※ 引述《zerosystem12 (= ̄ω ̄)》之銘言:
: 因為看到山翁被評的很低所以想算看看是不是真的很差
: 底下是Google試算表
: https://goo.gl/PbSR0x
: 可以直接看結果
: http://i.imgur.com/F8M6Jfv.jpg
: 總分大約是:
: 傑克 7.5
: 酒吞 艷后 6.5
: 山翁 6
: 女主角X 5.5
我個人會比較偏向把單體寶具跟全體寶具角色分開來看。
不過單體用起來感覺,的確是傑克>山翁=X。
全體的話酒吞豔后各有優劣,沒有特別好或差的,所以我覺得這個評比算準的。
我在安排隊伍的時候,如果兩波小怪+一波王(或高血量小怪)的關卡。
通常會抉擇於帶1全體1單體,或是2單體,2全體這樣的組合。
(取決於小怪跟王的血量決定,比如說小怪血量都上3萬的話,我就會帶全體寶具角
如果小怪只有一萬出頭,可能就帶2單體,然後直接硬上,最後一波秒王這樣。)
所以在想單體要用誰的時候,我不會考慮酒吞豔后。
同樣的,我在想全體寶具要用誰的時候,也不會想去用傑克。
: 計算的條件如下:
: 1.普攻:
: 單純看一輪5張卡的攻擊力總和
: 自身技能全Buff,全爆擊(為了把有人有Cri加成算進去)
: 這項目是B卡越多的組成越強,山翁最高
: 其他人約是山翁的5~6成
只提單體角,因為在討論山翁的部份。
這邊如果在沒有buff全上的情況下,光平A傷害,我個人是覺得山翁>X>傑克。
畢竟X還是有騎乘EX的優勢在,平A傷害真的不會差到哪邊去。
: 2.寶具:
: 自身技能全Buff
: 有特攻的寶具用:有特攻時和沒有特攻時的傷害相加除以2
: 不是計算極限而是為了計入泛用性
: 全體寶具乘以2來和單體寶具相比
: 是為了同時比較全體和單體(假想敵人為2體,3隻全體有利,1隻單體有利)
: (而且全體倍率設計大部分都是單體的一半)
: 這項目是傑克最高(有解放和有特攻),酒吞是傑克的9成左右(讓毒跳完的話)
: 其他人約是傑克的7~8成
這邊山翁跟X被傑克打臉。
山翁還可以說是紅卡寶具,可以搭配梅林來組紅卡隊,也有不同的運用空間。
X就真的沒救了,完全是傑克的下位互換。
技能上沒綠魔放,然後特攻範圍又被傑克覆蓋,傑克還外掛50%特攻傷害(普攻吃的到)
沒辦法,誰叫現在阿爾托莉雅臉都是女的,等哪天出舊劍的時候才比較有出場的空間。
啊?你說如果出舊劍,直接拿二姐上來轟就好了?………嗯。
: 3.NP&產星:
: 單純看一輪5張卡的NP和產星總和
: 技能也算入,將效果除以CD作為期望值以計入CD因素
: NP部分傑克最高,但艷后靠黃金率也快追上
: 其他人約是這兩位的一半
: 山翁2張卡的NP和酒吞4張卡的NP一樣多
: 產星也是傑克第一,X和艷后靠技能支援有7成數量
: 酒吞4成,山翁3成墊底
在不開技能的情況下,傑克跟X的取得NP能力我是覺得不相上下的。
產星能力是傑克>X。
山翁則是被海放,這毋庸置疑。
至於在實際操作上,X集NP速度並不會輸給傑克。
因為X有兩張藍卡,很容易打出AQA或AQQ的組合,又很容易跟別人來個藍卡CHAIN。
傑克就是要用QQQ或AQQ來集星兼NP,機率上比X的組合少了一些。
不過技能開下去就不一樣了,傑克可以寶QQEX瞬間滿NP。
: 4.存活:
: 看角色技能能幫助自身存活多少回合
