[證據]被退回的原文

作者: longray5566 (長叡五六 只發優文)   2015-04-27 00:32:22
※ [本文轉錄自 LoL_Picket 看板 #1LCu7vOb ]
作者 longray5566 (長叡五六) 看板 LoL
標題 Re: [問題] LOL遊戲最初的設定
時間 Thu Apr 16 00:56:30 2015
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※ 引述《towe77》之銘言:
: 認真算一算,扣掉
: 沒BUFF可搶/ 野怪攤數不平衡/ 斷線連不回,要靠隊友雙控/ 野怪助攻自己沒$...
: 還會打到一些沒品的開圖+看隱形、開外掛、轉金錢木頭...
: 其他的戰術,三國也算都打過了吧
: 是三國死板?
: 還是低端沒接觸過這些東西,才會以為這些戰術怎麼LOL有,三國沒有?
想留幾句能代表大意的結果刪到快沒東西了
或許三國的戰術玩法什麼的可能真的千變萬化
我是不懂啦
不過你回的那篇他最後的結論是說三國比賽可看性低
我是蠻贊同的
雖然你好像主要是在反駁他說三國的變化性少那方面的前提
不知道三國比賽可看性低這句你認不認同啦
為甚麼我這樣講,很簡單
因為在你眼中三國比賽當然千變萬化很有趣
但是比賽是要給外行人看才準
因為對該項目鑽研很深的人當然怎麼看都有趣
我就舉一個例子好了
假設有種運動十分冷僻
它的名字叫作史特瓦拉
簡單來說他就是要在憋一口氣的時間內一邊吃花生醬一邊單腳跳繩
是一項結合心肺功能、肌耐力、與消化功能的運動
全世界只有四十二位職業選手
當史特瓦拉開始比賽的時候,另外四十位選手都會覺得這是場激烈的競技
但其他人都會覺得他們是神經病
覺得這個例子太超現實的話我可以舉個比較不誇張但真實的例子
圍棋是一種超級深奧的博弈遊戲
基本上要經過很長時間的訓練才能窺其堂奧
和小學生都能下的小盤象棋或五子棋上手難度可說差了九條街
甚至有例子是連日本將棋的職業棋士都搞不懂圍棋的基本
「阿部光瑠在高一時即成為職業棋士出道甚早,
說到學習將棋的歷程,神奇的是因為「棋靈王」的緣故。
本來因為對棋靈王著迷,而想成為圍棋棋士,
但始終弄不懂圍棋的奧妙,只好轉而學習將棋,
也這麼糊裡糊塗的成為了將棋的職業棋士。」 (引自網路文章)
事實上棋靈王絕對是騙人的
你真的去看職業棋士對弈一定會瘋掉
一下就兩三天
想超久才落一子
下子的時候動作也沒有超大、後面也沒有效果線
棋士其實不會用念、棋子也不會發光
外行人看根本超無聊的
但是會下圍棋的人還是會看到高潮啊
不過不管什麼運動,就算世界最受歡迎的運動足球
其實觀眾裡內行人還是佔少數
比賽就是要給較外行的人以至大外行看也有趣才是有趣啊
說到這裡,關於三國我就是十足的外行人
國中屁孩的時期玩過兩三次而已吧
不久之後就跟同學開始玩信長了
三國給我的印象就是節奏很慢
角色傷害很低,幾乎不會單殺
據三國信長LOL都有打的同學說三國的單兵技巧其實很高
不過說真的太深奧了,真心看不懂
相較之下我是覺得LOL親切多了
就算是那些其實不怎麼打的迷哥迷妹
戰術什麼的看不懂
至少劫在那飛來飛去涮涮涮~~~
JINX碰碰各種轟加速各種收
Leb各種踩飛來飛去
這些都還是看得懂的
相較之下還是有趣多了0.0
當然不是說三國不好,圍棋不好,那些我不好意思講出來的冷僻項目不好
不過就是大眾跟小眾的區別

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