Re: [問題] TOB新手數問(戰鬥、系統之類…)

作者: yung80111 (洛沁)   2017-03-31 20:13:11
※ 引述《pttrAin (rAin)》之銘言:
: 已經好幾年沒碰過tales系列了,重新接觸的第一款是TOB真是太好了
: 之前本來很想買TOZ的,但各種慘烈評價…還好冬特的時候先買了別的遊戲
: 有幾個問題想問一下有經驗的板友
: 1. 遊戲難度:
: 我一開始是玩普通然後過完村子改成進階,打到困難水晶之後不久
: 改成困難。其實途中的戰鬥大多沒遇到什麼問題,特別是甲種業魔
: 出乎想像的弱(但打第一隻的時候還是趴了好幾次,以往玩tales從
: 來沒有在前期就開始吃復活瓶的印象),但在打遊蕩業魔幾乎都很
: 辛苦,進階的二回戰勉強打贏了,困難的二回戰拖了超久把復活瓶
: 吃光光結果還是打不贏。
: 遊蕩業魔帶的小怪隨便打都會出異常狀態,SG一直被打到剩下一格
: ,然後業魔本身攻擊力又很強,中一次combo就要倒,實在打的有點
: 痛苦 'A`,可是掉寶率我覺得沒什麼差別,改難度除了增加難度之
: 外有什麼比較明顯的優點嗎?
: 我不想玩的太壓摳但也不希望打起來完全沒有挑戰,玩什麼難度會
: 比較好?現在打困難就是遊蕩業魔第二回以上打不贏,一般小怪打
: 起來感覺跟普通沒什麼差,但打集團型的敵人時AI隊友明顯感覺變
: 吃力了。
難度高: 經驗減少,掉落裝備品質上昇、分數上昇
主線在王都算是前期
裝備附加技能再好也只是過渡,高級裝備光是基礎素質就壓勝
而戰死扣分遠大於高難度的加分
因此沒必要一輪就開高難度
等到能開通天階梯,再調高難度都不遲
遊蕩強敵系統說明有提到
血多的時候攻擊頻率低,打不贏就跑
打過一次拿到各別強敵掉落的魔晶就沒必要再硬打了
: 2. 承上,有什麼SG格數增加的訣竅嗎?我打遊蕩業魔都只能靠迴避拿
: SG格,可是回不夠他們打,而且AI隊友又會把SG格吃掉。攻擊弱點
: 好像也沒什麼幫助。
: 3. 有沒有攻擊力的計算公式或參考wiki可以看?搞不太懂特技、奧義
: 、弱點攻擊的combo加成是怎麼個算法,然後有些怪的弱點對應的
: 招式又組不太出combo,常常硬要組結果接技接不起來,有沒有打弱
: 點的差異會很大嗎?
: 4. 一組combo裡面放同樣的招式會有什麼懲罰嗎?我有看到說敵人硬直
: 會降低,除此之外還有嗎?
以上初期可開普通難度無視
後期把裝備鍛造到+9、+10
讓練過戰鬥開始無敵特性的法師團
戰鬥開始直接無視敵人攻擊聖隸術炸一輪就什麼問題都沒有了
: 5. steam中文版的藥草會重生嗎?
: 6. steam中文版有grade*2可以用嗎?農grade真的很煩 orz
可以開傳送瓶以後回起始雪原刷遊蕩飛龍
: 7. 我進度剛打到王都酒館的血翅蝶任務,想問目前為止拿到的一些垃圾
: 像炎岩、銅幣、銀幣、探索船戰利品有留的必要嗎?
全賣商店,多少增加一點商店階級
: 8. 會推薦在哪個階段把裝備強化上去?打高難度有需要多留幾套裝備對
: 應不同的敵人嗎?
: 9. 求游蕩業魔比較好的應對方式,光被小怪追到SG見底就很崩潰了,還
: 要處理感覺幾乎是全程霸體的業魔 orz
同上
: 10.旅館睡覺的對話是不是很少?有辦法知道睡覺會不會有對話嗎?
TOZ是每進到新旅館,休息會自動出不知道多少個對話
TOB的旅館只有櫃檯標示驚嘆號休息才有對話
: 11.貓魂是不是要很刻意去蒐集,我覺得後期的量越來越多,雖然目前都
: 還夠,但感覺後面會缺很大,不太喜歡之後還要跑回前面的地圖開箱
: 子,是不是要找好蒐集的地方多拿一點存著?
後期有無限傳送瓶
只要摸過貓箱地圖上就會標示
不開沒關係,前期貓魂太散,
通天階梯的貓魂房一間三、四百個,吃完再回頭開不遲
建議是藏在迷宮裡的先開
城鎮、第四種域的貓箱位置好找就放到後面開
記得我前期能開的都開,開到特定個數出現貓人之里邀請函
可是貓人之里的入口都市那段劇情不能傳送
過了很久才進去,所以少開影響不大,都是給外裝
貓人之里有賣金剛石裝備,是天空顯現完成以前最高級的裝備
還有三個會再生出長生不老藥的箱子
早期收集貓魂的獎勵就是能進來購物
: 希望這邊還有人在QQ
作者: pttrAin (rAin)   2017-04-01 05:50:00
原來如此 0w0 謝謝回答~

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