不過要減少小兵增AI 整個模組包括EX技跟無雙也得大改畢竟現有的EX跟無雙技性能都比以前優秀許多
作者: yamatobar (747-8I)   2014-06-15 23:32:00
現有的武器模組也遠勝以前的真三
作者: ringtweety (tark)   2014-06-15 23:34:00
然後晉 個人覺得是向心力問題 目前的人物 大概也就郭淮
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2014-06-15 23:36:00
我真的覺得麻煩你不要一直異想天開,每次出的意見都不一樣.之前說畫面物件要多多益善,現在又說畫面物件減少,啊到底是要增加還是減少?
作者: ringtweety (tark)   2014-06-15 23:37:00
對魏有忠的感覺 其他不是不想甩魏不然就別有居心
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2014-06-15 23:39:00
那時候滿正常的,演義的大魏忠臣就狗哥之類,但史料上的狗哥又是司馬師的麻吉,那本來就是一個對魏講忠誠大概只剩下司馬三叔是一個人物的狀況了...所以這也是為什麼晉傳的Ending是司馬昭建立晉王國.
作者: ringtweety (tark)   2014-06-15 23:46:00
這群人沒幾個像蜀二代們肯為前人拼 現階段還是分開好不然魏傳看曹操霸道起頭 結局卻是爽人昭說大家都是凡愚來收尾 至少我個人是不想玩到這樣的魏傳XD
作者: f22 (天道劍邪)   2014-06-16 00:19:00
基本上,司馬懿的兒子也做成無雙武將就是錯誤。我不知道為何三國末期需要再三強調?真正該著墨的是前中期人物六代以後的走向真的是有點令人啼笑皆非,天命司馬家變的超重要
作者: S890127 (丁讀生)   2014-06-16 01:13:00
明明是遊戲 為甚麼很多人都硬要拿史實來指責比較
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2014-06-16 01:15:00
不只郭淮 夏侯霸也很怪我覺得蜀可以切成劉備/阿斗兩部分 補完蜀末然後吳末就真的角色太少很難救..
作者: colamonster (可樂怪)   2014-06-16 02:39:00
希望有末期人物劇情也是玩家的意見,這也不是鈴木掰的再說前中期不外就是漢末群英,這些人的空洞程度跟後期比並不會差多少,就算這樣出了也一定會有人叫「把顏良文醜無雙化就是個錯誤」「真正該注重是後期」甚麼的現在重要的不是「出誰」而是「出了怎麼演」了,因為不管是誰都沒有一個很明確的通俗形象可以直接套用了
作者: KITAMACHI (滷蛋)   2014-06-16 10:22:00
士氣低的友軍=廢物這不是無印以來的傳統嗎_A_
作者: AntaresStar   2014-06-17 09:13:00
真三3的結局我記得就是一群人野餐啊當初為了打出第2格 還得故意打得又慢又爛 很不佳
作者: dave01 (札西連琪)   2014-06-18 23:33:00
7的AI有變高了 以前打武將只有呂布有難度而已上次玩 被個不知名的武將發無雙送了個便當
作者: dyolf (貓屋)   2014-06-20 01:28:00
易武反實用性有點低,應該增強一點,如果不是為了練技能也懶用友軍真的要加強一點,太廢了..玩將星壓制只要不支援必敗,誇張

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