[討論] Tales of Rays...

作者: RKain (No Game No Life)   2017-03-06 13:56:44
算是玩了三天 (?)
畢竟才一開始,也不能說是心得,大概就是簡單說一下遊戲內的狀況..
劇情部分就不雷了,基本上說遊戲設計的部分
戰鬥的部分其實還算可以
雖然沒有Step和SideStep,不過這個在古早以前的遊戲印象也.. 好吧好像還是有
真要說就是AI太過愚蠢
本傳的時候因為AI可以各自設定簡單的細項
例如最重要的 : 多少血量轉為防禦取向,血量低於多少勤於補血
這次應該是設定完全特攻,然後血量低於五十的才會補血
當然補血會不會遠離怪身邊也是另一回事了。
遊戲基本上我個人覺得是個雷作,簡單來說就是需要練得太多然後取得不易
當然這只是遊戲一開始,但是我覺得對Tales沒愛的根本不會想碰的設計就是
首先先說優點
1. 角色看起來不用抽,都會加入,但是這是目前看起來是這樣。
2. 模組其實還算可以,在手機上用這個模組算是可以接受了,頂多地圖醜一點
3. 飛空艇 ...zzz
再來說缺點,不是我不想多說優點,是根本想不到了
1. 角色一加入只有一招特技(武器),其餘請用抽的。
武器要能使用技能還有分角色,所以請慢慢抽到該角色的武器吧。
2. 角色一加入然後關卡過完後會送一個星四的魔鏡放必殺,其餘請用抽的。
3. 武器和魔鏡等於一般遊戲的卡片,可以練,練的強度等於就是裝備角色的雙圍。
4. 武器和魔鏡可以突破,突破方式如同一般的卡牌遊戲,吃同一張。
5. 武器技和魔鏡技可以強化,最多強化到五。
簡單來說就是類似本傳的使用次數的追加bonus,只是改成該卡牌的技能強化附帶。
兩張同樣的卡片的強化次數是分開的,即使技能一樣。
所以簡單來說卡牌就是魔鏡+武器
都可以練等(雙圍)都可以突破(雙圍提升),還可以額外練卡牌技能(技能特效提升)
練高等級很單純,慢慢打素材A系列
突破卡片很單純,慢慢抽卡池
強化武器很單純,慢慢打素材B系列
強化魔鏡很單純,慢慢打素材C系列
.....................................神經病。
另外如果很衰小的抽到不好用的技能,甚至是沒抽到技能
該角色的AI連段就是打打打,技能1,結束。
技能多的角色"看起來"比較聰明,懂得連段,但是血低還是繼續在那邊連段
AI不會閃招,不會躲敵人。
.............................
關卡基本上有特殊屬性
如果角色符合該關卡的特殊屬性,該角色進入該關卡的Status會*2.0。
主角和女主角的屬性目前看起來是所有關卡都是*1.5。
然後經驗關和金錢關只有主角和女主角能加乘。
不知道主角和女主角的雙圍本身是不是比較低,而本傳主角們比較高。
這部分我就沒去注意了,反正我資源都先塞在主角女主角。
每個關卡都*1.5,方便太多了。
蠢設計。
最後再說一下AP上限
基本上AP上限在玩故事模式的時候,進入有故事的關卡,會有機會給你AP獎勵點
獎勵湊滿三個之後,AP會回滿,並且AP+1。
然後因為需要有足夠的AP,才能進關卡。
所以最高的AP回復就是(APMAX+1) - 關卡AP
zzzz
另外AP好像是三分還是兩分多少回一次。
一開始玩大概上限都在三四十這邊,估計破完可能還不到五十。
反正回那麼快不玩也沒差就是了。
蠢設計。
好友的設計只能該關卡幫你放一次秘奧義。
......................
