與其說是探索感,不如說是Botw那樣的地景指標 / 動態引導
: 不,甚至在少即是多的日式美學下,法環連任務清單都沒有
: 初版甚至連NPC在哪都沒標示
: 這在一些遊戲開發者眼中可能是大逆不道,但效果好不好?個人覺得蠻好的
...
我覺得說法環有探索感就算了,我原文也只是覺得沒那麼好,不是說他差,但在這我直接說
動態指引我覺得真的不行
可以參考一下cchat有篇
[法環]我想調查一下新玩家是否有看攻略的習慣
其中有個c選項,流程攻略(主/支線NPC位置及觸發條件)
有選c的佔了九成以上,連九成我都是保守講了
更別提那個npc標示了,如果效果那麼好,官方幹嘛在後面的patch加上去?
法環就是放個東西在那邊讓你看的有趣,想去探索,這是他提供探索感的方式,但要說到引
導,我真的是黑人問號
說實在的,我只有看過別人說法環的找不到npc解任務是醍醐味,還沒看過有人吹他的動態
引導...