聲明:
* 我在暴雪工作
* 以下言論僅代表我個人意見,不代表暴雪官方立場
* 這篇文章裡提到的皆為已公開的資訊 (參加 BlizzCon 活動、試玩
就可取得的資訊)
: 以後一礦12農滿採 開場給你12農 一個晶礦叢從1500變1000
這個不知道有無官方正式消息來源;星期五 4:45pm-5:45pm 的確有
一場 SC2: What's Next 的說明會,但我還沒時間去仔細重看
我的 *猜想* : 這只是試玩版為了節省試玩、排隊時間的措施
: 推 Pony5566: 等等 我沒聽錯吧 戰巡的傳送不用視野?? without vision
我玩到的版本感覺上的確不用視野
: 推 Nauglamir: 那個蜘蛛人該不會是要一個一個操作吧?
我玩到的版本: 是
: → Shift2: 再來就是TIMING吧...進化蟑螂不知道是幾本科技
印像中是 Lair
: 小飛機可以投射到指定地點,航母走人
我玩到的版本: 60 秒後會自爆
: 從蟑螂進化而來,指定某地點投射火球,三秒後火球降落造成高傷害
我玩到的版本: 60 點傷害,小小的 AOE (大約可以打死 4隻 擠在一起
的 zergling
: Caustic spray,可對地,類似舊虛空打越久越痛,三隻腐飛9秒爆掉星核
我玩到的版本: 詳細數字一下記不得,印像中前 5 秒每秒打 5 點,之後 1 秒打 20 點
: 機械單位 在鎖定以後可以移動追蹤攻擊 最大射程根據JOY回報是9
我玩到的版本: 鎖定後攻擊速度會加快不少,有如拳四郎爆氣
: → LoveIvy: 目前只有提到這個 還有戰役可以隨時呼叫軌道轟炸的樣子
戰役模式有 Spear of Adun 開光加持
* Spear of Adun 本身有能源點數,類似 mana, 隨時間恢復
* 技能1: 如 warp gate, 傳送一個 pylon 在你指定的地方
cooldown 60 還是 75 秒 (忘了); 秏能...忘了
* 技能2: 五發軌道轟炸, 一發打 160 點 (對 armored 好像有加成)
cooldown ... 忘了幾秒; 秏能...忘了
還有兩個空格,在試玩版中無作用
戰役模式可以選單位技能
* zealot: 旋風斬 或 衝鋒+stun 擇一
* dragoon (血多、防禦強、速度慢) 或 stalker (與 dragoon 相反; 但
blink 後短時間隱形+回復護盾) 擇一
其他各單位至少還有約十個空格,於試玩版中無作用