Re: [新聞] 法環DLC難度超高 宮崎英高:挑戰玩家能

作者: w0005151 (藍廳)   2024-06-24 14:46:45
先說DLC我還沒買,因為我在本傳的體驗就不太好
討論boss戰的話,我自己最不喜歡的是,攻擊的間隔拉得太久了
以前魂系boss的快慢刀如果是 快 普通 慢
那法環就變成 超慢 很帽 慢 普通 快 很快 超快
隨著動作間隔的加大,boss的動作也變得極不自然,幾乎每一招都要刻意頓一下才打
自己印象最深刻的是葛孚雷二階有一招連續掀地板,那個真的是慢到很智障的程度
玩起來真的變成讀秒遊戲了
以前的魂系的boss大部分招式都是自然的進攻節奏,少數有不一樣的變化,然後可能傷害
特別高
比如魂3的冰狗有一招拖地的橫掃特別慢也特別痛,這種打起來就很有成就感
法環我看到那種打無傷的都特別敬佩他們
但不是技術,而是耐心跟記性,怎麼有耐心可以在讀秒遊戲中熬這麼久...
其他就是老生常談了
比如招式的特效太花,光害嚴重
玩家與敵人機體性能極不匹配
血源柯斯孤兒被說是瘋狗,但法環比柯斯瘋的滿地皆是
然後褪色者跟獵人性能根本無法比,柯斯兩階段都有幾招很好槍反
另外骨灰的問題是這個東西跟玩家沒有任何互動
除了強化等級外,你沒辦法像Diablo的死靈法師那樣透過配裝增強他們,也不能下達任何
指令
他單純是一個叫出來看他表演的東西,所以為什麼骨灰會被說逃課,因為就真的是讓你「
跳過」戰鬥用的
尤其早期的仿生淚滴,沒血還會自己喝水,基本上強化等級別差太多他真的不太會死
其實不光是骨灰,其他東西也是這樣,我自己是只有玩早期的版本
那時候op的是 名刀月隱、冰霜踏地、夜與火之劍
這些東西都是拿了可能沒有骨灰誇張,但本質上還是讓你「不用跟王互動」
跟一般RPG遊戲配裝後還要考慮不同戰略跟取捨的概念完全不同
然後在社群中魂系遊戲尤其是FS自己出的,評價很難低啦
因為社群上玩家都怕被人家罵菜,魂系遊戲現在被認為是hardcore遊戲代表
現在的氛圍就是你要是說戰鬥體驗不好,就會有一群人跳出來說你就是菜才會覺得不好玩
就算他們自己打某隻王卡關時也幹的要死,但要是過了馬上就會覺得「哦耶我贏了,這王
其實設計的很棒,抱怨的人都是菜逼」
某種程度上來說這也是宮崎英高厲害的地方吧
作者: chanollili (無聲之殺)   2024-06-24 14:56:00
老了沒手感不會想自虐
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2024-06-24 14:57:00
同上 老了QwQ
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2024-06-24 14:58:00
沒錯 其實本傳一直就都有這個傾向了 只是當時hypetrain實在太高 罵了會被圍毆 玩家也還沒真的把王都摸到熟透 玩越多 你文中提到的東西越顯而易見 檯面上speedrunner no hit runner都是靠英高吃飯的出越難 他們流量越高 而且他們真的有大把時間可以背那些不自然的讀秒找 無理派生 導致他們其實不太會批評這些設計 只有業餘hardcore愛好者才比較可能說服別人這遊戲的缺點 但是其實也不容易說服啦 這個系列以後要往這方向發展應該是會掉一些粉 但銷量說話 遊戲設計就是委婉的跟粉絲說不爽就滾
作者: Cishang (辭..)   2024-06-24 14:58:00
因為這是法環不是魂
作者: npc776 (二次元居民)   2024-06-24 15:08:00
他打得慢你不會塞攻擊進去偷他刀嗎
作者: hahn (沉澱的東西沖不走)   2024-06-24 15:09:00
這次噴這大 實際上是本傳已經是大部分玩家的忍耐極限了..早期的op版本也是上年紀的剛好能接受程度吧
作者: stormNEW (再也不信人)   2024-06-24 15:12:00
本傳探索就讓人爽死了,反觀dlc
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2024-06-24 15:17:00
dlc我玩前期遇到的王沒啥快慢刀 因為每個都快刀連發傷害又爆高
作者: DEATHKAZE (光と風のストーリー)   2024-06-24 15:45:00
就遊戲不適合你 玩別款吧 不是只有這款遊戲能玩
作者: VBMO (吸多會變笨)   2024-06-24 15:49:00
我玩完DLC尾王就有這遊戲真的不適合我的感覺 沒成就感 只有累 下次系列作應該會等更新兩次再考慮來玩
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-06-24 15:52:00
欸確實 魂系容易好評的一點就是別人講難的BOSS 自己幾次就過 那個優越感真的難以言喻
作者: PKboy (Q我名片)   2024-06-24 16:28:00
完全同意你王的動作不自然,我覺得隻狼的戰鬥節奏是最高峰,法環反而退步有些王的設計跟本莫名,說的就是那個幽影樹化身,本傳裡的免洗菁英怪到這裡有三個血條? 我打完兩條血看他又復活,一度以為是無限復活,整個戰場跑來跑去找停止復活的機制,花一下午打完也沒什麼爽感
作者: oscarss07 (XDOrz)   2024-06-24 16:59:00
最後一段 完全同意
作者: allssddaa (屌炸天)   2024-06-25 08:13:00
那種超慢的招就不是靠讀秒閃的 自己玩遊戲不動腦
作者: macroshit (大便)   2024-06-25 14:37:00
老了就把盾跟茅拿出來 大哥叫出來
作者: wertyorz (落天雪夏)   2024-06-25 22:20:00
不用跟他們爭什麼,讓身邊還在考慮的人降低購買慾望減少廠商的收入,這就是最好的方法
作者: rahim03 (隨風而去)   2024-06-26 02:38:00
推這篇 媒體評論也是 媒體給這麼高分是有沒有打過尾王?還是不敢講BOSS設計很爛?我也覺得本體的BOSS設計就不怎麼樣了 戰鬥隻狼優秀太多了
作者: USEZIGGS (ZIGGS)   2024-06-26 19:33:00
隻狼真的神,不過目前DLC給我的感覺還不錯啊,可能是我還沒打到尾王吧@@
作者: allssddaa (屌炸天)   2024-06-30 12:39:00
一隻王就一兩招這種技能 這樣也嫌多?

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