嗯....盾勇的世界給我的感覺是像爆肝工程師的勇者說的「做壞的糞GAME」
像是盾勇無法拿其他武器的設定在哪個遊戲都是極端不合理,正常這種設定
只會出現在不讓你拔道具的 NPC身上,即使動畫很優秀的將盾勇背叛前後的
情緒反差帶起來,仍無法去掉這堆設定只是為了虐盾勇生的感覺
然後那個破綻一堆的栽贓戲碼....是可以凹說因為所有人都串通過只要瞞過3勇就好
可是元康君啊,碧池突然就送你一套鎖子甲你都不會懷疑東西打哪來的嗎?
是說也能凹碧池是公主 120銀這點小錢不是問題,可是啊....贓物幹啥還留身邊啊
總之這段嘈點太多,多到我們懷疑製作單位是為了詮釋該國皆智障刻意做的
然後那個WAVE....啊就OLG的緊急事件,有哪個遊戲緊急事件只預告時間不預告地點啊
只有勇者能開掛自動傳送,老實說自動傳送這功能很強啊
沒有勇者只靠自家警備的話光是求救+移動的時間就不知道多久,但問題來了
如果是遊戲,緊急事件的地點通常跟怪物屬性相關,知道地點才能準備適當的裝備
直接傳送過去打未知的敵人,屬性不對硬扛往往是事倍功半
既然這災禍到處都可能發生,那自動傳送的基準是什麼?有範圍限制嗎?
要是哪個勇者當天吃壞肚子可以不參加嗎?
如果我是惡質GM,把災禍地點設定在水下1000公尺,自動傳送過去的人不就全滅了?
總之盾勇的世界根本是個做壞的糞GAME,又有碧池和一堆智障,只能靠聖母妹子救了QQ