[四代] RCI負值造成發展瓶頸

作者: Paravion (ElonMusk)   2017-04-24 03:44:38
各位好,最近回鍋玩模擬城市4
不過我原本就沒有很會玩,因此有些問題想問
以下是我的城市建設順序
1.先蓋住商工主城A城,發展到大約8.5萬人口,此時低中高的住民和產業都有,遇到第一
次發展瓶頸
2.在A城西邊蓋低住商B城,消化A城低收人口和貨物,同時補充A城人力
3.B城因A城而發展,開始轉型為中住商城,A城低收入區又開始黑。此時A城長出很多中高
收大樓,人口成長至12萬左右
4.在A城南邊蓋0人口工商城C城讓A城低收入住戶可以工作,並消化A城工廠貨物。目前運
作順利,A城人口成長至16萬開始停滯,遇到第二次發展瓶頸
5.為了讓A城不再有低收人口和高污工,在A城東南方建一豬窩城D(只有住商),用稅率
限制只能發展低收入,D城快速發展至10萬人口
6.大地圖還是缺地方安置高污工,因此在A城東邊興建0人口工業城E,讓A、D兩城低收入
居民可以工作,用稅率限制只能發展高汙工
7.高污工城E迅速長滿工廠,帶動A城RCI需求轉正,但是工廠長滿以後RCI的住宅需求又變
成負的
8.將A城原本的高污工地帶全部拆掉,希望藉由減少工作機會讓R需求轉正,拆完之後R依
舊是負的
總結一下
B A E
C D
A:中高收入居民,16萬人口
B:中商業為主
C:工商城(沒有稅率限制)
D:豬窩住商城,10萬人口
E:高污工業城
R全負 C全負 I高污工爆高
聯外道路均有三條以上,有商業的城市都有機場,公園蓋好蓋滿,A、D兩城大小巨蛋皆有
。A城公設滿滿,證券交易所、高等研究中心、市政大廳、法院等有的沒的獎勵建築都解
鎖而且蓋了,地鐵和公車均有人搭,教育180左右,平均壽命90,通勤約80。沒有用任何
工商加倍MOD,全部是原版數值
以上敘述可能不是很精確,因為第一次玩這麼多城市有點難確認到底是哪個環節出了問題
。現在A城除了高科技需求其他都是負的,人口一直沒辦法增加,也沒辦法靠其他城市帶動
需求,反而影響另外4個城市的R、C跟著變負,請問該如何讓區域繼續成長呢?
作者: ldkrsi (衰神)   2017-04-24 05:27:00
通勤太長吧
作者: MGuarder (糊塗流浪貓)   2017-04-25 15:03:00
把城市上傳給大家分析比較快
作者: intrue (抓住現在)   2017-04-26 11:06:00
教育180的話有可能的原因是中低服務業不足
作者: laputab (laputab)   2017-04-27 00:31:00
題外話 cityskyline和sc4 比 還是比較喜歡sc4多一點點

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