: 這邊是第一個較不客觀的項目
: 因為使用假想敵人來模擬戰鬥幫助量化存活數值
: 攻擊力太高或太低都會影響分數
: 但用假想戰鬥模擬存活回合數已經算是相對客觀的作法
: 這項目山翁靠優異的戰續配合信仰可以撐最久
: 其次是差一回也佔場很強的艷后,有無敵加防和雙補血
: 後面是傑克迴避補血>酒吞戰續>X什麼都沒有
: 5.輔助
: 看角色技能可以幫助隊伍多少
: 這邊是第二個不客觀的項目
: 非常難以量化,這個項目沒想到很好的做法
: 所以就自己評分了,但還是有細分開來,就大概
: 酒吞+30%攻+10%防+群魅奪得第一
: 傑克補血消狀態和X群暈第二
: 艷后和山翁幾乎沒有輔助力
: 6.即死
: 看山翁寶具殺巨龍和普攻殺飛龍的即死機率
: 分數要分別額外加在寶具和普攻上面
: 可是巨龍即死率DR太低,故無法加分
: 普攻DR80的雜魚飛龍倒是有4~8%機會見到
: 因此為普攻加個5分(同樣不好量化因為要看敵人的HP)
: 其實看完後每個角色都有各自擅長的地方
: 有做出角色特性區別也是好事
: 而且他們之間也沒有說差到太多
: 就傑克是真的特別強吧
基本上我覺得山翁並不弱,但是一定要搭輔助。
山翁跟傑克和X那種不靠輔助也能寶具狂丟的不一樣。
因為他沒辦法自己大量產星,大量暴擊,就算暴擊能提供的np也有限。
各位別忘了現在除了明狐之外,還有明梅這個組合可以搭。
山明梅搭起來,可以幫你解決山翁NP差的問題。
如果輔助再帶2030,就連星星問題也解決。
在現在沒有專職綠卡輔助角的情況下,我覺得山翁在表現上並不會輸給傑克太多。
除非哪天出了一隻綠卡輔助角,能提供角色三回合綠魔放,又能提供星星跟補血。
不然我覺得在短期間內,山翁在單體暗殺者中,還是能有一席之地的。
前提是你要自備明梅其中之一。
: 最後如果您不認同上述的六分法
: 就不需要勉強相信這篇的評分
: 或者您是相信這六項各自的評分
: 但是認為這六項不應該等價
: 那也是很好的著眼點
: 可以自己試算看看心目中理想的分數
雖然整篇好像說了很多X的壞話,但是X還是有個好處。
那就是:不用練技
你可以找好友技30傑克,跟技3傑克來試用看看,會覺得差非常多。
補血量,打一波傷害,或是消敵人BUFF的CD時間,會有充分的體感。
但是你找好友的技30 X,跟技3 X來試用的話,會覺得兩者大概有87%像。
頂多就差在直感而已。那個暈點滿雖然從60%=>80%。
但是不會中就是不會中,關鍵時刻永遠都不會中這樣。
然後你不會用暗殺者去揍劍兵,所以第三技也不用點。
所以說,當你把X抽到後,餵到90雙狗滿,他大概就有90%的全部強度了。
各位,我們玩F/GO都知道一件事情。
那就是前期缺種火,中期缺素材,後期缺QP,農會缺結晶。
特別練技的時候素材跟QP又吃超級兇。
當你抽到傑克,要讓他變成90%的完全體強度,勢必要去練她的技能。
就要花好多好多的QP跟凶骨還有一堆有的沒的素材(心臟之類的)。
但是、但是,當你抽到X的時候,你技能連練都不用練,就可以讓他有90%強度囉!
這樣聽起來有沒有很棒,瞬間省了好多錢跟素材。
「真是太感謝製作團隊對於窮人御主的用心了!」
……E04,你以為我真的會這麼說嗎冏。
什麼時候要把X的第三技改強啊啊啊啊啊啊啊(崩潰)。
啊,不過接下來這句話是真的。
X的模組跟技能潮度>傑克,除非哪天傑克模組翻新,再狠狠打X一巴掌。