不能做成我方出三人+強力好友一名嘛。
說來說去還是加減玩了三天,不過大概故事破完就可以把遊戲丟了。
開發的腦袋在想啥,想錢想瘋了喔
另外額外的卡牌圖目前綁魔鏡。
所以想舔卡片的只能5%再除以總魔鏡數量慢慢祈禱會抽到了。
目前唯一的好處是角色都會加入就是了,但是是否後面也是我就不確定了。
另外這遊戲有有償無償石的分類。
所以......... 你知道的。
作者: suginamiki (日光小樹)   2017-03-06 14:02:00
我已經破完故事了。有一種超農的感覺。然後我有發現只要不是抽到史雷跟路克魔鏡技的攻擊力都不太高超農。石頭又給的很少
作者: RKain (No Game No Life)   2017-03-06 14:03:00
沒錯,石頭給的很少,我是懶得吐這個了魔鏡技傷害只有兩個人特別高,史雷和路克,但還是比送的好所以這部分我就沒有吐槽太多,只是想吐槽卡面綁魔鏡
作者: suginamiki (日光小樹)   2017-03-06 14:07:00
最扯的是,我覺得史雷送的招式演出比抽到的好看ry
作者: RKain (No Game No Life)   2017-03-06 14:09:00
目前一章一個角色,感覺能給他出很久,可是系統超無聊...
作者: suginamiki (日光小樹)   2017-03-06 14:09:00
然後破完故事ap才40出頭下一章送露迪啊...所以才衝進度大姆指遊戲。地圖autoplay超笨的
作者: chocobell (ootori)   2017-03-07 01:43:00
只玩到首抽就先放置了 雖然角色不用抽很好 可是遊戲系統給我種會很坑錢的感覺
作者: RKain (No Game No Life)   2017-03-07 08:59:00
我已經想棄了,農度超噁心的,感覺只有農的GAME而且也不是只農一樣簡單玩就好,要農好幾樣農的步驟又煩人..XD
作者: iop982002 (一尾)   2017-03-07 09:09:00
目前給人的感覺超農的 主線打不過就是去曜日重刷練功
作者: cloudzero (低迷中~)   2017-03-08 20:31:00
更新章節後給初回課金抽半價一次 十回還是原價...
作者: RKain (No Game No Life)   2017-03-09 09:02:00
十回不是只是讓你不用點十次,沒半點優惠不是XD也沒保三保四保五,機率好像也沒變
作者: LeiaRolando (レイア.ロランド)   2017-03-10 02:02:00
魔神劍 蒼破刃無雙
作者: suginamiki (日光小樹)   2017-03-10 12:58:00
有人知道最新的活動是蝦米嗎XD找大佐眼鏡?情報只放一歌眼鏡再倒數XD什麼鬼XD
作者: cloudzero (低迷中~)   2017-03-10 23:22:00
就那隻豬(?跟大佐阿 情報公開> 大佐+提亞加入活動
作者: RKain (No Game No Life)   2017-03-16 10:58:00
最近的大佐和堤亞,魔鏡技不會只能靠抽的吧..
作者: lses61104 (阿春)   2017-03-16 12:50:00
目前只能用抽的 企劃是誰想的 黑人問號.jpg
作者: taleschia (囧哥)   2017-03-16 18:11:00
我實在是快棄坑了 40抽還是抽無大佐和堤亞的魔鏡技能還不如拿去買TOB的DLC
作者: RKain (No Game No Life)   2017-03-17 09:25:00
真的很鳥,沒魔鏡的角色幾乎廢一半阿..好啦也沒有廢一半,頂多沒密奧義能用..
作者: cloudzero (低迷中~)   2017-03-17 23:46:00
終於有考慮要實裝作戰系統了用密奧義補血中 HP太少被打掛 HP滿還是躺下 真瞎終於新角色事件要補回魔鏡了 還來的及嗎...?補回失去的玩家嗎
作者: suginamiki (日光小樹)   2017-04-09 17:54:00
上次臨時維修15分,送了50石跟一些超結晶。我覺得很得人心了XD
作者: RKain (No Game No Life)   2017-04-29 00:55:00
退坑了,1500石抽這次活動,啥都沒有,結束XD

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