這部漫畫走下坡公認的一些關鍵原因大概都是
食戟被收買、十傑評議會權力無限上綱、沒有爆衣
但我覺得,食戟這個設定就是雙面刃
而作者根本不會用,導致現在不停的在往自己身上砍
首先食戟原本精彩在於賭注,贏的可以命令對方要交出寶物、退學或幹嘛都可以
創真的第一次食戟 vs 四宮(賭注:創真退學/撤銷小惠的退學)
第一次看時還算有點緊張,因為搞不好真的退學
但作者馬上就犯了大忌,幾乎是同情票的模式讓創真四宮打平
第二次 vs 美作(賭注:創真不再當廚師/歸還所有人的寶物)
這種光會模仿的角色注定是會被打臉
但是作者的處理方式就是讓創真即興創作
就胡亂擺一堆肉上去,硬凹成創真都思考好各個部位的比例
第三次 vs 九席(賭注:創真退學/撤回宿舍廢止令)
到這邊幾乎九成的人都可以猜到結局,
只是不知道作者的腦容量只有這樣,直接用好吃到倒戈這種方式收尾
其他小食戟(跟路人甲的)就不列了
發現問題了嗎?
作者為了表現食戟的刺激性,主角方賭注都很大,敵方都很小
造成的反效果就是:賭注越大,觀眾反而越不認為會輸
這部漫畫開口閉口就退學,結果也不敢真的退掉任何一個有頭有臉的角色
就有如之前海賊王白頁永遠不會死人
大家只會覺得「喔,反正又不會死,一定待會就爬起來繼續了」毫無緊張感
食戟的優點(增加刺激性)反倒是變成缺點(賭注太高代表主角不會輸)
其實處理得好的話依舊會很精彩,但偏偏作者一次比一次搞得還糟
除了美作以外,四宮跟九席明顯都是跟主角有實力差距的對手
但作者設計了什麼戰略給創真?
沒有!就是直接上去打
想營造創真這種瀟灑、充滿自信、堅信用料理可以勝利的性格
那大家被震懾到了嗎?
沒有!一點都沒有
看完都只覺得他就是個智障,會贏九席更是有四個人比他智障(含九席)
很諷刺的,大家覺得比較好看的秋季選拔、園遊會篇
都是沒有食戟的(也就創真 vs 美作),就是輸了也不會怎樣
而創真的確兩次都輸了
這樣反而更加深了「有食戟=作者不敢讓他輸」的印象
鬼父篇爛,下個篇章力挽狂瀾都有機會救回來
但這個構築整部漫畫的設定出了問題,作者不但不會救還弄得更慘
注定這部漫畫很難紅下去