有點空閒時間 來試發一下
覺醒後名稱:塞雷斯
5星覺醒滿等素質 6星覺醒滿等素質
體:7385 體:10044
攻:590 攻:802
防:250 防:340
速:102 速:102
隊長技能:我軍魔靈攻擊速度增加13%
技能一:精確射擊 以精確瞄準進行暴擊率增加30%的攻擊
LV2:傷害量增加5%
LV3:傷害量增加5%
LV4:傷害量增加5%
LV5:傷害量增加5%
LV6:傷害量增加5%
技能二:火箭 發射兩發魔法之箭,並各以25%的概率
(冷卻時間:4回合) 使敵人在3回合內造成持續傷害
LV2:傷害量增加5%
LV3:傷害量增加10%
LV4:減益效果觸發率增加10%
LV5:減益效果觸發率增加10%
LV6:冷卻時間減少1回合
技能三:最後一擊 以精確瞄準進行暴擊率增加70%的攻擊
(冷卻時間:4回合)
LV2:傷害量增加10%
LV3:傷害量增加10%
LV4:傷害量增加10%
LV5:冷卻時間減少1回合
符文配置:
初期猛攻&隨意 26攻擊%&4暴傷 ,之後可改成激怒&隨意 26攻% 4暴傷
如果想讓亞馬硬一點,可插守護或祝福,刀刃則不一定
重點是讓技3能夠達到100%暴擊的標準即可
使用心得:
由於火亞技1技3都內建了暴率,而且技3更無恥的內建了70%暴率
因此玩家們在符文的配置上就可以針對攻擊%還有暴擊傷害去強化
前期對血量尚未撐起的風熊簡直是個專職剋星,若是事前在風熊身上破防
技3打出去的傷害更是可觀甚至於滿血秒殺
SO~前期若是缺少打手,火亞絕對是個值得一練的魔靈
扣除傷害的部分,其實火亞也是個稱職的攻速隊長
在競技場上若是防守隊伍隊長並不是放攻速隊長
比如說對方放上水神秘女巫當隊長,我方也有水神秘女巫
這時放上火亞當隊長搭配我方神秘女巫隊員
就多了先手的一分把握,但這前提是在我方神秘女巫有去撐攻速的狀況下就是了
更不用說那機車的插隊了~
上面提到的都是優點,下面來聊聊缺點
在一般都是撐攻擊的情況下,火亞在競技場上並不具有長時間作戰的能力
通常都是開場技3直接轟下去然後幾個回合內收工的節奏
只要戰線拉長,光是被塔掃多掃幾下,血量基本上就快見底了,這點不可不注意
再者,以隊長技能而言,13%並不算是太高,因此如果以火亞當作競技場防守隊長
是起不了太多的嚇阻作用的,所以在使用上就乖乖當個進攻組吧
結論:
前期打架好幫手,但先天原生3造成技能並不是很好練,在(幾乎)只有前期用的到的情況下
該不該把3星肥料不顧一切的往他身上投資就值得考慮一下了
總戰力分析(10星最高)
攻擊力:@@@@@@@@
防禦力:@@@
實用度:@@@@@@