有些看起來很有趣的機制
在廚卡滿天飛之下塵封在牌堆中
不知道何時才能像骸王變成至少T2
比較有名大概就是精靈的combo跟回手
以及皇家的官兵互動
先談談精靈
因為甲蟲做壞,其他回手跟combo機制又不完善
導致最後精靈只剩下甲甲幹臉
再來是皇家
不知道在場有多少人知道以前著名的新手好朋友—旗皇
便宜好用,而且算是有官兵互動(雖然官是一面旗子
但一進入巴哈時代,官直接變成阿爾貝爾等一票超標卡片
而且在巴哈包的一票掃場下,中速皇也逐漸沉寂
從此皇家在巴哈nerf前走上了只能打臉的不歸路
土印巫師是反過來的例子
以前的土片巫師基本上是永遠的T2牌組
但在wld、sfl後,雖然也是靠著廚卡起來
但也算是成功救活了一個系統
死靈則有個「把牌組中的生物拉出來破壞」的效果
這個系統最近一直沒有出新卡片
連奈芙大神都要退指定了
不知道下一包會不會補
龍的覺醒系統目前有用的也不是很多,主要在元祖龍中比較常見
棄牌系統則是看起來沒打算繼續推了…
吸血鬼的復仇系統透過貝姐跟船撐起來
而新系統的耶夢有出一些牌配合,但還不到一線強度
蛇則是彷彿被遺忘了,或者當初就沒打算做成大系統
主教的詠唱、炸護符系統則是推的很勤,但總是不受玩家青睞
目前都還是以廚卡跟他們的好朋友為主
尻擊在有了教會後倒是變成了有趣的2線牌
還有沒有什麼有趣的機制是被遺忘的?