※ 引述《colamonster (可樂怪)》之銘言:
(恕刪)
我覺得下一代真三可以考慮
1.把敵人數量大幅減少,但是敵人AI要有一定水準,敵人的多樣性也要做出來
(以前還有拿戟的親衛隊和弩兵以及南蠻藤甲兵,現在都沒有了)
真三七小兵量的確是有減少(跟真三六和蛇無2一比就很明顯),但是只有敵將和旅團長
之類的變聰明點,小兵還是一樣,玩家不動的時候是人形立牌,玩家一移動就變成魔鬼隊
2.把晉再併入魏,說真的晉和魏是分不開的,明明都還沒有被司馬炎以晉代魏,為何還要
硬是要凹一個晉出來變成四國無雙
3.真三三那樣的多重結局國傳回歸,真三三的MUSOU MODE真的很讚,可惜一直無法再重現
4.把多段屬性/無雙亂舞/暴風連擊/覺醒無雙減弱,但是友軍能改得有用一些,至少要友軍
和玩家合作殺敵,而不是現在這樣士氣表容易高也容易低,友軍在士氣低一點就變廢物
,友軍士氣稍微高一點就搶怪撿尾刀樣樣來
5.易武系統其實可以不用廢.而且現在已經沒有共用武器模組,還有了兩個EX技
這樣的易武系統已經沒像真三六剛出來一樣被人詬病很兇了